今天小编要为大家带来的是战神阿修罗新手攻略指南,战神阿修罗是一款动作冒险类游戏,在游戏中玩家将化身为复仇的阿修罗,玩家需要通过多种武器与人物职业配合,辅以不同的技能进行组合来让自己变得更加强大。
萌新进阶大师玩法指南
基础篇
1、这个游戏一共有3种怪(包括boss)----近战/远程/法术,角色的攻击也有3种与之对应,近战攻击打近战怪会有很高的抵抗,远程抵抗远程,法术抵抗法术,所以尽量使用不会被抵抗的攻击类型攻击怪物(包括boss)。
2、吞噬会增加经验,掠夺会掉落钱和道具。一般情况下,如果你的技能好,那就优先吞噬,如果没什么好技能值得学习,那优先掠夺。从另一个方面考虑,如果你急需某个道具或者锻造,那优先掠夺。如果你没血了,优先掠夺。
3、道具商店里,血瓶是直接回血的,并不能带在身上。灭火和解毒的可以无限用,一般尽快先买个灭火的(近战攻击火堆就被点燃,请用远程或法术)。增加近战或远程+10点攻击的道具性价比极高,应优先入手。技能(仅指红色近战主动技能)与法术(仅指紫色主动技能或者其他被动触发的法术)伤害+10点的戒指并不会增加法术武器的攻击,别被坑了。耐力消耗-1的道具比耐力+3的道具好,因为恢复耐力的速度是固定的。移动+100%的道具仅在没好裤子(+30%或以上)的情况下购买。复活勋章嘛太贵了。钥匙看脸。
4、锻造。武器的锻造,优先补足短板(简单难度请优先增加长板秒天秒地即可),比如绿皮紫皮角色优先锻造近战武器,黄皮红皮优先锻造远程武器,尽量避免遇到打不动的boss。防具里,肩膀主要加生命,手腕主要加耐力,裤子主要加移动,缺什么就优先补什么。
5、技能分为主动技能和被动技能。被动技能一直生效,主动技能要靠杀怪来充能,充能好了才能用。每个技能都有2级(大圈和小圈),大圈除了技能本身的效果以外,还会额外加一点属性,技能说明上有写,而小圈不加属性,要注意。
6、角色的等级上限为10级,10级之后会继续增加经验,但是升不到11级,坑。
7、怪多的时候请活用闪避(键盘的话是空格键),闪避能躲开远程攻击,但是无法躲避法术和近战攻击,必要的时候也可以用来快速接近怪物。闪避会消耗1点耐力。[page]
进阶篇
1、近战武器分为爪/剑/锤:
◇爪子不消耗耐力并且攻击速度快,攻击力稍低,攻击时向前移动的距离短;
◇剑消耗1-2点耐力,攻击中等,移动距离中等;
◇锤子消耗2-4点耐力,攻击力高,攻击范围大(可以攻击到更多的怪),攻击移动距离大(可以从更远的地方起手攻击),缺点是会降低很多移动速度。
使用爪子和剑,优先购买+10近战攻击的道具。锤子的话,可以优先购买-耐力消耗的道具。
2、远程武器分为弓/矛/回旋镖:
◇弓一般不消耗耐力(少数消耗1点),攻击速度快,攻击力稍低,需要消耗弓箭。弓对付boss是最有效的武器,DPS高(攻速快且不消耗耐力)并且是远程(相对安全)。
◇矛一般消耗3点耐力(少数消耗2或4点),攻击速度中,有一定的攻击前摇,攻击力高,消耗弓箭。
◇回旋镖一般消耗3点耐力(少数不消耗),攻击速度中,攻击力稍低,不消耗弓箭,回旋镖花样多,其中能在墙壁或敌人中弹跳的回旋镖非常厉害。
简单难度建议主要玩远程武器,购买+10远程攻击的道具,会轻松不少。
3、魔法武器就一类,消耗3-5点耐力,攻击前摇长,攻击力高。魔法武器伤害不受道具影响。
4、角色一共有4个,解锁角色需要学习一系的4个主要(大圈)技能。
◇红皮: 没什么用。
◇绿皮: 高耐力,买东西减少25%钱,初始箭袋增加到80(可能有bug),典型的远程职业。普通和困难用绿皮相对简单。
◇黄皮: 高血量(后期就差别不大了),锻造减少25%钱,使用锤子不降低移动速度,怎么看都比红皮好。新人如果想玩近战的话,优先出黄皮。
◇紫皮: 攻击(任何类型攻击)时有一定概率触发法术(伤害可观),所以拿任何武器都可以,最好选攻击频率高的武器。还有一个特性就是减少技能充能需求,所以尽量学习主动技能。
5、在修罗难度最厉害的怪是一堆远程怪,而远程无法克制远程,近战又难以接近,所以相对安全的武器是魔法武器。其次难的是魔法怪,魔法怪由于前摇慢,用近战和远程武器都能打,但需要注意走位,切忌贪输出。最简单的是近战怪,随便用什么武器打都行。所以修罗难度推荐用紫皮。另一个推荐的原因是紫皮可以减少盾类技能的充能。角色一旦受到伤害会有一个比较长的僵直,非常容易再次受到伤害又被打僵直,在怪多的房间里,有时候挨一下会接着吃好几下伤害,而有盾在身就不会被打出僵直,非常安全。
6、比较亮眼的武器:
◇能够在墙或怪中弹跳的回旋镖。
◇有个能分裂成3支箭的弓,打怪就是贴脸射,一下一个,修罗难度boss4下死。
◇连射2次的弓,基本就是攻击翻倍的意思。
◇秒杀任意怪的弓,可以秒boss,每层只让用一次,所以每层都要额外打造远程/法术武器,见boss才换这个弓。
◇+移动速度100%的弓及爪子。
◇带处决属性的爪子/锤子/法球,很爽。
7、比较亮眼的技能:
◇非常重要的"盾组合",就是各种盾以及盾生命+2的被动,还有-充能的被动,非常强力。
◇升级时+攻击或血上限的被动,如果是一开始就有,那能加16点攻击或血(角色上限10级)。
◇商店卖半价的被动。
◇死了用钱复活的被动,用钱加满血的主动,把怪打死回满血的主动。
◇持续类法术伤害技能,本来是低攻击高频率,但是带上+法术攻击10点的戒指之后就是高攻击高频率了,比如说有个闪电技能,能连续电17次,每次5点伤害,带了戒指变15点伤害,一共15*17=255点伤害,就算是boss也吃不消啊。
◇怪死亡后爆炸的技能。配合法术+10的戒指,简直就是链式反应。
◇诅咒怪物的技能,让怪物变得弱小,意思就是让怪物变成最初始的兵种(标枪兵,长矛兵等)
8、技能也有攻击属性
红色技能为近战攻击,所以尽量不要打近战怪,紫色(以及黄色)技能为法术攻击,尽量不要打法术怪。[page]
大师篇
1、进房间之前先看看有什么怪,大房间看不全,但是空间大容易躲怪,小房间是最危险的,需要第一时间秒掉高威胁的怪(死多了自然就知道了)。一般情况下,远程怪(尤其是射3个的)是最危险的,然后是烦人的法术怪,近战怪一般威胁不大,但是小心不要被围住了。
2、时刻了解自己能用多少次攻击干掉怪,使用高消耗耐力的武器时,最好能保证在满耐力的时候能连续使用2-3次以达到击杀怪的效果,并且还能留1点耐力闪避用。因为你待在一个地方攻击了多次,所以肯定会有其他的怪正在攻击你,躲不掉的话会惨的。
3、第一个boss是最难的,因为你没装备,最后一个boss是第2难的,人家好歹是最终boss呢,其他boss没存在感。其实所有的boss都不难,而让你死得最多次的,一定是小房间里的一堆蛋疼怪。
4、慎重选择技能。这个游戏的技能及其不平衡。有些很厉害,有些很垃圾。但是技能实在是太多了,没法一一阐述。这里简单的提一下。在你的所有技能里面,最好至少有一个盾技能(应对各种情况),一个秒怪或者控制技能(应对某个麻烦的怪),一到两个强力的加伤害(包括穿透的)被动,一到两个增加生命或回血技能。技能的选择不要太走极端,时刻补足自己的短板。
5、武器请选择高耐力与低耐力消耗的搭配,双低耐力消耗也行,但是双高耐力消耗(比如锤子配长矛)就不太妥当了。
6、防具同样不要走极端,生命/耐力/移动/攻击,最好平衡一点。
7、最后强调一句,要你命的一定是你的短板,请时刻补足短板。
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