加拿大死亡之路是一款像素射击冒险手游,在游戏中玩家将处在一个被僵尸们所包围的世界上,而玩家能做的就是尽可能的生存下来,今天为大家带来加拿大死亡之路流程攻略。
1 游戏配置
因为在B站看到UP主玩知道了这个游戏,然后就去下载下来玩了。
在这个各家游戏比谁更烧显卡的年代能见到这种低配画面的小游戏还是很开心的。配置要求真的非常低,具体数值不清楚,但是游戏下载下来只有40+M,装完估计也不会超过0.1G的。
我是在WIN8系统开了WIN7虚拟机装游戏玩的,满屏僵尸+满屏僵尸尸体的时候也不会卡,看来真的是0配置要求。至于为什么要开虚拟机,因为我是手残,有下修改器。游戏本身没有毒,我在去UP主的贴吧看到资源的。但是修改器就很容易带毒了,我下载了2个都是假的,装了一堆垃圾软件的那种,所以在虚拟机里玩。
关于游戏画面,虽然是像素风,但是感觉细节很赞。打死僵尸有喷血的效果,子弹打到墙或者家具会弹,踩到僵尸的尸体也有音效和动画。和场景的互动感很有意思。
2 关于汉化
今天一打开贴吧还以为已经汉化好了……
这个游戏汉化估计确实要一些时间吧。我猜这个游戏显示文字的方式是:事先做了26个字母的图片,然后根据根据一段话里的每一个字母去找图片显示在屏幕上。换成中文的话,估计要么得准备好大量的汉字图片,要么得修改所有地方显示文字的方式。这样就得绕个弯了,所以等吧……
3 游戏剧情
这个游戏大致的剧情好像是:某个地方爆发了僵尸灾难,主角是个幸存者,听“谣言”说加拿大没僵尸,所以开车去加拿大的故事。
本身就是架空背景,还加了一些魔幻的设定,比如骑独角兽乘彩虹下来的雷神的女儿(?),魔法少女啊,爆炸人什么的。
游戏里面有两个特别的小事件,大致是:
主角们找到了一堆厕纸,应该怎么处理?
A 在队员间分享, B 以后卖掉
然后还科普了一下说,僵尸爆发以后,第一个缺的不是食物不是水不是汽油不是子弹是厕纸……
之后我看了一下人物们的路上小对话,真的有队友说什么到一个地方会先找找有没有厕纸……
原来厕纸在这个游戏里面是这么珍贵的东西……
毕竟游戏里面搜房子的时候一般发现是厕所就直接撤了,厕所一般就是马桶里面有1个汽油……不知道游戏以后更新了,会不会设定厕所里面有厕纸,找到以后可以去交易者营地换好东西。
主角们看见一个类似于黑洞的东西,怎么办?
A冲过去 B绕开 C某某某算一下这个洞的速度
我选了算一下速度,然后又说派谁进去。
我就派了一个路人进去(非自编人物+非隐藏人物),然后他就变成另一个人出来了,性别都变了……
不过游戏的结局我不太懂,就是到了加拿大但是看见了企鹅。
最后一个桥冲刺的场景,画面的左边可以看见一个小冰屋。
到了最后字幕,看见企鹅,还有小冰屋。
主角:有企鹅唉!
守卫:加拿大没有企鹅。
主角:又一堆企鹅
守卫:(叹气)
这里我没看懂……有什么隐晦的意思么?
比如暗指什么什么什么的……还是就是随便唠嗑?
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4 游戏流程
我玩的几次感觉都是开头:
1个场景+2个事件/2个场景+1个小事件
交易者营地
1个场景+1个事件+1个隐藏人物+1小时生存战
结尾:
2个生存战
1个可选地图:是个城镇,能进的几个小房子里都是一地武器(有枪),还有很多子弹可以捡
3小时+过桥
我是开了修改器的,因为我是个手残。感觉游戏整体真的蛮难的,一不小心就被咬了,治伤又要医疗包又要医疗技能。而且很多时候不是被咬一下,而是直接被咬死了……
缺食物的时候特别绝望,1个场景有的时候只能出2-3个食物,食物一缺,买不了东西,人物情绪还降的超级快,然后就跑路了……
5 场景和事件
场景的话我印象里有这几个:
办公室:有高尔夫球杆,可能有保险箱
废弃的安全屋:有吃的
警局:有枪(?)
枪店:子弹?枪?
书店:捡到书能加属性
游戏机房:打游戏加属性(射击?)
健身房:健身加属性,好像是脚踏车(体能?)或者举重(力量)
商店:就是捡东西吧……店里全是货品架,不能移动又打不烂的那种,僵尸多的时候路很窄,抢也容易打到架子……
有求救标志的房子:里面有随机人物(非隐藏+非熟人),可以加属性或者成为队友
居民区:有吃的,有时候还出保险箱?
工厂:感觉没什么吃的……
一堆烧焦的车:汽油比较多吧,一般是个不要钥匙的送车场景
废车厂:有个房子,房子上面是垃圾堆,一般是个要钥匙的送车场景
我也不太确定哪些场景能刷保险箱……
感觉送车的场景一共3个,烧焦的车场景不用钥匙另外2个要
还有生存战的几个坑爹场景,都是地方超小……我最讨厌的是 是一个超小的室外场景,左上有一个超小的房子……反正在外面会被房子卡位,房子里面也各种卡位的东西……
各种事件:
1高尔夫球场
情况1:看见僵尸
A改装收球车打僵尸(好像是要修理技能):效果挺好的
B用棒球打僵尸:貌似负收益
C和僵尸战斗:1小时生存战
D开车跑:不睡觉了……
情况2:打球
先是几个队友打球,加了属性
然后有一个人输了,吵架了,心情变差……
2奇怪的旅店老板
问我要10个食物,然后提供安全的住宿
给的话确实可以睡个好觉,第二天起来她还做了早餐(然而并不加食物),心情会好
不住的话就是第二天比较累
3和其他人一起住
这帮人通常都没什么问题
情况1:派人去拿东西
能拿到食物什么的
也有可能失败,然后心情不好或者是受伤(?)
情况2:要不要守夜
我一般直接睡都没什么事
好像还有抢劫、战斗选项。
4遇见黑洞
进了黑洞以后就会变成另一个人
5遇见汽油
去拿汽油的人会不小心喝进去一点,然后心情不好
6遇见弹药
可以选择要不要改装炸弹
我一般改装都是失败,然后受伤
7遇见车库
情况1:拿到汽油,可以选择换车
情况2:修车,可以选择改装车
改装车可以更耐打,也可以提速,似乎要看修理属性
情况3:看见坏掉的车里有东西
考虑要不要撬开
8遇见食物
情况1:要不要一晚上不睡觉采食物
情况2:要不要不睡觉砍木头
情况3:要不要吃滚烫的鸡翅……
9遇见空地
什么事都没有
10遇见麋鹿
A无视
B治疗:能治好或者被踢一脚
C射杀:拿到食物
D搏斗?
貌似不杀麋鹿可以提升心情。
其实我不太明白麋鹿在游戏剧情里代表什么……最后一关和守卫对话后一定会刷出一片僵尸,然后守卫会上去砍,麋鹿会上去抗,然后被僵尸咬死,然后机器人出现杀僵尸。不懂为什么那一关麋鹿必须死……
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11 遇见路障
情况1:积水
A冲过去
B绕路
C跳过去……
反正都有损失
情况2:桥上有什么什么
我忘记这个具体是什么了……
12 车出问题了
情况1:车坏了
A不要了
B修一修:看修理能力
C踢一脚(推一下?)
情况2:车怎么怎么了,但是小伙伴们看不懂说明书
派一个人去看说明书,看懂了就可以继续开了
情况3:钥匙被什么什么卡住了?
派人射击
派人去掏?
这个事件记不清了,反正拿到钥匙就可以继续开了
13 车没了
失去车的几种方式:
在场景不上车直接从边缘撤退
没油了
车坏了(自然损坏/事件损坏)
车被抢了
总之没车以后很容易受伤,然后很快就会有车
情况1:去一个场景,那里有一辆车
烧坏的车场景不用钥匙
情况2:队友瞎晃的时候发现一辆车,直接开了上路
情况3:大家发现一辆车,启动了几下就动了
14 遇见强盗
强盗一般会要东西
要法是:给一半的什么什么,给全部的什么什么,给多个个什么什么
举例:
给一半的食物
给全部的武器
给20个食物
给车和所有的汽油
……
反应:
A 给:心情不好
B 战斗:受伤
C 冲过去:人受伤+车受伤
D 智取
E 恐吓:我玩女雷神的时候成功了
F 要求比肌肉(?)
G 大喊COOL DOWN(彩色抖动字体)
话说COOL DOWN到底是什么鬼……我对着交易者营地的人说,直接被拿抢抵着头赶出去了
对着强盗喊一般就是被揍
但是有一次那个强盗加入了队伍……
6 队友们
首先如果想在这个游戏里割草的话得拿枪……近战要割草体力受不住……
我知道的隐藏人物:
魔法少女:
魔法远程攻击,后期爆炸伤害队友
女雷神:锤子+2个自由格
近战,或者扔锤子
似乎不会抢劫,但是会说跳过去,会吓退强盗
女剑客:
剑+2个自由格
近战,话多
会抢劫,估计也是那种在大水面前说过去的人
女拳击手;3个拳击手套
近战
摔跤手:
空手能摔人
粉色皮肤爆炸人:
可以操控他原地爆炸……
女强盗:
她来抢劫,然后叫她冷静,就加入队伍了
力量还不错
女忍者:飞镖+烟雾弹
一回合就走了
留下5个烟雾弹
骑士:
一回合就走了
矮人:
从蘑菇房子里走出来
骑在不明物体上
贵妇:伞+2个自由格
好像没什么作用……
其他随机队友,或者自制队友(好像自制队友有些东西也是随机的):
有的人可以用魅力免费获得训练(失败的话就不能训了)
有的人热爱抢劫一切
有的人会在任何场合说“冷静”(大部分时候都是负收益)
有的人会在各种场合说:我早已看穿了一切……
我遇到过一个队友,过了第3天晚上睡觉的时候带着大部分资源离开了……
当然几天不吃饭队友很容易离开
路上的小对话:
A:也许我们应该回去(心情减
B:也许你应该闭嘴(心情加
A:我想洗澡
B:到了加拿大再想这些吧
队友间有的时候会吵架,比如因为车开太快了什么的
有一次主角说要赶一个队友走,然后让我选赶谁走……
说到队友,我想起来事件里面还有一种睡前事件:
情况1:大家在聊天,聊谁的过去
知道一堆属性
情况2:讲鬼故事还是睡觉
情况3:唱歌还是计划明天的事
唱歌可能会导致大家太兴奋然后没睡好……
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7 交易者营地
大家都知道,食物就是货币啦,唯一就是有一个人是汽油换食物
我在想什么时候出个厕纸商人,厕纸换食物,毕竟游戏里面食物还是很缺的……
常见的商人们:
1 属性类
举重的老头:训练力量
射击的妹子:训练射击能力
医生妹子:治疗
这3个都是基本是6块钱弄一个人,团队的话其他人半价
2 武器
手办商人:
A 风之星(10?15):飞镖,远程武器
B 4把武士刀(5):挺容易断的,好像是有剑气的
C 5个什么什么(1):没买过……
斧子商人:
A 中世纪战斧(35):挺重的
B 电吉他(10):听说是神器……但是不懂为什么
C 消防斧(6):前期还可以吧……
玩具枪商人:
A 我书读的少你不要骗我
B 玩具枪
C 玩具枪
选A以后有3把好枪
卖枪的商人有几种,但基本上一个商人只买一种子弹的枪
我不懂枪,3种枪的游戏体验大概是:
黄色子弹:35买来的一个枪可以装400子弹,好像有AK47,穿透性好
蓝色子弹:好像有机关枪,射速快
红色子弹:攻击范围大,而且打到墙上会反弹一次,最后机关我都是用红色子弹的……
武器商人
A 黑色的剑(35):比较重……
B 中世纪剑(25?)
C 忘记了
烧油商人
A 电锯:35还是50……忘记了……
B 忘记了
C 忘记了
总之有人是卖喷火的什么什么的……
一把枪是喷火的,一个火焰喷灯,但具体是谁卖的不记得了
3 子弹类
狗狗:
3种子弹各有一些
蓝色子弹商人
黄色子弹商人
红色子弹商人
总之都是告诉你1个食物可以换多少多少个子弹,然后可以选择5,10,15这样。
这样我又想起来路上的偶遇事件里有:
多少多少的汽油可以做多少多少的炸弹,问你要做几个
还有一个卖炸弹的商人,
买2个,买4个,或者买8个
8 游戏模式
普通模式
熟人模式
隐藏人物模式:也能遇见熟人
这3个模式开始就有的,通关任意一个开启:
短途模式:10天
长途模式:25天(还是30天?忘记了……)
困难模式
接下来:
普通模式+困难模式 =》 开启普通困难模式(???)
熟人模式+困难模式 =》 开启熟人困难模式
隐藏人物模式+困难模式 =》 开启隐藏任务困难模式
以上3个都通关,开启 地狱模式
9 游戏感想
第一次看B站UP主玩的时候觉得这个游戏真的很魔性啊,能发生各种搞笑的事情,比如抢劫啊,跳过去什么的。不过玩多几次就发现其实特殊对话还是有限的,种类不多,事件也就是20几个里面随机挑的感觉。地图开始的时候觉得每个地图都很有特色,每个店会贴很有意思的标语,不过玩多几次,就会发现商店、游戏机店、健身房的构造基本是固定的,普通房子的房间也基本都见过了,新鲜感就少了。
当然这也是没办法的事,不知道以后更新会不会再加点新东西。
捏主角的时候,我觉得脸模好少,男性角色的脸都不太好看,女性角色有个脸还不错,眼神(?)明亮,表情(?)呆萌。不过我觉得这个应该打个MOD什么的就可以加,将来还是可以期待一下的。
以及我觉得队友之间没有感情设定,比如说熟人模式:
啊,你看到一张熟悉的脸,是某某某坐在路边,要带他一起上路么?
但是之后该吵架吵架,该讽刺讽刺,这两个人之前是不是认识完全没有影响。不知道以后会不会加入人物关系的设定什么的。
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