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仁王东北之龙更新内容介绍 新dlc内容详解
时间:2017-05-02 作者:Fledgling

  仁王故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本,今天为大家带来仁王东北之龙更新内容介绍。

仁王东北之龙更新内容介绍 新dlc内容详解

  【重要】

  ◆等级上限导入、以及能力开花所需的精华数量、所获得的技能点数调整

  由于能力开花所需的精华量增加,等级233级以上的角色数据更新后会重新计算等级

  重新计算等级比原来低的情况,会在赐物中赠送六道轮回之书。

  レベル上限の導入、および能力開花に必要なアムリタ量、獲得スキルポイントの調整

  能力開花に必要なアムリタ量の増加に伴い、レベル233以上のキャラクターデータに対してレベルの再計算を実施致します。

  再計算によりレベルが引き下げられた場合、賜物で「六道輪廻の書」を受け取ることが出来ます。

  【追加DLC「東北の龍」】※需要购买DLC才能开放的要素。

  ◆新剧情模式【东北篇】 追加,要游玩东北篇,必须通关本篇。

  新ストーリー「東北篇」を追加

  ※東北篇をプレイするには、本編をクリアする必要があります。

  ◆新武器类型【大太刀】追加,可在游戏初期就可使用

  新武器種「大太刀」を追加

  ※序盤から使用可能になります。

  ◆更高难易度【修罗之道】追加,修罗之道可取得更加强力的装备,合魂的神器等级界限、以及守护灵的等级上限都将提升

  さらなる高難度モード「修羅の道」を追加

  「修羅の道」ではより強力な装備品が獲得できるようになり、魂合わせによる神器レベルの限界値、および守護霊のレベル上限も上昇します。

  ◆增加新的守护灵

  新規守護霊を追加

  ◆增加新的装备品

  新規の装備品を多数追加

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  【免费升级内容】

  ◆追加在线对战PVP模式,随着游戏的进行,可在鸟居中选择

  オンライン対戦モード「仕合」を追加

  ゲームを進めることで、「鳥居」から選択出来るようになります。

  ◆追加了可以在PVP模式下取得的称号的称号列表【斗者称号】

  仕合にて達成できる称号のカテゴリーとして「闘者称号」を追加

  ◆本篇通关后,可同时携带两种守护灵

  守護霊を2体憑けられるように

  本編クリア後に開放されます。

  ◆追加女性角色幻化

  女性キャラクターの姿写しを追加

  ◆追加新的肢体动作

  新規身振りを追加

  ◆增加大量装备品的套装和各种附加效果

  装備品や揃え効果などで付与される特殊効果を多数追加

  ◆增加可以反复习得并提升等级的武士技能

  繰り返し習得して段階を上げていくことができるサムライスキルを追加

  ◆增加全新的忍术技能和阴阳术技能

  新規のニンジャスキル、陰陽スキルを追加

  ◆增加全新的消耗道具

  新規の消費アイテムを追加

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  【機能拡張・調整】

  ◆于装备画面增加【套装机能】

  在装备画面按三角键,可套装保存包括装备、道具快捷栏、守护灵、术装备、自定义武技的状态,并可以直接读取。

  此功能仅限任务外环境使用

  装備画面に「戦仕度」の機能を追加

  装備変更画面で△ボタンを押すことで、装備・アイテムショートカット・守護霊・術仕度・武技カスタマイズの状態を一括保存し、また呼び出すことができます。

  ミッション外でのみ利用可能です。

  ◆解除了特定的过场动画禁止截图和Live直播的限制

  特定カットシーンにおける、ライブ配信の禁止やスクリーンショットの禁止を解除

  ◆锻造的顺序不再以制作书的入手顺序来排序,而改用固定的排序

  鍛造の並び順を、製法書を入手した順ではなく常に特定の並び順になるように変更

  ◆出售画面增加【装备品】标签,为防止误操作卖掉全部道具,【全部道具】标签页中无法使用全选按钮

  売却画面に「装備品」タブを追加。誤操作により全アイテムが売却されてしまうのを防止するため、「全アイテム」タブからは全選択できないように変更

  ◆学习技能时,可跳过加点的动画

  スキル習得時の演出をスキップできるように変更

  ◆学习技能画面可在画面边缘按方向键,反向跳跃到另一端

  スキル習得画面で上下左右の端から逆の端にカーソルを移動できるように変更

  ◆游玩记录和精华记忆中增加新要素

  プレイレコードやアムリタの記憶に新要素の項目を追加

  ◆表示为【效果值D-~A+】一类的特殊效果,在同样效果存在复数的场合,会根据其个数增加效果的数值。

  効果値がD-~A+で表示される特殊効果について、同じ効果を複数つけた場合にその個数に応じて効果値が増加するように変更

  ◆【闪避的精力消耗降低】技能的值在超过一定数值后,超过的部分将会效果衰减

  「回避行動の気力消費軽減」の値が一定値を超えている場合、超えた分については効果が減衰していくように変更

  ◆【冲刺的精力消耗降低】技能的值在超过一定数值后,超过的部分将会效果衰减

  「ダッシュの気力消費軽減」の値が一定値を超えている場合、超えた分については効果が減衰していくように変更

  ◆空挥武器的场合,【残心·天】的效果改为不会消失

  攻撃を空振りした場合に「残心・天」の効果が消えないように変更

  ◆双刀技能【月影】可在自定义武技界面选择关闭

  二刀スキル「月影」を武技カスタマイズ画面で付け外しできるように変更

  ◆太刀技能【无想剑】使用中可使用摇杆输入转向

  刀スキル「夢想剣」使用中にレバー入力で旋回を受け付けるように変更

  ◆太刀技能【胧 二】的精力伤害和命中后对方的受伤状态下修

  刀スキル「朧 弐」の気力ダメージ、ヒット後のやられを下方修正

  ◆肢体动作【击掌】在等待动作中再一次使用击掌后,动作的判定变更

  身振り「ハイタッチ」の待機中にもう一度「ハイタッチ」を選択した際の挙動を変更

  ◆肢体动作【武士的誓言】动作变更

  身振り「武士の誓い」のモーションを変更

  ◆大斧的快速攻击、强攻击、一部分武技的追踪性能上修

  斧の速い攻撃、強い攻撃、一部武技スキルのホーミングを上方修正

  ◆大斧技能【夜叉风】的攻击判定出现的更早

  斧スキル「夜叉風」の攻撃の発生が早くなるように調整

  ◆敌人使用仙药的效果降低

  敵の使用する仙薬の効果を減少

  ◆敌人使用的爆破手里剑、焙烙玉的威力会根据任务等级而增加

  敵が使用する火薬・焙烙玉の威力をミッションレベルに応じて増加

  ◆击破鬼火所获得的武器附属属性的效果强度下修

  鬼火を撃破したときに武器に付与される属性効果の強さを下方調整

  ◆伞妖做出常世的举动,改为和其他妖怪同样,在受伤中也会施展

  唐笠お化けが常世を作り出す行動について、他の妖怪同様にダメージ中も行ってくるように調整

  ◆白虎boss进行如下调整

  肉眼不可见的攻击判定改为可见

  伤害过高的一部分攻击伤害调整

  体力增加为1.2倍

  攻击的追踪性强化

  防住攻击后的精力消耗增加

  高难度下,行动规律变更

  白虎について以下のように調整

  ・見た目にあっていない攻撃判定を見た目にあうように修正

  ・ダメージが大きすぎる一部の攻撃のダメージを修正

  ・体力を1.2倍に増加

  ・攻撃の誘導を強化

  ・攻撃がガードされた場合の気力削り量を増加

  ・高難度での行動選択を調整

  ◆女郎蜘蛛boss进行如下调整

  高难度行动规律变更

  一部分攻击伤害量调整

  攻击弱点时的体力和精力伤害减少

  女郎蜘蛛について以下のように調整

  ・高難度での行動選択を調整

  ・一部の攻撃のダメージを調整

  ・弱点攻撃時の体力・気力ダメージを減少

  ◆石田三成在高难度下的行动部分调整,以及,发动九十九武器时的精力回复量调整

  石田三成の高難度における行動を一部修正、および、九十九発動時の気力回復量を調整

  ◆鬼女做出常世的举动,改为和其他妖怪同样,在受伤中也会施展

  鬼女が常世を作り出す行動について、他の妖怪同様にダメージ中も行ってくるように調整

  ◆织田信长在发动九十九武器时,枪技能【闪身】等会交换位移的武技的效果改为无效

  織田信長が九十九武器を発動する際に、体入替等の武技が効かないように調整

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  【BUG修正】

  ◆1.06版本增加的任务修改为不影响【任务制霸率】

  Ver1.06で追加されたミッションは、「ミッション制覇率」に影響しないように修正

  ◆尝世同行中,阅览其他玩家的状态时,不显示绿色装备的加号数值的bug修正

  常世同行で、他のプレイヤーのステータス閲覧時に神器の+値が反映されていなかった不具合を修正

  ◆防住敌方的大炮攻击时,精力槽没有正常显示减少的bug修正

  敵の大筒による攻撃をガードした際、気力ゲージの表示が正常に減少しなかった不具合の修正

  ◆防住敌方的大炮攻击,导致角色死亡的BUG修正

  敵の大筒による攻撃をガードした際、死んでしまう場合がある不具合を修正

  ◆用空手防御住大炮的攻击时,跟用武器防住的动作没有区别的BUG修正

  素手で大筒による攻撃をガードした際の挙動が、武器でガードした際のものと異なっていた不具合の修正

  ◆在线模式游玩中,其他玩家的九十九武器使用次数会增加到游玩记录的计数中的BUG修正

  オンラインマルチプレイ中、他プレイヤーの九十九武器使用回数がプレイレコードにカウントされていた不具合の修正

  ◆投掷道具(水母粉,毒粉)会得到【来自背后攻击】的称号的BUG修正

  投擲アイテム(地胆粉/海月粉)によって「背後からの攻撃」の称号を得ることができた不具合の修正

  ◆隐身术效果中,防御力不会变低的BUG修正

  透っ波の効果中に、防御力が低下していなかった不具合を修正

  ◆肢体动作【胡坐】无法用别的动作取消的BUG修正

  身振り「胡坐」を他の行動でキャンセルできない不具合を修正

  ◆一反木棉和玩家拉开距离时,一反木棉不会正常接近玩家的BUG修正

  一反木綿とプレイヤーの位置が離れている際、一反木綿が正常に接近してこないことがある不具合の修正

  ◆一反木棉与玩家之间即使被墙壁隔开也会采取射击行动的BUG修正

  一反木綿が、プレイヤーとの間に壁があっても射撃行動をとることがあった不具合を修正

  ◆足利义辉boss在没有精力的状态也能防御的BUG修正

  足利義輝が気力がない状態でもガードを行うことがある不具合を修正

  ◆主线任务【不死之炎】中,希人无法开门无法继续游戏的BUG修正

  メインミッション「不死身の焔」にて、まれびとが扉を開けられず進行不能になる場合がある不具合を修正

  ◆支线任务【鬼的女儿】中,取得遗迹钥匙后落命,则无法打开门,无法过关的BUG修正

  サブミッション「鬼の娘」で、遺跡の鍵を拾った後に落命すると扉を開けることができなくなりクリア不可になる不具合を修正

  ◆漆黑武士BOSS在不论是否受到粘液罐影响、负面效果都会显示【粘液】图标的BUG修正

  漆黒のサムライに粘り壺が効かないにも関わらず、悪い状態「粘液」のアイコンが表示されてしまっていた不具合の修正

  ◆柳生石舟斎偶然会不施展攻击的BUG修正

  柳生石舟斎が攻撃しなくなることがあった不具合の修正

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