小编下面带来的是地下城3不死族兵种介绍,地下城3是一款地牢模拟策略游戏,游戏延续前两作的玩法,以模拟建设和策略战棋为核心,玩家扮演的地下城主可以建立自己的黑暗帝国,并在黑暗精灵女祭司的帮助下不断扩张领地。
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不死族:
不死族在建造过初期的墓场后,便可以制造女巫。游戏前期的女巫是相当厉害的,几个在一起可以顿挫敌人致死,另外游戏前期可以通过制造墓场和监狱来转换敌人为僵尸或骷髅射手(只能转化地下城中入侵的敌人)。
中后期,不死族明显在兵力上抗衡的优势已不如兽族,因此该种族后期基本上向辅助方面发展。不死族死后会在墓场复活,也就是说所有的女巫,巫妖和吸血鬼,僵尸,骷髅射手都不会死掉(除非你把它扔进大殿的地狱牢笼或把它们在神庙祭祀),它们会在死亡后,自动回到墓场进行休眠和复活(然而,不死族在墓场的恢复速度并不是特别乐观)。
不死族在后期,可以建立强大的洞穴用于兽族死亡士兵的复活。当然,复活的条件也是非常苛刻的,需要很多深加工的原材料。但是复活兽族士兵可以保留士兵的等级,这一点相当重要。
综上所述:
不死族的缺点就是兵种大多皮薄,血少(除了泰坦怪墓俑),兵种价格和科研项目都比其它两个种族要贵。即便免费免食物免空间的僵尸和骷髅兵转换时间也较长,攻防综合能力较差。
最关键的是,不死族即便在墓地静养生命值恢复速度较慢,并且还无法接受兽族娜迦和堕落牧师的治疗。
另外,不死族建造的科技设备运行要求较高,需要很高的资源消耗和人力消耗。不死族是三个种族中,升级速度最慢的种族,需要建设神庙才可以达到6级以上。6级以上的不死族每隔4分钟还要在神庙里做30秒的祷告。
所有不死族士兵的升级:
前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
每级提升5%的生命值,2%的伤害值和2%的魔法抗性。
基础墓园升级:
前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
1. 僵尸:可以多拥有1只僵尸。
2. 超级麦克风:女巫攻击距离提升50%。
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僵尸和骷髅射手:
僵尸和骷髅射手是典型的召唤品,它们血量很少,护甲非常低,然而它们不占用人口空间,不消耗任何食物,属于经济适用型兵种。然而该游戏中,僵尸的产生需要墓园和敌人的尸体,骷髅射手的产生则需要把敌人死后再给活活饿死一遍。因此它们的生产时间较长,恢复能力较差。一般情况下,当地下城建造了监狱,鼻涕精就会优先把尸体放入监狱,而不再选择墓园,换句话说,骷髅射手的出生级高于僵尸。僵尸和骷髅射手无法被单选,它们4个为1组。最多可以召唤两组(需要提升兵种的人口上限)
基础参数:
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女巫
女巫的作用对敌方的近战尤为明显。它可以降低敌人的攻击速度,并且拥有的血量也比其它脆皮兵种要多一些,因此是一个比较不错的魔法战士。
基础参数
日常需求与技能参数
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巫妖
巫妖可以减缓敌人移动速度,但自身由于是脆皮选手,因此大多应用于后排进行辅助。巫妖拥有不死族最高的生产效率,可在1分钟内生产4个魔法工具箱。
基础参数
巫妖的升级
前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
1. 强力巫妖:影响范围+75%,寒冰效果+75%。
日常需求与技能参数
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吸血鬼
吸血鬼是天生的恢复派,然而在本游戏中,吸血鬼的初始血量较少, 成长血量以及护甲值也不佳。因此它属于皮薄,血少的兵种。
基础参数
日常需求与技能参数
吸血鬼的升级
前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
1. 无偿献血:每次攻击转换的生命恢复加倍。
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墓俑
墓俑是不死族的泰坦兵种。它拥有高生命值,高护甲,高攻击力的三高特征。虽说该兵种与其它两个种族的泰坦兵种相比,技能少了一些。但是该兵种的主要作用是充当坦克,嘲讽敌人,吸收伤害。因此,它更适合配合低血量,低防御的队友一起参战。
基础参数
日常需求与技能参数
墓俑的升级
前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
1. 强化墓碑:提升20点护甲。
以上就是地下城3不死族兵种介绍,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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