仁王故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本,今天为大家带来仁王长枪使用技巧攻略。
仁王长枪使用技巧及心得:
都说太刀比较帅但楼主还是更喜欢长枪一些。
二周目几个高难度群殴支线疯狂受苦的时候也被虐的怀疑自己选错了武器,不过掌握一些套路后基本上都很轻松了,现在感觉长枪还是一把很优秀的武器。
优缺点
总体而言,长枪的优点是优秀的控制和压制能力。
劣势是装备成型前爆发和持续输出能力不足。
使用重点
长枪重点是熟悉和用好几个技能套路。
第一个是磊落 + 封动对人型怪物的无限扫地连。
本篇绝大多数人型怪和boss长枪单挑都是easy模式。想办法把怪放倒一次,然后他就别想再站起来了。具体就是放倒后追击,封动继续放倒,调整位置追击,磊落三连,重复。注意残心流转回气。熟练后封动可以省略,背后磊落即可无限压制。熟练这个套路以后东西国无双都成了智障,远程火枪爆头或者冲过去侧闪撂倒看你心情。
第二个是千鸟,这又是一个近乎bug的技能。
但是需要突刺奥义的支持。后期面人类敌人基本都是防御型AI,直接磊落会被防御,不太好放倒。然后你可以见面直接千鸟,绝大多数人类AI设定对千鸟的防御有漏洞,会被你后续的突刺挑飞,挑飞后随便你虐了。另外千鸟背部也是可以无限连的,可以替代上面的磊落套路。最后千鸟对一些弱点比较高的敌人有奇效,比如独眼龙DLC各种长脖子的蛇皮怪。磊落定位是压制技能,千鸟虽然也算控但是输出比磊落高很多。我现在每戳一下都上万了。另外挖坟的时候如果血刀是穿轻甲的也可以千鸟问候
上面两个技能用好,流程基本上已经能初步爽到了。人类敌人对你来说就是送的,但是还不够,流程还有很多妖鬼。
妖鬼我开始也是上段攻击破角然后处决加磊落补输出。这是基础不多说,后来学了一个长枪大佬的枪压破角感觉更稳也更安全。上段攻击硬直大,距离掌握不好的话有时候会受伤。但是枪压就稳得多,出招霸体,收招迅速,超大的范围,削精能力优秀更难得的是伤害也不俗!具体来说就是用左边枪头部分去推,熟悉两次基本上不会失误。而且由于枪压的前置是防御,本身出招也快所以时机选择上也更自由一些。
技能
既然说到枪压这里要好好说一下这个技能。这个技能我开始是低估的,因为并不华丽。但是用好以后觉得真心神技,能让你处理很多高难度下面的棘手场面。事实上之前的套路只能让你单挑不虚,但是后面各种高难度任务是根本不跟你玩单挑的......
都是一群怪追着你砍。少说也是两只,更有不要脸的是一群怪有远又近,远程各种咸鱼大炮火枪枪林弹雨,近战各种基佬壮汉霸体硬刚追着你怼,有些图甚至还有阴阳师辅助给你甩减速......
这个时候你的跑动牵扯就显得尤为重要,具体来说就是大范围的跑动、牵扯,获取输出空间和输出机会,优先处理各种威胁大的小怪。跑动牵扯中快速击杀烦人的小怪非枪压不可。新手可以慢慢体会。
用好枪压外加一点装备基础,杂兵战已经不虚了。但是还不够,还有那种高难度妖鬼BOSS,精英妖鬼双飞甚至三飞或者车轮战。
这个时候除了枪压周旋还需要有爆发输出打硬仗,不然还是会受苦。
长枪的爆发当前版本(1.10)其实就是两个技能,一个是螺旋风另外一个是五月雨突刺。
五月雨和磊落是二选一,最近一次补丁加强了它。五月雨打人有一定的压制效果,但是长枪打人套路很多不缺这一个。输出方面五月雨现在稍逊螺旋风,主要还是吃亏在没有词条和套装直接加成。可以期待后续DLC的枪套。
螺旋风!枪系目前最爆炸的输出技能了。上中下段都可以放。
个人喜好上磊落、中千鸟、下螺旋风。平常中下段接怪,上段追击加补输出或者控人型怪。
螺旋风关键点有这么几个:
第一个是傲视才子套,加成非常多的武技伤害。
并且直接加螺旋风伤害。但是由于他是重甲,所以等级不够的时候其实螺旋风是没法玩的。穿赤鬼玩螺旋风并不是一个好选择,新手务必注意。螺旋风起手有霸体,本身有一定的换血性质,出手就是追求秒怪,如果伤害差的太远就需要选更稳妥的招。不要迷信无脑一招通吃......螺旋风性能还是要差野风,刃车一大截。伤害有一半是在最后那一把横扫上。
第二个是守护灵,主唐狮子,副随意。我是饭纲
减耗。也可以选个别的,看个人喜好和需求。唐狮子武技增伤效果很好,目前应该是长枪伤害最高的守护灵。
第三个也是最容易被忽视的一点,有把不错的武器。基本上一把破武器也能无脑碾压的招式和被动都被砍了个遍。RPG最后还是要看装备和等级。玩枪基本上还是傲视才子出6件套,衣服可以破烂点但是武器一定要好。我觉得仁王这个游戏的难度和你的武器等级成反比……
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配装
既然说到螺旋风就顺带说一下配装吧。个人是追求最高伤害的配法。也就是才子6加上西国4这种经典搭配。
武器
先说武器吧,核心当然是鬼左近之枪,洗的话基本上:
攻击反应体(或者刚)A- (满爱用A+)
近距离增加伤害 15% (满爱用20%)
爱用度增加伤害A
带星螺旋风武技伤害19.9%(满爱用25%)
如果搞不到螺旋风的新词条,武技伤害词条也可以用。武技伤害应该是15.9%(满爱用20%)。凭记忆写的如果错了请指正……
这些是必须的。外加自带的套装词条和雷伤。最后还有一条大家看心情选吧。
可以选择减精耗,可以选择不弹刀,可以选择一些特定类型的增伤以及吸血等等。
装备
其他装备就可以不用像武器那么讲究了。
副武器得配一把波游兼光,属性自己看着办。我这里是摆设。
弓的话就是西国无双弓,副套能出4件属性它居功至伟。带个敏捷增伤就行,其他的其实没需求的。弓箭后期基本上是功能性的,伤害已经没法看了。
枪的话带鸦羽,初期没有也别急,属于锦上添花的。后期火枪伤害还是可以的,大炮背着比较丑个人不太喜欢。
最后还需要一件西国出四件套效果,可以选择西国的头或者鞋子。一般是穿鞋子,其他穿傲视这样防御性能更好一些。
装备弄好点,螺旋风也是一转秒的。如果有秒不掉的,那就再来一转。什么怨灵鬼,飞缘魔,都是一转消失。令人头疼的各种双乌鸦天狗,N巨僧,N独眼僧(巨人)以及各种不要脸组合也是一转解忧。唯有大蛤蟆、大蜘蛛、百眼这些血厚点的需要两转或者补个什么别的技能......
玩到这里真的有种秒天秒地,七进七出的无双感觉了.......哦,注意碰到唐伞和木棉组合别硬钢,那是以柔克刚的组合......
套路技巧
接下来再说一些小套路。
枪尾返。这个技能还是蛮帅的,属于提升技能流畅性的衔接技能。如果有不弹刀词条,下段中攻击横刀加枪尾返是不错的人型压制技能。对怪物的话是这招是“单体版”枪压。处理单个敌人这招可以结合下面说的这招打出很流畅的持续输出。如果是多个敌人还是多枪压吧,稳。
冲刺/闪避轻攻击。就是X闪避后接方块或者三角。招式是闪避后的回马枪突刺。一般搭配下段使用,因为下段闪避耗精更少。可以连续使用,掌握好节奏可以打出“狂风骤雨”般的连续压制效果(旋转移动版fierce rain...),但是下段小心不要按出飞猿......用好了可以极大的提升输出流畅度。
中段返技。也就是捕敷。这招和逆波山风这种偏反应的返技不同,更偏向攻击预判。成功基本上对面就死了,因为倒地了...无限扫地或者磊落千鸟这都是长枪基本功。
上面有提到轻甲人类和血刀都可以千鸟解决。这里说重甲的,重甲的基本得依靠捕敷来放倒。这个多练了,由于“转”这个任务的存在,后面有的是机会练。根据对面武器的性能和段位,有不同的骗反办法。
另外还有正义的埋火,护灵招来符提马鹫吹飞甚至迟钝符等套路,总之效率办法不少。
压制打法则是枪压,枪尾返(再有不弹刀词条的前提下)等都是不错的。
BOSS技巧
最后说说双BOSS,双boss打起来有这么几种思路。
第一种是硬钢速秒一人,比如信长雪女适合这种。螺旋风转死雪女或者信长就行。信长是攻击型AI,不怎么防御,雪女则破绽更大。我有一次一转秒雪女外加信长半条血.......
第二种是提马鹫吹飞追击先插死一人。代表:木瓜雄狮。站在**,直接吹飞两人,然后......
东西无双一起上的那个任务也可以这么处理。
第三种是跑动牵扯先秒一人。代表:两个影子。由于阿胜是回避型AI,但是半藏是进攻型AI,半藏丢几个忍术道具一定会冲过来。这个时候一个预判弹反,两个回合半藏就跪了。剩下的阿胜就不难了,只需要注意别中蓄力居合。另外她这个蓄力居合可以弹反,简直是送......
妖鬼系的堆怪都是螺旋风速秒,或者牵扯枪压周旋前面有说过。
现在唯一怕的组合,大概就是唐伞*N外加一个木棉了吧。特别是唐伞会后跳躲你的枪压,然后一转把你麻痹,木棉也会飞天朵躲你技能,减速绷带竟然还会延迟斩,一不留神各种被秀一脸啊哈哈
长枪的杂鱼群殴其实就是多枪压,当然感觉肯定还是比不上野风刃车,不过也不是没发玩。
相对而言反而是太刀我不知道要怎么处理群殴,我太刀用的不太多。
加点的话其实是看你等级来的,成型得200多级。开始等级不够,比如二周目我是赤鬼过度,这样不用加刚。当然也没有成型后那种无双的底气。
一般是先投入一些灵把守护灵激活,然后是咒,把几个imba符点出来主要是克金、修罗、迟钝,当然也有大手不屑用。我现在迟钝已经不用了但是那是因为我能秒...等级不够迟钝符还是能创造不少输出机会的。