今天小编要为大家带来的是王国与城堡全建筑图文攻略指南,王国与城堡是一款模拟经营类游戏,在游戏中玩家需要建造并经营一座中世纪城镇,除了经营之外还得保护农民们不受到各种的威胁。
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全建筑图文攻略指南
城堡建筑
城堡
Keep(Castle)
建造场所:陆地
成本消耗:无
效果:国王居住的地方,一旦建造之后就不能够拆除,提供若干食物储备能力,同时游戏中的建议也能够在其中获取。
石门
Stone Gate
建造场所:陆地
成本消耗:15木,40石
效果:设置通行。
城垛
Castle Block
建造场所:陆地
成本消耗:5木,15石
效果:在城堡上面建造,不能够通行,吸引攻击并且耐久高,对于龙的效果不大,放在海岸线上的话敌人不能够登陆,在上面可以设置武器,可以不断加高。[page]
箭塔
Archer Tower
建造场所:城垛
成本消耗:25木,5石,20金
效果:可以对敌人进行弓箭攻击,射速高但是射程短,建造的越高的箭塔射程相对也越长,维护费为每年4金。
弩炮塔
Ballista Tower
建造场所:城垛
成本消耗:35木,5石,25金
建造条件:建造壁庭(Chamber of Wall)
效果:可以对敌人进行弩炮攻击,射速低但是射程长且攻击力高,建造的越高的弩炮塔射程相对也越长,维护费为每年6金。
宝物室
Treasure Room
建造场所:陆地
成本消耗:10木,50石
效果:收税并进行保管,点击建筑物进行征税,税金可以自行定每年0-3金,一个宝物室可以最多保管1000金。[page]
壁庭
Chamber of Wall
建造场所:陆地
成本消耗:25木,75石,75金
效果:最多建造一个,建造之后可以解锁弩炮塔,壕沟,兵营,点击建筑可以培养英雄单位,英雄单位每个100金最多三人,点击英雄单位右键可以移动到任意地方,移动到兵营可以集结军队,英雄单位只对附近的敌人有反应所以需要玩家自行手动操作。
厅堂
Great Hall
建造场所:陆地
成本消耗:35木,150石
效果:可能只是用来满足国王进食的场所?
壕沟
Moat
建造场所:陆地
成本消耗:25金
建造条件:以建造壁庭(Chamber of Wall)
效果:在水边的陆地上面建造,在上面移动速度减慢,与住宅相邻的话幸福度会提高,在灭火的时候也可以使用。
兵营
Barracks
建造场所:陆地
成本消耗:35木,100金,25金
建造条件:以建造壁庭(Chamber of Wall)
效果:可以把农民培养成士兵,点击建筑进行士兵的培养,1个士兵的培养需要5金2武器装备,士兵只有在英雄的指挥下才能发挥作用。[page]
城镇建筑
道路
Road
建造场所:陆地
成本消耗:1木
效果:移动的更快,住宅没有道路连接的话幸福度会下降。
桥
Bridge
建造场所:水上
成本消耗:2木
效果:不同于道路即使与住宅相邻也不能提高幸福度。
小屋
Hovel
建造场所:陆地
成本消耗:5木
效果:最基础的居民住宅,没有连接道路,附近没有其他建筑小屋,远离井以及不能使用火都会是幸福度下降,在教会,图书馆,广场,酒馆的范围内还有在水边都能够提高幸福度,不过在采石场、烧炭房和锻造屋旁边幸福度会下降。可居住5人,一个主人。[page]
村舍
Cottage
建造场所:陆地
成本消耗:25木,5石
效果:普通居民住宅,没有连接道路,附近没有其他建筑小屋,远离井以及不能使用火都会是幸福度下降,在教会,图书馆,广场,酒馆的范围内还有在水边都能够提高幸福度,不过在采石场、烧炭房和锻造屋旁边幸福度会下降。可居住12人,两个主人。
庄园
Manor
建造场所:陆地
成本消耗:50木,35石,25金
效果:普通居民住宅,没有连接道路,附近没有其他建筑小屋,远离井以及不能使用火都会是幸福度下降,在教会,图书馆,广场,酒馆的范围内还有在水边都能够提高幸福度,不过在采石场、烧炭房和锻造屋旁边幸福度会下降。可居住25人,四个主人。
井
Well
建造场所:陆地
成本消耗:5木,10石
效果:住宅附近建造可以提高幸福度,同时可以在火灾的时候用来灭火。[page]
教堂
Church
建造场所:陆地
成本消耗:50木,85石,5金
效果:周围的幸福度提升,点击建筑物可以进行捐助,也许没有其他的特殊效果。
图书馆
Library
建造场所:陆地
成本消耗:15木,30石,30金
效果:周围的幸福度提升,维护费为每年12金
广场
Town Square
建造场所:陆地
成本消耗:20木,10石
效果:周围的幸福度提升,点击可以进行节日活动,举行一次祭祀可以增加25名新的居民。[page]
酒馆
Tavern
建造场所:陆地
成本消耗:25木,15石
效果:周围的幸福度提升,每年消耗10食物。
医院
Hospital
建造场所:陆地
成本消耗:10木,40石,10金
效果:治疗生病的人。
码头
Pier
建造场所:水上
成本消耗:10木,50石,10金
效果:水边用来填海的建筑物。
雕像
Lord Levi
建造场所:陆地
成本消耗:150石,200金
效果:森林的守护神,周围树木的生长速度加快。[page]
食物建筑
农场
Farm
建造场所:农田
成本消耗:3木
效果:只能在绿色的农田上面建造,深绿色代表肥沃产量会增加,如果被雨水淹没的话这年的收成就没有了,附近有风车的话产量增加。
果园
Orchard
建造场所:农田
成本消耗:15木
效果:只能在绿色的农田上面建造,深绿色代表肥沃产量会增加。
小粮仓
Small Granary
建造场所:陆地
成本消耗:15木,5石
效果:储藏粮食,如果有粮食储藏的情况下拆除,其中的粮食就成了在野外堆积的状态。[page]
粮仓
Granary
建造场所:陆地
成本消耗:50木,30石
效果:储藏粮食,如果有粮食储藏的情况下拆除,其中的粮食就成了在野外堆积的状态。
风车
Windmill
建造场所:陆地
成本消耗:25木,35石
效果:周围农场的效率提高,产量+3,对果园没有效果。
面包房
Baker
建造场所:陆地
成本消耗:25木,25石
效果:制作面包,1食材1碳可以制作4面包。
市场
Market
建造场所:陆地
成本消耗:25木,25石,10金
效果:食材以及碳交易流通的场所,为住宅暂时储藏食物和煤炭。[page]
产业建筑
采石场
Quarry
建造场所:陆地
成本消耗:15木
效果:石料产出的地方,不过周围的住宅幸福度会下降。
森林管理所
Foresoter
建造场所:陆地
成本消耗:15木,5石
效果:植树和伐木之间维持平衡,这个是非常必要的。
小型储备仓库
Small Stockpile
建造场所:陆地
成本消耗:7木,3石
效果:小型储藏物资仓库,如果有物资储藏的情况下拆除,其中的粮食就成了在野外堆积的状态。[page]
储备仓库
Stockpile
建造场所:陆地
成本消耗:30木,15石
效果:大型储藏物资仓库,如果有物资储藏的情况下拆除,其中的粮食就成了在野外堆积的状态。
烧炭屋
Charcoal Maker
建造场所:陆地
成本消耗:15木
效果:1木头转换成2木炭,木炭可以为住宅供暖以及用于生产面包,当然还有铁匠也要使用木炭。不过周围的住宅幸福度会下降。
铁矿
Iron Mine
建造场所:陆地
成本消耗:25木,5石
效果:开采铁,没有噪音不会对幸福度产生影响。[page]
锻造屋
Blacksmith
建造场所:陆地
成本消耗:25木,50石
效果:加工铁,既可以生产铁具也能够生产武具,有噪音所以附近的住宅幸福度下降。
石工场
Mason
建造场所:陆地
成本消耗:10木,20石
效果:修复受损的城墙,不过完全被破坏的城墙不能修复。
岩石去除
Rock Removal
建造场所:陆地
成本消耗:30木,30石,10铁器
效果:可以去除岩石,即使采石场无法采集的岩石也能够去除,点击岩石点击爆破指示即可。
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