今天小编要为大家带来的是模拟狩猎1.1版本更新内容一览,模拟狩猎是一款第一人称射击类游戏,本作采用虚幻4引擎打造,拥有单人和多人游戏模式,多种狩猎区域,还有数百种目标等你达成。
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1.1版本更新内容一览
常规信息
开发人员评论:我们注意到游戏中的动物数量太多。因此我们做了一些更改,以减少“自由狩猎”和“故事”中的动物数量。
在游戏开始时添加了“选择难度”提示。
添加了新的第三人称视角,供玩家选择。
在任务界面添加了一个动物类别,从而让玩家更好地了解可以狩猎的对象。
为无人机控制添加了额外的键盘设置。
添加了额外的加载界面提示。
为游戏添加了更多音效。
向多人游戏任务中添加了帐篷,使得玩家可以更换武器,补充弹药。
增加了对 Steam 云存储的支持。
根据每天不同时间调整了音效,比如,减少了夜晚的环境音。
调整了任务中的分数分配
将射击场比赛计时器从 45 秒延长至 60 秒。
提高了加载速度。
提高了玩家的冲刺持续时间。
更改了任务结果界面,为已领取的每只动物添加了图标和相应分数。
修改了青草的渲染距离。
修改了迷你地图图例,它们现在默认显示了。
更新了装备摄像头,玩家在选择武器时可以查看更多细节。
改善了性能。
调整了关卡设计,从而改善了动物导航。
优化提升。
玩家在冲刺时不会再旋转,现在可以扫射了。
在“子弹时间”期间禁用了 UI,从而可以让玩家获得更深的沉浸感。[page]
动物
开发人员评论:我们对动物感知能力做了部分调整,比如,动物现在听到枪声会开始逃跑。我们还调整了动物的动画,现在它们奔跑得更加顺滑流畅。
所有关卡中增加了鸟类、鱼类和昆虫。
调整了动物动画(包括鸟),现在它们的动作更加顺滑流畅了。
调整了几种动物的感知能力,现在它们对周围的环境更加警觉。
更改了动物栖息地的分布。
更改了传说中的驼鹿袭击者的模型。
降低了动物重生的速度,减少了玩家能遇到的动物数量。
降低了死亡动物消失的速度。
修改了动物的感知系统。
修改了动物 AI,现在有子弹落在它们附近时它们会逃开了。
修改了几种动物的移动速度。
修改了几种动物的音效,现在音效更逼真,更像真实世界中的动物。
修改了几种动物的行为,它们现在有时会回到它们的吃草区域了。
现在枪声可以更频繁地惊吓动物,导致它们逃走了。
提高了鸟类的 AI[page]
武器
开发人员評論:现在射杀鹿和兔子更容易。我们发现,有时要开几枪才能射杀一只兔子,现在我们解决了这个问题。
根据使用武器的口径不同,增加了各类子弹。玩家可以在“子弹时间”期间看到不同类别的子弹了。
为所有武器添加了更多初始弹药。
改善了武器的音效。
修改了每种武器的伤害值。[page]
图像
开发人员注解:我们收到玩家抱怨称子弹会下落,所以我们添加了子弹轨迹,使得玩家可以查看子弹的飞行情况。这还有助于让长距离射击更加容易。
增加了“子弹轨迹”,从而可以让玩家查看子弹弹道。
更改了强光效果,现在不会太刺眼了。
重做了“子弹时间”,现在体验更加顺滑壮观。
UI 更改:图标现在更加锐利清晰了。[page]
难度
开发人员注解:我们注意到困难难度中的动物仍然太多了。因此我们调整了《模拟狩猎》的难度设置,现在困难难度对狩猎体验的模拟更加逼真了。
动物栖息地现在会根据玩家选择的难度而变。简单模式中的栖息地要比困难模式中的栖息地要多。这包括根据玩家选择的难度不同,他们可以遇到的动物数量。
在困难模式中,无法继续通过望远镜查看动物的足迹了。
在困难模式中,从地图上移除了部分功能,比如:可能会出现的足迹、未检查的足迹以及动物位置。
动物拟声器的效果会根据所选难度的不同而有所变化。在简单模式中,动物拟声器会吸引到更多动物,而在困难模式中吸引的数量会少得多。
根据所选难度的不同,动物声音标记的可见性也会变化。玩家在困难模式中无法查看动物声音标记,但是在简单模式中可以。[page]
错误修复
开发人员注解:修复了随机出现的碰撞和漂浮问题。
修复了一个成就错误。
修复了一个无法使用特定热键的错误。
修复了一个在对动物失焦时出现“???”通知的错误。
修复了一个导致“子弹时间”中出现“感官三角”的 UI 错误。
修复了一个玩家会与不可见的岩石碰撞或在上面漂浮的错误。
修复了打开地图时无法移动的错误。
以上就是模拟狩猎1.1版本更新内容一览,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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