群星是一款由Paradox Development Studio制作的策略类游戏,玩家在游戏中可以对各个星系进行探索,并遇到多种多样有趣的外星生物和随机产生的敌人,今天为大家带来群星乌托邦DLC新增代码大全详解。
群星控制台使用方法
使用“~”键开启控制台后输入下面的代码。
群星乌托邦新增代码
perk可以超出8个上限,超出的部分在游戏中不会显示,但仍然有效。
unity ;增加500团结后面可以跟你想要的数字
food ;增加5000食物后面可以跟你想要的数字
perk:
activate_ascension_perk ap_engineered_evolution ;生物进化开始阶段
activate_ascension_perk ap_evolutionary_mastery ;生物进化结束阶段
activate_ascension_perk ap_the_flesh_is_weak ;机械进化开始阶段
activate_ascension_perk ap_synthetic_evolution ;机械进化结束阶段
activate_ascension_perk ap_mind_over_matter ;灵能进化开始阶段
activate_ascension_perk ap_transcendence ;灵能进化结束阶段
activate_ascension_perk ap_world_shaper ;星球改造加快100%
activate_ascension_perk ap_galactic_force_projection ;海军容量增加200
activate_ascension_perk ap_defender_of_the_galaxy ;对天灾伤害增加50%所有国家好感加20
activate_ascension_perk ap_master_builders ;奇观建造速度加快33%奇观建造花费减25%
activate_ascension_perk ap_interstellar_dominion ;疆域范围加25%
activate_ascension_perk ap_galactic_contender ;对堕落帝国和觉醒帝国伤害增加33%
activate_ascension_perk ap_technological_ascendancy ;科研速度加10%
activate_ascension_perk ap_one_vision ;政府道德吸引力加30%全国团结产出加10%
activate_ascension_perk ap_consecrated_worlds ;解锁一个持续100年的星球法案幸福加10%成长时间减10%团结产出+15%(唯心主义专属,非唯心主义无法解锁这个perk,但是可以通过代码获得)
activate_ascension_perk ap_mastery_of_nature ;障碍物清理时间加快100%解锁所有对障碍物清理的科技
activate_ascension_perk ap_voidborn ;可以建造轨道殖民地
activate_ascension_perk ap_the_circle_of_life ;可以建造环形世界
activate_ascension_perk ap_galactic_wonders ;可以建造戴森球、全视之眼和科研枢纽
activate_ascension_perk ap_imperial_prerogative ;直辖星系加5
注解:perk的效果可能随着更新发生变化
[page]
tradition:
activate_tradition tr_diplomacy_adopt ;外交影响力花费减50%信任增长加快33%
activate_tradition tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism ;适居性加10%
activate_tradition tr_diplomacy_federal_unity ;每增加一个联邦成员时团结产出加5%
activate_tradition tr_diplomacy_the_federation ;解锁建立联邦
activate_tradition tr_diplomacy_entente_coordination ;联邦海军上限增加1倍
activate_tradition tr_diplomacy_alien_tourism ;解锁游客中心
activate_tradition tr_diplomacy_finish;解锁一个perk槽信任上限增加50activate_tradition tr_discovery_adopt ;科研空间站建造花费减33%
activate_tradition tr_discovery_to_boldly_go ;异常点失败几率减10%异常点发现几率加15%
activate_tradition tr_discovery_planetary_survey_corps ;扫描完一个星球给月产出科研点的三分之一
activate_tradition tr_discovery_science_division ;招募科学家花费减33%
activate_tradition tr_discovery_polytechnic_education ;领袖技能等级加1
activate_tradition tr_discovery_faith_in_science ;协助并共同研究加10%幸福度
activate_tradition tr_discovery_finish ;解锁一个perk槽研究速度加10%activate_tradition tr_domination_adopt ;战争要求减25%
activate_tradition tr_domination_colonial_viceroys ;总督技能加2帝国领导人数量加2
activate_tradition tr_domination_protection_racket ;进贡国给你额外10%的资源
activate_tradition tr_domination_star_lords ;附庸整合速度减50%附庸国加20好感
activate_tradition tr_domination_fleet_levies ;每一个附庸贡献20%的海军容量给你
activate_tradition tr_domination_vassal_acculturation ;整合附庸影响力花费减33%
activate_tradition tr_domination_finish ;解锁一个perk槽如果是你研究过的项目那么你的保护国研究该项目时增加30%研究速度
activate_tradition tr_expansion_adopt ;新的殖民地殖民好后增加1个人口
activate_tradition tr_expansion_colonization_fever ;首府建筑多增加1点团结产出
activate_tradition tr_expansion_a_new_life ;人口生长时间减10%殖民地发展速度加快50%
activate_tradition tr_expansion_courier_network ;由殖民地数量引发的议程/传统花费的上升量减少33%
activate_tradition tr_expansion_reach_for_the_stars ;减少建造边境哨站的消耗
activate_tradition tr_expansion_galactic_ambition ;边境哨站维护费减少50%
activate_tradition tr_expansion_finish ;解锁一个perk槽直辖星系增加2个activate_tradition tr_harmony_adopt ;幸福度加10%
activate_tradition tr_harmony_the_greater_good ;全国暴乱-20
activate_tradition tr_harmony_kinship ;有首都距离产生的对国家伦理吸引力的负面影响减少50%
activate_tradition tr_harmony_utopian_dream ;解锁乐园穹顶
activate_tradition tr_harmony_bulwark_of_harmony ;当与另一个帝国打防御战时,船只建造速度加快33%,在边界内射速增加15%
activate_tradition tr_harmony_mind_and_body ;领导人寿命加20年
activate_tradition tr_harmony_finish ;解锁一个perk槽所有人口对消费品需求减15%
activate_tradition tr_prosperity_adopt ;矿站建造费降低33%
activate_tradition tr_prosperity_sct ;飞船和建筑费用减少15%
activate_tradition tr_prosperity_administrative_operations ;建筑维护费降低10%
activate_tradition tr_prosperity_fleet_logistical_corps ;船只维护费降低10%
activate_tradition tr_prosperity_trans_stellar_corporations ;解锁船只:私人殖民船
activate_tradition tr_prosperity_pursuit_of_profit ;发电池Ⅰ和发电池Ⅱ现在产生两点凝聚力
activate_tradition tr_prosperity_finish ;解锁一个perk槽星球改造花费减少33%
activate_tradition tr_supremacy_adopt ;疆域范围加20%
activate_tradition tr_supremacy_great_game ;每有一个临近的宿敌则增加我们10%的团结产出
activate_tradition tr_supremacy_right_of_conquest ;夺取星球的战争要求减25%
activate_tradition tr_supremacy_master_shipwrights ;舰船建造速度加15%海军容量加10%
activate_tradition tr_supremacy_war_games ;舰队司令技能加2
activate_tradition tr_supremacy_overwhelming_force ;陆军伤害加25%
activate_tradition tr_supremacy_finish ;解锁一个perk槽海军增加15%射速
注解:tradition的效果可能随着更新发生变化。
[page]
tradition#e#
物种trait:
add_trait_species @ trait_conservational ;减少20%消费品
add_trait_species @ trait_wasteful;增加20%消费品
add_trait_species @ trait_cybernetic ;适居性加20%矿物加5%陆军伤害加10%
add_trait_species @ trait_latent_psionic ;领导人有几率出灵能特性
add_trait_species @ trait_psionic ;工程物理社会学点加5%能量币加5%幸福度加5%
add_trait_species @ trait_hive_mind ;蜂群思维人口
add_trait_species @ trait_delicious ;人口做成食品时加100%产出
add_trait_species @ trait_nerve_stapled ;人口幸福度移除矿物加10%食物加10%团结能量产出-50%物理工程社会产出-75%
add_trait_species @ trait_fertile ;人口生长时间减30%人口幸福度加5%
add_trait_species @ trait_erudite ;工程物理社会增加20%领袖技能加1
add_trait_species @ trait_robust ;人口适居性增加30%领导人增加30寿命
注解@是物种的代码记得替换成你想要添加的种族代码如果想要查看种族代码请使用debugtooltip。如果直接使用是给0号种族增加trait
领袖技能:
add_trait_leader @ leader_trait_ruler_cyborg ;增加40年寿命
add_trait_leader @ leader_trait_reformer ;增加10%团结产出
add_trait_leader @ leader_trait_ruler_synthetic ;海军容量加15%幸福度加10%
add_trait_leader @ leader_trait_ruler_psionic ;政府道德吸引力加10%
add_trait_leader @ leader_trait_ruler_chosen ;政府道德吸引力加20%影响力产出加1团结产出加15%永生
add_trait_leader @ leader_trait_ruler_hive_mind ;蜂群思维永生海军将领技能:
add_trait_leader @ leader_trait_dragonslayer ;加10%战斗速度加10开火速率(属于利维坦DLC)
add_trait_leader @ leader_trait_admiral_cyborg ;增加40年寿命开火速率增加15%
add_trait_leader @ leader_trait_admiral_synthetic ;开火速率加5%(我怀疑数字填错了)
add_trait_leader @ leader_trait_admiral_psionic ;舰队闪避加15%
add_trait_leader @ leader_trait_admiral_chosen ;舰队闪避加30%开火速率加15%永生陆军将领技能:
add_trait_leader @ leader_trait_general_cyborg ;增加40年寿命陆军伤害加10%
add_trait_leader @ leader_trait_general_synthetic ;陆军士气加10%陆军伤害加10%
add_trait_leader @ leader_trait_general_psionic ;陆军士气加15%陆军士气伤害加15%
add_trait_leader @ leader_trait_general_chosen ;陆军士气加30%陆军士气伤害加30%陆军伤害加20%永生总督技能:
add_trait_leader @ leader_trait_governor_cyborg ;增加40年寿命能量矿物产出加5%
add_trait_leader @ leader_trait_governor_synthetic ;障碍物清理花费和时间减10%建造速度加25%工程物理社会加5%产出
add_trait_leader @ leader_trait_governor_psionic ;星球暴乱-15
add_trait_leader @ leader_trait_governor_chosen ;星球暴乱-30能量和矿物产出加5%建造速度加30%永生科学家技能:
add_trait_leader @ leader_trait_curator ;加15%研究速度调查速度加25%异常失败几率减15%
add_trait_leader @ leader_trait_scientist_cyborg ;增加40年寿命加5%研究速度
add_trait_leader @ leader_trait_scientist_synthetic ;加10%研究速度调查速度加25%
add_trait_leader @ leader_trait_scientist_psionic ;加10%研究速度调查速度加25%
add_trait_leader @ leader_trait_scientist_chosen ;加20%研究速度调查速度加30%永生
注解:@是领导人的代码记得替换成你想要添加的领导人代码如果想要查看领导人代码请使用debugtooltip。如果直接使用是给0号领导人增加trait。
新增新稀有资源代码
planet_resource sr_yuranic 1 ;加25能量武器伤害
圆环之神
event utopia.3320
- 04-11群星乌托邦政体选择心得分享 政体推荐