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绝对征服战斗系统介绍 战斗系统特点说明
时间:2017-05-27 作者:Fledgling

  绝对征服由《生化危机》金牌制作人三上真司打造,SEGA将PlatinumGames 的这款革命性科幻动作射击游戏带到了 PC 平台,今天为大家带来绝对征服战斗系统介绍。

  绝对征服战斗系统介绍:

  BOOST(高速移动)

  本作的招牌般的动作设定,发动中移动速度大幅度的上升,子弹犹如暴风雨一般,一口气攻击敌人。

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  ARS(Augmented Reaction Suit System)

  ARS是本作主人公-萨姆所搭载的全新战斗服,是用。カーボンナノチューブ的纤维材料制作而成,强度好比钢铁一般的坚硬,但是重量却只有空气重量一般的程度。足够和最新的MBT(主力战斗车辆)匹敌。攻击力、机动力、情报处理能力、战术性、仅仅只需要一个步兵就可以实现。

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  高速移动、热血沸腾

  动作和射击互相结合,本作在高速中作战中,玩家时不时的会出现紧张、激动的表现。虽然有各种各样的武器,但是也没有舍弃拳打脚踢的近战格斗。移动方法分成通常移动和叫做“Boost”的告诉移动两种,移动操作的精准幅度也是可以控制的。最后还准备了巨大的Boss战,爽快度完全超越了一直以来一直线的设定的射击游戏。

  近接攻击(拳、踢)

  和一般的射击游戏不同的是,格斗一般只是作为辅助来使用,但是本作确非常强调近距离格斗攻击,也是本作不可欠缺的一种攻击手段。

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  超巨大的Boss战(BOSS BATTLE)

  萨姆和美国军的一起奋战的对手是经常是一些机器人类型的敌人。一般杂兵的话是和人类差不多体型大小的敌人,如果是强大、或者Boss级的敌人一般都会是大型敌人。Boss级的大型机器并非轻而易举就能打倒的,必须了解他们的弱点,并且得或用Boss战特殊的动作要素才行,就以本作的华丽程度而言,是完全打破常识,让人陶醉的爽快。

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  AR模式(Augmented Reaction Mode)

  在特定条件满足的是时候就可以发动特殊模式。发动后翻译速度会有飞跃性的强化,不过到了一定的时间就会慢慢变回之前的速度了。就算在乱战中也能非常准确的命中敌人,这是能让不利状况下轻松扭转的能力,也是通往胜利的近道。

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