无冬ol故事大概发生在单机系列背景之后的一百年,一场突然爆发的魔法灾变永远地改变了费伦大陆,费伦各地无一幸免,今天为大家带来无冬ol游戏背景及世界观详解。
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游戏背景:
距离奥法之劫已经过去了整整一百年,一场突然爆发的魔法灾变永远的改变了费伦大陆,费伦各地无一幸免。强大的王国已经没落,重要的城市被推翻,幸存者们离开了怪物横行的废墟打算重建城市。
有着“北方明珠”之称的无冬城似乎受到了众神的祝福,虽然巨剑海岸大部分地区都在魔法灾变中遭受了巨大的破坏,而无冬城却完好地保存下来。但是,这一切都只是暂时的,其最终必然走向灭亡。在魔法灾变发生的75年后,火山喷发使得整个城市被火焰熔岩所淹没,一切终归消逝在历史之中。
今天,无冬城恢复了昔日的辉煌,幸存者们重建并恢复了它的荣光,人类、矮人以及精灵们共同建造了一个新的“无冬城”。但是,邪恶势力仍在黑暗之处密谋,企图破坏这一切。作为费伦大陆的一份子,玩家将扮演伟大的冒险家承担起守护无冬城和平与昌盛的大任,将企图破坏这一切的力量消灭殆尽。
游戏特色:
原汁原味的西方魔幻题材
从游戏截图不难看出,《无冬之夜OL》的游戏效果基本可以媲美平台游戏。《无冬之夜OL》网游的背景时代发生在其单机系列历史年代的一个世纪以后,那时无冬城内外部世界已历经数次大灾变洗礼,发生了翻天覆地的变化。
因此在《无冬之夜OL》中,玩家可以看到一个全新的“绝冬城”,据开发人员称,“绝冬城”将是网游史上最为庞大的主城。此外,此次绝冬城采用了世界领先的引擎,除了国际级的视觉表现外,还将专门针对魔幻游戏开发了冷兵器碰撞效果模拟,千种生物行为模拟等全新模组,将把一个真实的剑与魔法的世界还原到游戏中。
无锁定战斗模式
《无冬之夜OL》制作小组的负责人曾在接受外媒采访时表示:“将《无冬之夜OL》从之前的大型团队合作RPG网游转变为一款全面的动作RPG网游,是我们所认为最为合理的一种转变形式。”因此,尽管游戏从本质还是一款比较传统的欧美系MMORPG,但也融入了不少动作元素。例如,游戏中对于角色出招采取类TPS(第三人称射击)方式。游戏中,玩家通过屏幕中的准心瞄准敌人,而非传统RPG的按键或鼠标圈定,可大幅增加打斗的主动性和临场感;同时,玩家通过屏幕看到角色的一举一动,又如同一个旁观者一般观察角色的受伤情况、周围事物以及弹道,增强处理危机的应变能力。
Foundry:玩家创造世界
《无冬之夜OL》单机系列是《龙与地下城》规则PC游戏中的传世名作,核心特色在网游版中得到的继承和发扬,并通过Foundry——一个强而有力的工具集,来实现玩家对整个世界的“创造”和“构想”玩家可以按照自己的方式来铸造《无冬之夜OL》的世界,因而我们称这种玩法为“玩家创造世界”。有了“Foundry”,玩家可以在游戏中“创造新内容”——如建立城堡、树林、地牢甚至城市实现自己的所想所见,如同英雄史诗一般,在绝冬城的世界观设定中,创造自己的王国和传说,或者分享给好友和游戏里其他玩家,使成千上万的人能够在你创造的传奇中自由冒险。一直以来,《无冬之夜OL》深受龙与地下城(D&D)规则的粉丝们和世界各地的玩家喜爱。自国服概念官网问世,游戏三大特色、四大职业、七大种族、十三大主城抢先曝光,更引来一群狂热粉丝的强烈关注。
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