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猎天使魔女游戏画面试玩心得 战斗剧情系统解析
时间:2017-04-12 作者:Fledgling

  猎天使魔女是一款动作类游戏,以天使与魔女等传说为灵感,具有流畅华丽的动作、优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素,今天为大家带来猎天使魔女游戏画面试玩心得。

猎天使魔女游戏画面试玩心得 战斗剧情系统解析

  先从最基本的画面说起。

  远看来看画面还过的去~看着蛮舒服。

  近看全是狗牙,贴图质量真是够差,有些场景也是粗糙的可以。。

  引用一句话:这游戏的画面应该出现在ps2.5上。

  游戏的过场CG用胶片一样的慢镜头,很有感觉。

  音乐

  这游戏的音乐+这游戏,给我感觉是,连音乐都好性感。

  这音乐很好的融入这款游戏。打击的音效也很棒。

  音乐很喜欢,但脱离了游戏,我无法接受。

  战斗

  战斗的华丽程度完全不逊忍龙2,游戏应神谷所言,没有防御。

  只有闪避,华丽的后跟翻(翻到一定程度,魔兽会趴一会,晕了)。

  还有就是魔女随时召唤的巨脚,踩得巨爽。

  还有就是貌似必杀技的东西召唤个断头台,绞刑的XX(不知道叫什么)

  等等秒杀天使,

  最后,游戏打击感十足。

  武器

  第2章搞了把斩魂刀(记得没错叫这个),还有救是双手+双脚的

  4吧枪,魔女的衣服,头发等等…联合打出极其华丽的连击。

  随便打几下,魔女的衣服就…

  刀可以蓄力,威力不错(我很喜欢),因为是鬼泣之父打造,相比

  与鬼泣的枪,魔女的枪的威力以实用度都有很大的提升(某关用枪打死了

  一bos)。

  接着就是我最喜欢的设定之一,可以拿打挂人的武器(包括天使,boss)

  拿的武器有耐久很不爽。。打两下就没了 (这些武器的威力很大,

  砍boss巨爽,威力远远大过自己的武器)。

  剧情

  ACT看啥剧情额(至少我是不看)。

  所以无视这条。。

  难度

  刚开始就三难度,很简单,简单,普通。

  我选了普通。但依旧难度不大,特指boss、基本打boss没死过 。

  很简单的难度听说,就按俩攻击键+跑跳就能通关 (半自动)?

  某些设定。

  每过完一章,都有个枪打天使的小游戏。(子弹仅几颗)。

  得到的分数可以换药或者钱。

  商店很怪异,貌似血坑的东西可以传送到商店。

  商店可以买新的动作。

  还有就是连击系统,会导致分数增长加倍。

  总结

  这是一款很游戏的ACT,虽然有瑕疵,但并不能阻碍游戏的光辉。

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