fifa16号称游戏至少增加了10种以上的全新内容,其中包括防守策略,防守阵型,中场控制,以及其他的球员独特技能。今天为大家带来FIFA16球王杯争霸赛介绍。
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选手须知
赛事组委会没有义务通知所有参赛选手关于赛事规则的变动,所有参赛选手需在赛事之前详细阅读并了解最新相关规则。
一般规则
- 比赛平台:Sony PlayStation 4
- 主机系统版本:Ver 3.10
- 游戏版本:FIFA 16 Ver 1.02(如期间更新将使用最新版本)
- 游戏语言:English英语
- 游戏模式:Kick off模式
- Live Form:On 开启
- 比赛球队:俱乐部&国家队,双方可选择同一支球队进行比赛;
- 赛制:八强前单败淘汰,八强后双败淘汰;
- 主客场选择:参赛选手姓氏首字母正序靠前者获得主队资格且坐在面向比赛屏幕时的左侧位置;
- 比赛对阵:现场抽签
- 对阵规则:按抽签序号进行对阵(如1v2、3v4),如现场比赛人数超过64人则先进行资格赛,资格赛对阵由抽签序号确定;
- 球队阵容与球员数据版本:上海站:11月7版阵容球员数据;北京站:11月14版阵容球员数据;广州站:11月21版阵容球员数据;
- 禁止调整自定义阵型(Custom formations)、允许设置自定义战术(Custom tactics)、允许设定定位球战术(set pieces)、禁止使用Edit Team修改球队首发及替补名单;
- 禁止使用任何记忆卡或者个人游戏存档;
游戏设置Game Setting
- Half Length 半场时间:6 分钟
- Difficulty Level 游戏难度:World Class 世界级
- Referee 裁判:Random
- Game Speed 游戏速度:Normal
- Ball 比赛用球:Default
- Camera 游戏视角:Tele Broadcast
- Single Player Camera视角:Tele Broadcast
- Multiplayer Camera: 视角:Tele Broadcast
- Camera Settings视角设置:Default默认
- Camera Height视角高度: Default默认
- Camera Zoom视角缩放:Default默认
- Time/Score Display时间/比分条:On
- Radar雷达:2D or 3D
- Net Tension 球网松紧:Default默认
- Net Shape 球网形状:Default默认
- Net Meshing 网眼形状:Default默认
- Injuries受伤:On 开启
- Offsides越位:On 开启
- Booking红黄牌:On 开启
- Handball 手球:Off 关闭
- Volume Settings 音量设定:Default 默认
- Commentary Volume解说音量:0
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关于游戏控制器Controller
- 赛事组委会将提供PlayStation 4原装控制器供参赛选手使用,参赛选手不得使用自带控制器进行参赛;
- 选手有义务提前熟悉控制器的操作和设置;
- 在比赛过程中如遇控制器故障需通知裁判,当值裁判在对控制器状态判断后决定是否更换控制器。如未通知裁判,比赛结果将认定为有效;
- Auto Switching:自由选择
- Auto Switching Move Assistance:自由选择
- Passing Power Assistance:Off
- Pass Assistance:自由选择
- Through Ball Assistance:自由选择
- Shoot Assistance:自由选择
- Cross Assistance:自由选择
- Lob Pass Assistance:自由选择
- Save Assistance:自由选择
- Analog sprint:自由选择
- Defending:Tactical Defending (策略防守)
比赛设定 Kick-off Game Setting
- Stadium 比赛球场: King Abdullah Sports City 阿卜杜拉赫国王竞技球场
- Season 比赛季节:Spring
- Time of Day开球时间: 8:00 PM
- Weather 比赛天气:Clear
关于比赛过程
- 在比赛正式开始之前,每位参赛选手有1分钟时间调整控制器设定;
- 在比赛正式开始之前,参赛选手共有2分钟时间用于设置阵容、阵型、自定义战术等;
- 比赛中场休息的设置调整时间为1分,参赛选手在此时间内可以调整阵容;
- 禁止拖延时间。门将手控球、后场倒脚、消极拖延比赛、边线走钢丝不扔界外球等行为不得超过5分钟游戏时间;比赛中如出现以上行为1次:警告、2次:判负。游戏时间最后15分钟有此种行为,1次即判负;
关于比赛中暂停的使用
- 拥有球权一方且在本方半场内时,控球方可暂停比赛,暂停调整时间内比赛双方均可进行球员替换或阵型调整,暂停时间为现实时间30秒;
- 在边线球、角球、任意球、门球时,比赛双方均可进行暂停,暂停调整时间内可进行球员替换或阵型调整,暂停时间为现实时间30秒;
- 不允许利用“非死球状态时突然暂停游戏或突然开始游戏”,来干扰破坏对方的进攻或防守,从而获利。比赛中出现此种行为1次:警告、2次:判负。游戏时间最后15分钟有此种行为,1次即判负;
- 如非死球状态时因不可抗因素(如控制器故障等)需要暂停比赛,应先告知裁判并取得裁判同意后可暂停比赛;
- 每场比赛每位选手可使用的暂停次数为3次(不包括中场休息);
- 比赛过程中,如果参赛选手使用完3次暂停次数后并遇到球员受伤,仅可在本方半场控球时进行暂停替换受伤球员;
- 比赛过程中非必要的暂停是被禁止的,但选手可以通过暂停比赛来弃权;
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关于比赛结果
- 如常规比赛时间结束后为平局,将进行两个半场的加时赛,若此后仍是平局则进行点球决胜;
- 单场比赛结束之后,进行比赛的2名选手需保留游戏最终比分界面,同时向当值裁判示意进行比分上报,另一方确认比分。并待当值记录完成之后,在比赛记分表中签字确认比赛结果,如果参赛选手对比赛结果有争议,应当第一时间像当值裁判反映,裁判会根据情况进行结果判罚,但在任何情况下,参赛选手必须服从裁判的最终判决。未经裁判认定的比赛结果,其比赛结果无效;
- 参赛选手在比赛过程中可通过暂停放弃比赛,其对手将以3:0的比分获胜;
- 当值裁判在通知选手进行比赛后15分钟内如选手没有到达指定比赛区域则按弃权处理;
关于比赛中断
- 如果比赛的中断是因为其中一名参赛选手(场内或场外)有意而为之,那么该选手将被判负;
- 如果比赛的中断是因为外界不可抗拒因素(如设备故障或者设备供电原因)导致比赛中断,那么比赛需当从中断时间点开始进行;
- 当比赛中断后,比赛选手双方可根据当前结果协商选择是否从中断时间补赛或以当前比分作为比赛结果;
- 选手可以暂停游戏用于调整球队阵容或替换受伤球员,具体参照” 关于比赛中暂停的使用”相关规则;
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关于比赛选手
- 参赛选手需保持友好举止,禁止使用粗俗语言攻击或骚扰他人,如有相关行为,将取消比赛资格;
- 参赛选手在比赛期间不得使用任何酒精类饮料或中华人民共和国所禁止药物,如有相关行为,取消比赛资格;
- 参赛选手在比赛期间禁止在比赛区域内(含比赛区、选手休息区、观赛区等)吸烟,如有相关行为,取消比赛资格;
- 参赛选手在比赛过程中禁止使用或佩戴耳机及相关设备,如有相关行为,一次口头警告,二次取消比赛资格;
- 在未经裁判允许的情况下,参赛选手禁止接受比赛场地外人员(场外选手或观众)的指导。如有相关行为,一次口头警告,二次取消比赛资格;
- 参赛选手禁止故意损害比赛设备,如因故意损害造成设备损毁需按照市场价格进行赔偿;
- 参赛选手应配合赛事的相关活动(如采访、摄影、视频录制等);
关于比赛过程中非参赛选手及观众行为规定
- 在比赛过程中,场外选手或观众禁止对参赛选手进行指导或骚扰。如有相关行为,将取消比赛资格或禁止入场观看比赛;
- 观赛观众禁止在比赛区域内(含比赛区、选手休息区、观赛区等)吸烟,如有相关行为,禁止入场观看比赛;
关于裁判
- 裁判的职责是监督其所负责的相关比赛,包含记录每一场比赛的最终结果;
- 裁判将在现场佩戴相关标识其身份的证件;
- 裁判的任何一项判决都是最终并且具有约束力的;
以上所有比赛规则,最终解释权归本次赛事组委会所有,出现任何上述规则或条款之外的争议现象,参赛选手必须服从临场裁判和赛事组委会工作人员的最终决定。
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