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剑网3莫问黑科技攻略 汇总各种技能细节
时间:2017-07-19 作者:Fledgling

  剑网3是一款3D武侠角色扮演网游。本作凭借大规模的地形植被渲染技术、大量的场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,今天为大家带来剑网3莫问黑科技攻略以及各种技能细节解析。

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剑网3莫问黑科技攻略 汇总各种技能细节

  1,莫问成功平沙后,被平沙的人的立场会变为莫问的立场。

  所谓立场,无非就是看谁是红名,看谁是绿名,看谁是蓝名(队友)。所以,被平沙的人看你的队友是蓝名,看你的敌人是红名,看你的同阵营是绿名。

  2,关于技能归属权。

  如果被平沙的人释放了有持续时间的技能,那么在平沙前中后,技能的归属权都会变化。归属权为被平沙的人当时的立场。

  比如平沙藏剑,如果平沙读条时,藏剑正在起风车,并且平沙成功后,风车还有剩余的持时间,那么被平沙后剩余的风车是对藏剑的队友/同阵营玩家造成伤害。因为此时藏剑的立场为莫问的立场,所以归属权变成了莫问方。

  而平沙结束后,被平沙的人在平沙期间释放的有持续时间的技能,如果技能持续时间未结束。比如气场,比如风车,比如千蝶,归属权会变成被平沙的人那一方。也就意味着,你平沙别人转风车,平沙时间结束了,风车却没有转完,那么平沙结束后,这个风车的归属权变回了被平沙的人那一方,那么剩余的风车则会对莫问方队友/同阵营玩家造成伤害。

  3,平沙期间,莫问本体不受任何控制/伤害/治疗招式影响。

  但是在进入平沙状态之前,莫问身上已有的所有dot(持续伤害不利效果)/hot(持续治疗增益效果)仍然会继续作用。所以有些人会疑惑,为什么我平沙别人期间我自己死了呢?举个例子,你平沙命中的瞬间,你的血量只剩20%,而就在你平沙读条期间,对面花间给你上了三毒。那么尽管平沙期间,别人无法控制或者直接对你的本体造成伤害,但是由于花间的三毒是在你平沙命中之前上的,所以仍然会对你造成伤害。又由于你血线很低,并且身上没有任何hot,所以平沙时间还没结束,你的本体就已经被花间三毒跳死了。因此平沙提前结束。

  了解以上三点之后,我们再来说说平沙奶毒到底能不能奶人的问题。首先你成功平沙到奶毒之后(不包括最后一秒被奶毒化蝶黑掉平沙cd的情况),被你平沙的奶毒的立场会变成你的立场。也就是,奶毒看你的队友是蓝名,看你的同阵营是绿名,看你的敌对是红名。那么,千蝶的技能效果是什么呢?看图中红线部分(敲黑板)。首先,由图可见,千蝶是频率较高的智能单加,每0.5s为小队或团队(敲黑板)血量百分比最低的队友加血。那么由于莫问平沙时本体不会受到任何治疗招式影响,所以如果此时莫问控制奶毒起千蝶而莫问本体在20尺范围内,并且血量百分比最低。那么千蝶每次判定选中的血量百分比最低的队友,都会是莫问的本体。而莫问本体又完全吃不到千蝶的治疗。所以,如果平沙奶毒千蝶期间,莫问本体血量百分比一直处于最低的状态,那么千蝶每次判定都选择治疗莫问的本体,所产生的治疗都是无效治疗。这个千蝶是没有产生任何治疗效果的,所以某些人理解为 平沙奶毒起千蝶奶不了人。实际上这个理解是错误的,之所以千蝶没有产生有效治疗,是因为千蝶的姿势不对。

  那么千蝶的正确姿势是什么呢?由以上错误案例可知,莫问本体的血线不能是最低的,否则千蝶全部用来治疗莫问本体,造成的全都是无效治疗。然后你要保证,奶毒的血线不能是最低的,否则你的千蝶大都用来奶了奶毒自己,奶毒估计都要笑死了。那么总结一下,平沙奶毒起千蝶想要对队友造成有效治疗,需要保证以下几点。

  ①需要被治疗的队友距离被平沙的奶毒20尺内。

  ②莫问本体和奶毒自身的血线不能最低。因此当千蝶开始治疗奶毒自身时,说明此时奶毒自身血线最低,请自断千蝶。

  ③平沙即将结束而千蝶还有剩余时间的时候,无论如何都请自断千蝶。

  4,平沙是可以提前结束的。平沙成功后,你的增益效果栏会有一个平沙落雁的buff,这个buff倒计时即为平沙剩余时间。如果需要提前结束平沙,直接右键点掉平沙buff就可以回到本体了。

  5,平沙期间,莫问无法手动点掉被平沙的人的增益效果。同样,被平沙的人在被平沙期间也无法点掉自己身上的增益效果。所以,手误开了别人的大繁音就是开了,没法挽救的,那就尽量保证不要手误点到别人的大爆发吧。

  6,关于平沙落雁目标后能使用的技能。平沙每个心法所能使用的技能都是固定的,技能的位置也都是固定的,与别人自己的键位没关系。哪怕他把所有技能拖出了技能栏,你还是能使用他固定的几个技能。然而你所看到的技能栏是受被平沙的人的奇穴影响的,比如奇穴技能剑心通明,八卦洞玄,乱洒青荷,莺鸣柳等,如果没点就没有这个技能。而该奇穴技能后面的技能键位则往前推移一位。比如冰心本来第二个技能是剑心通明,如果冰心并没有点出剑心通明这个奇穴技能,那么原来第三个技能江海凝光会取代剑心通明,放在平沙后技能栏的第二位。原来的第四个技能玳弦急曲变成第三个技能,以此推算。而排在剑心通明前面的技能 剑破虚空 的位置则不变。另外,技能的所有效果受被平沙的人的属性,秘籍和奇穴影响,与莫问本身无关。

  7,平沙摔死人的机制/为什么平沙后扶摇跳不起来。当你读条平沙命中的一瞬间,如果此时被平沙的人刚好对你使用了突进技能,那么由于立场的变化,被平沙的人失去了突进的目标,系统判定就会让他一直处于向上冲刺的状态,会飞到相当高的地方,此时落地不接二段跳或者小轻功必然摔死。那么为什么平沙后扶摇跳不起来呢?这并不是bug,而是防止恶意摔死。不然只要利用地形,扶摇二段跳就能摔死。这样被平沙几乎就是必死了。所以设定给被平沙的人增加了抗摔系数(然而高度差较大的情况还是能摔死,比如丝绸)

  8,江逐月天与gcd。江逐月天只有前三秒能使敌对目标的加速率降低,后五秒只停cd(包括gcd),但并不降低加速率。在的江逐里后五秒是可以使用无gcd技能的,比如奶秀的回雪飘摇等,同理也可以在江逐里吃影子。这里不得不说到莫问分别计算gcd的技能。【疏影横斜】技能是单独计算gcd的。连续释放两次疏影横斜需要转一个gcd的时间,但是这个gcd期间我们可以放其他的技能,因为该gcd是单独计算的,不影响其他技能的gcd。而没有gcd的两个技能是可以同时放出来的,比如你上dot的同时可以放一个影子,十分便捷。而除【疏影横斜】外,单独计算gcd的技能还有【孤影化双】技能,所以开孤影的瞬间还可以放一个其他的技能。但是从开孤影到关孤影,则至少需要一个gcd的时间,这就是孤影本身的gcd。另外,敌对玩家只要曾经处于江逐范围内,并且受到过江逐技能效果的影响,那么即使他走出江逐圈了,他还是要再转一个gcd才能释放技能。而转的gcd也只是他在江逐里使用的技能的gcd,并不是所有技能gcd都受到影响。

  9,江逐降低加速率的概念。加速率是什么,我想各位莫问同门都十分清楚。受加速影响的有以下部分:技能之间的gcd,读条技能的读条时间(包括倒读条技能作用频率),dot/hot的持续时间以及每跳的间隔时间。那么降低50%加速率是什么概念,相当于你本来8秒的千蝶,你现在要拉16秒,但是千蝶治疗总体跳数不变。正常情况千蝶是每0.5s造成一次治疗,在江逐前三秒拉的千蝶则是每1s造成一次治疗。千蝶总治疗效果是不变的,变的只有持续时间和治疗频率而已。正读条技能也一样,本来1.5s的正读条,在江逐前三秒内使用该技能则需要读3s。而受影响最大的则是gcd。当在江逐前三秒内使用有gcd的技能后,所有与该技能共cd的技能都需要转一个gcd,而这个gcd的时间是平时的2倍。也就是说,除了明教之外的职业大都需要转2.5-3s,如果此时玩家还没有走出江逐的范围,那么江逐第二段效果则会生效——停止一切cd。这意味着正当这个很长的gcd快转完时,gcd被停止了。该玩家将放不出所有与该gcd共cd的技能,而其他不与该gcd共cd的技能还是可以放出来的。

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  关于江逐月天技能效果的实锤

  那么首先,五毒在江逐里起千蝶实际效果究竟是怎样的呢?真的是治疗频率变为持续时间延长一倍,每0.5s一次变为每秒一次,技能总效果不变么?由于我目前手头并没有五毒号,所以只能用奶秀作为实验对象测试。

  奶秀有一个倒读条10s的技能【左旋右转】,俗称“滚筒洗衣机”,曾经的神技,如今的废技。我用这个技能做实验纯粹是因为①这个技能和千蝶一样是个倒读条技能②倒读条时间贼长,完美地覆盖了江逐的时间,可以类比千蝶受江逐影响的实际效果。奶秀卡的二段加速,gcd为1.38s,加速等级具体数值大概在350左右,所以左旋右转实际倒读条的持续时间约为9s。下图为正常情况下,左旋右转的持续时间(9.06s)/总跳数(5跳)/治疗频率(约为2s一次)。

  当奶秀在江逐月天的前三秒内开始运功左旋右转时,如图,由于加速率降低50%,倒读条时间被延长到接近原来的两倍,也就是18s。然而此时奶秀的人物属性面板中所显示的加速率却并没有降低50%。当江逐第二段效果开始生效时,奶秀的加速率不再被降低,但是左旋右转的倒读条时间仍然是18s,并没有强行缩短。

  10,笑傲光阴的黑科技。笑傲光阴是隔离圈没错,但是在圈内真的打不到圈外的人么?各位同门有没有发现,隔离效果来自于一个每秒刷新一次的buff,而这个buff是可以被手动点掉的(敲黑板)当隔离buff被手动点掉后,由于网络延迟,需要隔零点几秒才会刷新。所以我们可以在点掉隔离buff的同时,对圈外的敌对玩家使用技能。但是同理,笑傲圈内的敌对玩家也可以手动点掉隔离buff,利用网络延迟的时间与圈外玩家互动。针对第10点,我强烈要求笑傲光阴隔离buff改为减益效果,放在减益效果栏。不然谁都能点掉,那隔离作用岂不形同虚设。

  11,迴梦逐光能打断读条技能么?首先,迴梦是一个点对点的拉人,跟毒经的蜘蛛不一样。所以,正常平地上的迴梦拉人是不会打断读条的。比如一个奶秀被迴梦记录到了,她走出了迴梦圈,开始读回雪飘摇。而正当她开始读回雪时,我们把她拉回迴梦记录到的位置。可以看到她是瞬移到被记录的位置的,并且回雪并没有被断读条——她只是换了个位置继续之前的读条而已。那么要如何利用迴梦拉断读条呢?我们只能选择在敌对玩家停滞在空中时使用迴梦记录,等到他使用读条技能时,迴梦拉回到空中,从而使他因为下落位移而打断读条。不过这是相当苛刻的。

  12,关于清绝影歌状态的解控。首先,切剑是主动解控,但切回去不解控。这意味着如果剑影处于被控状态,则无法通过再次使用技能主动回到本体(但是手动点掉切剑buff是无视剑影受控状态的,可以在任何状态强制回本体)。而切剑之后能使用的技能就只有剑体态的五音和吃影子,并不能放影子。所以切剑之前请务必提前铺好影子,防止剑影被控。那切剑后除了吃提前铺好的影子之外,还能怎么解控呢?剑•羽作为剑体态的解控技能,和丐帮的龙跃有些类似,是一个突进解控技能。那突进需要什么呢?需要你面向的技能规定的距离内有敌对目标。那么一旦剑影被控后被绕背或者被卡了距离,没有可以突进的目标,则无法使用剑•羽解控。所以,保险起见,请务必在切剑之前铺好影子。

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  13,关于切剑前后,莫问身上的dot如何计算伤害。当莫问切剑时,莫问身上原来的所有dot都会转移到剑影上,莫问本体的dot则清空。比如花间开乱洒给你上毒,当他上完三毒还没爆玉石的时候,你切剑了。那么花间给你上的三毒会被你的剑影带出来,全都转移到你的剑影上,而你的本体则安然无恙。三毒的伤害全部由剑影承担,这个乱洒也就算是废了。所以,我们常常用切剑来挡花间的乱洒/冰心三层急曲等。那么如果在dot跳完之前切回去会怎么样呢?切剑会带dot,切回去也一样。剑影身上未跳完的dot会带回到本体,继续作用于莫问本身。所以如果切剑后剑影被上了一堆毒,在没奶的情况下请不要切回去,等毒跳完再回去也不迟。

  14,关于切剑后的各种判定。莫问切剑后,莫问的本体判定是npc。莫问的队友通过团队面板选中莫问,只能选中莫问的剑影,而敌对玩家设置了只选择玩家的tab也只能选到莫问的剑影,通过海鳗列表选择也一样。那这些能说明莫问的剑影被判定为玩家么?并不。实际上,莫问的剑影和本体一样,都被判定为npc。所以莫问的剑影不能乘坐交通工具,也不能被平沙。平沙剑影会提示目标类型不正确,只有选中莫问的剑影读条平沙之后切换目标才能平到剑影,然而并没有什么用(因此可以切剑挡平沙)。

  ps:切剑黑科技之切剑的花样玩法。首先,切剑时,无论此时莫问处于任何高度,哪怕飞出了大气层,本体都是点对点直接落在地面上的,不存在下落的过程。而从剑影切回本体,从剑影位置点对点直接瞬移到本体位置,不存在平移的过程。也就意味着,我们在空中切剑,再切回去会直接落地。可以用到该黑科技的地方有南诏皇宫陷阱开剧情,持国跳崖看风景等。我们都知道切剑有一个bug一样的奇穴【入圣】,剑影80%减伤80%闪避,攻防炸塔必备。然而这样近乎无敌的剑影还是会被群殴死的。那么如何使剑影达到真正无敌的状态?我们需要点出与刻梦同层的奇穴【盏萤】,每个影子使自己减伤10%。这个减伤是可以与入圣的减伤叠加的。那么我们只需要在切剑之前铺两个影子,那么我们的剑影就会拥有100%减伤。100%减伤是什么概念?意味着免疫一切伤害。配合80%的闪避和剑羽的解控,完全可以在红名堆里来去自如。

  15,手动点掉buff是莫问的必修课,所以请把你的增益buff栏拖到你能即时点到的位置。 首先是关于切剑的补充。切回本体请不要用清绝影歌技能,会转一个gcd,非常影响手感。直接右键点掉切剑buff,回到本体后不需要转gcd,可以快速衔接其他技能。除了手动点掉切剑buff切回本体之外,我们还需要点掉的buff有平沙(只在有必要提前结束平沙的时候点掉),青霄(左数第一个浮空状态buff,在需要提前结束浮空状态的时候可以手动点掉),甚至有时候要点掉孤影(比如孤影期间被决斗的时候)。笑傲和云生的buff都可以手动点掉,但是点掉云生的buff实际上并没有什么用。

  16,关于孤影化双这个技能。 楼主遇到过很多小白鸽,无一例外都不清楚孤影究竟是怎样一个技能,该怎么用。所以我觉得可能这个技能确实比较难以理解,想了想决定在这里把这个技能详尽地解说一遍。孤影这个技能虽然说是重置,但是相对于其他职业的重置技能,比如邻里曲、御奔突、生灭予夺等却有着本质的区别。以上我所提到的重置技能都是重置特定的几个技能,无论特定技能剩余cd是多少,只要使用重置技能,都会使特定技能的剩余cd变为0,而不影响其他技能的cd。孤影化双则不一样,这个下面再详细说明。首先我们来看下孤影的技能说明。由红线部分可知,孤影是个主动解控技能。使用孤影化双会解除自身受到的控制,并在自身位置创造一个残影,残影记录了自己使用孤影那一瞬间的血量、内力以及所有技能的剩余cd(包括充能技能的充能层数)那个残影就是使用孤影的一瞬间时我们的状态。残影会存留10s,点了奇穴【相依】则会存留20s。孤影buff的剩余时间/孤影技能图标右下角的数字即为残影剩余存留时间。在残影存留的时间内,我们再次使用孤影这个技能,则会回到残影所记录的状态。而如果我们一直没有再次使用孤影,残影消失,孤影技能会直接进入cd,我们也并不会回到残影记录的状态。所以,孤影技能的实质是使自己回到过去的状态,而不是单纯的重置技能cd。

  而在残影存留时间内再次使用孤影不仅能回到残影记录的状态,同时还能解除自身受到的控制。举个例子吧,当我们第一次按下孤影这个技能的时候,孤影技能图标右下角出现一个10s的倒计时。我们将按下孤影的这一瞬间记为a时。假设a时,莫问的血量内力均为满值,江逐cd还剩5s,影子充能层数为2,其他技能均不在cd。首先我们铺了2个影子,此时影子充能层数为0,当孤影倒计时跳到5s时,江逐cd好了,此时我们使用江逐,江逐进入80scd。同时,假设此时我们血量变成30%,内力变成90%。那么这时我们再使用一次孤影化双,将这第二次按下孤影的瞬间记为b时。我们会发现,我们的血量,内力以及技能cd都回到了a时的状态。此时我们的状态应该是血量内力均为满值,江逐剩余cd5s,影子充能层数2,其他技能无cd。而我们在孤影效果期间铺的2个影子仍然在,并不会消失。

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  17,所以关于切剑,我再补充几点。

  ①剑影死亡后,剑影身上的所有dot仍然会被带回本体,剩余持续时间不变。举个例子,假设当你的剑影濒临死亡时,你的剑影被对面莫问同门上了三毒,并且三毒还有剩余的持续时间。那么当你的剑影死亡,你回到本体时,三毒仍然会继续作用于你的本体,剩余持续时间不变。

  ②如果切剑后本体被挂上了dot,此时切回本体,那么本体身上的所有dot会直接消失。简单的来说就是,切回本体回吞掉本体身上的dot。

  ③本体是可以被推拉的,但是即使从非常高的地方被推下去也并不会摔死。因为……本体的判定可是npc啊,有人见过哪个npc摔死的么? 18,关于奶毒蛊惑与莫问两种本体的联系。也是楼中楼小伙伴提出的,我觉得鸽子们带奶毒的应该挺多的,不知道你们家的奶毒是否都知道这些黑科技

  ①切剑后,剑影带dot的同时也会带hot,所以蛊惑也会被带出来。同时,由于莫问的本体是npc,蛊惑并不能给莫问的本体。这也就意味着,莫问切剑之后,奶毒奶莫问的本体会很辛苦。

  ②莫问平沙命中之前,队友奶毒给莫问挂好蛊惑。在平沙成功后,奶毒依然能通过蛊惑对莫问造成治疗。原因很简单,因为蛊惑并不是常规的治疗招式,而是有效治疗量的直接转换,所以与莫问平沙本体不受治疗招式影响并不冲突。 ps:战场能不切剑就绝不切剑。首先,切剑伤害并没有你群徵高,如果单纯为了追求伤害的话,何不愉快地读徵呢?其次,奶妈很忙,并不能关注到你是否是剑影状态,更没功夫从你一堆影子当中找你的本体。也就是说,你的本体是被放生的。一旦不凑巧被各种群攻技能刮到了,尽管本体有减伤,你仍然会死得很快。最后,由于奶妈从团队面板或者海鳗列表里选到的都只会是你的剑影,如果你的剑影血线最低,那么有些粗心的奶妈可能浪费很多技能奶你,然而剑影禁疗,所以这些技能真的都是浪费了。尤其我这种手快的,选目标同时就是一个大加,甩完发现没加血第一反应是有减疗,然后才看到是切了剑的莫问,当时一口老血就喷出来了

  19,莫问技能的各种距离。身为莫问,请时刻对距离保持敏感。剑•宫、剑•商、剑•角、剑•徵:4尺冲秋冥:12尺剑•羽:15尺风入松:20尺清音长啸:20尺琴音共鸣:20尺杯水留影(默认三本减读条一本减伤):20尺歌尽影生:20尺四音域:20尺疏影横斜:20尺商、角、羽:20尺宫、徵(默认都点了加距离秘籍):22尺移形换影(俗称吃影子):30尺平沙落雁:25尺影子死亡距离:≥45尺

  20,关于疏影横斜。影子是莫问生存的根本,同时也是莫问dps的一部分。从放影子到影子出现是需要一定时间的,大概与网络延迟有关。如果延迟过高,可能出现影子很久才出现或者根本不出现的情况。曾经有天我在省外开着热点打战场,影子铺了但是并没有出现,移形换影一直都是暗的,那把战场我全程都无法吃影子,生存很成问题,也少了非常多的dps。吃影子的前提是什么?首先,这个影子要在你的视线范围内,你与影子之间不能有障碍物,否则就无法使用移形换影移动到影子的位置,包括影子由于延迟并没有出现的情况。其次,影子要与自身距离在30尺以内。这就意味着莫问要画地为牢。影子的极限距离,也就是死亡距离为45尺。当莫问与影子距离≥45尺时,影子死亡。所以莫问需要与所有影子的距离均保持在45尺以内,避免因距离影子太远而导致影子死亡。又因为移形换影的最大距离为30尺,所以莫问需要与至少1个影子保持30尺以内的距离,避免被控的时候因影子太远无法传送解控的尴尬境地。

  其实影子本身倒是没什么黑科技,不过传影子能实行点对点的位移,在我看来已经是游戏里的黑科技了。ps:莫问传影子会延续之前的动作。比如你蹑云到一半吃了一个影子,那么你将会在影子的位置继续蹑云,向前冲刺的总位移是不变的;你后跳到一半吃了一个影子,那么你就会在影子的位置继续完成这个后跳的剩余动作,等等。

  21,有人提出,可能会有人利用懵逼圈的第一段效果刻意使用倒读条技能,比如霸刀风车等,以达到增加技能作用效果的目的,那么这样,懵逼圈岂不是起到反作用了么?,然而,霸刀想要转出13秒毁天灭地的大风车,首先要打出割据三段项王前两段这一系列前置,然后莫问放懵逼圈,他才能转的出毁天灭地的风车。然而这现实么?我为什么要挑在霸刀前置都打完,准备转风车的时候下懵?或者说,难道霸刀能在懵逼圈前三秒打完这一系列前置?不存在的,想太多。那我们就来说说比较现实一点的情况吧,比如奶毒在懵逼圈里起千蝶。首先,奶毒为什么要在懵逼圈里起千蝶呢?既然她能按得出千蝶,说明她在前三秒并没有放其他技能。那么她为什么不选择走出懵逼圈或者放其他技能,而且选择放千蝶呢?假设是奶毒被集火,奶毒残血在懵逼圈里起千蝶。那么由于江逐第一段效果,她千蝶的前几秒治疗频率会降低,并且受到楚济减疗效果(其实已经到此为止了)后面千蝶的治疗频率虽然恢复正常,但是仍然会受到楚济减疗影响。那么假设奶毒队友残血,奶毒来不及了在懵逼圈里起千蝶?呃……下个笑傲,奶毒队友,卒。逼里拉千蝶?不存在的。

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