不知道大家有没有在玩战士难度,说来也奇怪为什么魔法门10传承只有两个游戏难度呢,大部分玩家应是没有打战士难度的,今天要跟大家分享的就是魔法门10传承战士难度游戏心得分享,也给大家在玩这个难度前做个准备。
第一个角色剑舞者(角色定位副T,DPS,消耗对方格挡)
第一章加点:2天命2活力
第二章:3天命1活力
游戏初期穿上地窖的圣靴子躲避可以增加60+,对抗物理攻击怪物生存能力极强的,对于物理的BOSS都可以直接当T了,攻击次数还很多的,消耗对方格挡很有效果的,这样就能给其他角色拉仇恨提供了环境了,还要说的是术技能拉仇恨,沉默都是必中。
第二个角色十字军(角色定位精神支柱,小强,副T,辅助治疗,BUFF,DPS)
加点全程:1力量 2活力 1精神
可以说是全队的精神蜘蛛,可以让角色原地满血复活,护甲高,格挡高,魔抗高,血多,到了后期之后的地城有很多的陷阱战和埋伏,敌方10多个精英怪有一轮先手机会,可以算作是一个能翻盘的小强啊。
第三个角色雇佣军(角色定位副T,DPS,辅助控场)
第一章:2力量2活力
第二章:3力量1活力
游戏的初期这个就是纯粹的DPS,在打BOSS的时候配合使用千钧一击,他所带来的伤害将会完爆法系的伤害,游戏中段学习战术宗师,5蓝换必定暴击,使他拿锤子能晕对方2回合,拿剑能攻击2次 加上宗师中甲,宗师闪避1次格挡机会,反正一句话,生存能力极强的,进阶职业能力移动一格真的是一个神技呀。
第四个角色自由法师(角色定位主控,各种辅助)
第一章:2活力 2精神
第二章:2魔力 1活力 1精神
这个角色大家都很熟悉了吧,就不用我多废话了。
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