今天小编要为大家带来的是小小噩梦简要评测解析攻略,小小噩梦是一款动作冒险解谜类游戏,游戏的玩法类似于横向卷轴游戏,但采用了精致的 3D 画面,它掺杂了潜入和解谜元素,把玩家带入古怪的童年噩梦中。
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简要评测解析攻略
让人眼前一亮的横版解谜游戏,5个小时一周目通关,没有刻意收集:
优点
+虚幻4引擎制造,画面和光影效果自然不用多说,环境相当细致,敌人满脸的横肉也做得很逼真,营造出的诡异氛围相当到位。
+音乐很喜欢,很契合游戏主题。
+游戏剧情意味深长,总结起来就是一句话:随着时光的流逝,我们终究变成了我们之前很讨厌的那一类人。
+有官方繁中,而且字体经过修饰,看起来很美观。
缺点
-整体游戏头重脚轻,大部分时间都耗在前3章了,第四第五章加一起都没用到半小时,难道是制作组后期资金短缺草草收尾?
-虽说是横版解谜游戏,但和limbo以及inside不同的是游戏内可以相对于屏幕前后向运动,说白了就是游戏可以在XYZ三个轴的方向上运动,但受限于横版游戏视角问题,Z轴方向上的精确动作往往要失败很多次才能成功(道理类似于人闭上一只眼睛,然后把左手和右手的食指在另一只眼睛前面互戳,很难一次就戳到,往往要多试几次)。
-关卡设计存在一些问题,初见杀有点小多(印象最深刻的是第四章,被一群食客追逐跑酷那段,跑到半途突然从X轴向逃脱变成Z轴向的逃脱,第一次玩到这里基本都会撞到右边墙面导致游戏失败),有些地方要尝试好多次才能通过(类似于逃生,场景很大,但只有一个地方是过关的正确方向),比较考验耐心。
最后,是一个跟游戏无关的缺点,那就是定价!
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