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史诗战争模拟器全兵种属性解析攻略 全兵种图鉴一览
时间:2017-05-22 作者:德怀特华德

  今天小编要为大家带来的是史诗战争模拟器全兵种属性解析攻略,史诗战争模拟器是一款战争模拟类游戏,在游戏中玩家可以创造大规模的战斗,甚至可以组织一场罗马人与一万只鸡的对抗,又或者是一对二战美军士兵和11万中世纪士兵之间的战斗。

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  全兵种图鉴一览(点击查看大图)

  小鸡(动物类)

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  最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。[page]

  野蛮人(人类)

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  双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。[page]

  投石机(机械类)

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  攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。[page]

  弓箭手(人类)

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  攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。[page]

  剑盾步兵(人类)

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  所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。[page]

  巨型兽人(兽人)

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  强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。[page]

  哥特步行骑士(人类)

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  剑盾步兵的全面升级版,其它能力不变,打的过除斯巴达外一切人类近战单位。[page]

  部落人(人类)

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  为了部落!!!!可惜木有盾牌,这个游戏的格挡非常玄学,不如有个盾牌站着不动就能格挡,因此咱们的部落打不过楼上那位联盟X。[page]

  企鹅(动物类)

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  这就是只企鹅,别问小编它和鸡比起来哪个厉害,小编不知道,自个试去。。。[page]

  It is 斯巴达!!(人类)

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  最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12,因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。[page]

  罗马军团大队(人类)

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  属性很次,但这面盾牌使其拥有了强大的格挡防御能力,杀敌暂且不论,扛线绝对是最厉害的。不过这个游戏的盾牌,貌似不能档箭,当看到大片大片的罗马兵拿着这么大的盾牌被弓箭手射趴时,不知如何吐槽。。。[page]

  US步枪队(人类)

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  你没看错,拿枪的,而且还是连射的。拥有着游戏最远的射程与最强大的火力,非常带感。[page]

  僵尸(亡灵)

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  十分弱小的近战单位,攻击速度很慢,但击杀任意单位后都会使其变为僵尸,连动物类的鸡和乌龟也一样,笔者不知道截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事。[page]

  海龟(动物类)

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  一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。[page]

  波斯人(人类)

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  与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。[page]

  枪盾兵(人类)

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  与斯巴达比差了十万八千里,攻击距离较长,但攻击力与生命值太低,因此扛线根本扛不住,比较鸡肋。[page]

  轻甲骑兵(人类)

史诗战争模拟器全兵种属性解析攻略 全兵种图鉴一览+

  除了移动速度快和体积大,与普通的士兵没有任何区别。。。并没有说好的冲锋,期待游戏后面更新吧。

  总结:

  游戏中目前虽然只有这些自带兵种,但已经为玩家们呈现出了各种可能,小编非常期待骑兵等各类兵种出现后会如何。以后再也不用争论十万古代步兵打一千现代步兵谁能赢了,自己试去!

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