小编下面带来的是战锤40K:死亡守望兵种介绍,战锤40K:死亡守望讲述的是玩家所属的团队要与泰伦虫族进行一次生死较量,通过第三人称俯视视角来进行策略排布,同时操控多个角色和兵种对敌人进行攻击。
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宇宙之狼
突击作战单位
可装配武器:闪电手枪(Lv3)、手持火焰枪(Lv4)、力量拳套(Lv4)、力量斧头(Lv4)
突击步兵1
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、wulfen的力量(+30%最大血量)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)
突击步兵2
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
老兵
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)、近战精英(+15%近战武器伤害)、wulfen的力量(+30%最大血量)、弹性活力(+15%伤害减缓)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)
战术作战单位
可装配武器:手持火焰枪(Lv4)、冲锋枪(Lv4)
战术部队
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、回避(对所有攻击+15%回避)
老兵
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、回避(对所有攻击+15%回避)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)
斗士
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
毁灭作战单位
可装配武器:镭射炮(Lv4)、重型冲锋枪(Lv3)
毁灭者1
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)、wulfen的力量(+30%最大血量)
老兵
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)
毁灭者2
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、wulfen的力量(+30%最大血量)、哨兵(在看守的过程中+30%准成)
毁灭者3
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
英雄作战单位
可装配武器:任意
长牙古人
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、新陈代谢(+1AP)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、好斗(+30%近战伤害减缓)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)
独狼
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、好斗(+30%近战伤害减缓)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)、评估目标(+40%致命一击)
狼守卫
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、自由开火(向范围内的所有敌人开火)、wulfen的力量(+30%最大血量)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、新陈代谢(+1AP)
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嗜血天使
突击作战单位
可装配武器:地狱手枪(Lv3)、力量剑(Lv3)、电锯剑(Lv4)
突击步兵1
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)
老兵
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、回避(对所有攻击+15%回避)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
突击步兵2
能力:鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)
战术作战单位
可装配武器:冲锋枪(Lv3)、热熔枪(Lv4)
战术部队1
能力:鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)
战术部队2
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、致残射击(每一枪2%机会降低目标AP)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)
血腥修士
能力:战场药物(治愈毗邻作战单位丢失的50%血量)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、好斗(+30%近战伤害减缓)、回避(对所有攻击+15%回避)
斗士
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、评估目标(+40%致命一击)
老兵
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、肾上腺素(每回合获得4AP)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)
毁灭作战单位
可装配武器:重型冲锋枪(Lv3)、多重热熔枪(Lv4)
老兵
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、火箭筒专精(使用火箭筒武器+15%伤害)
斗士
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、回避(对所有攻击+15%回避)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)
毁灭者1
能力:沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)
毁灭者2
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
英雄作战单位
可装配武器:任意
血腥教士
能力:战场药物(治愈毗邻作战单位丢失的50%血量)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、肾上腺素(每回合获得4AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、新陈代谢(+1AP)、好斗(+30%近战伤害减缓)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、回避(对所有攻击+15%回避)
坚定守卫
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、新陈代谢(+1AP)
血腥守卫
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、
杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、新陈代谢(+1AP)
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极限战士
突击作战单位
可装配武器:力量斧头(Lv4)、电锯剑(Lv3)、等离子手枪(Lv3)、冲锋手枪(Lv3)
突击步兵1
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
老兵
能力:兄弟连(直至你的回合结束,所有友军宇宙军队+30%伤害以及+20%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
突击步兵2
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、弹性活力(+15%伤害减缓)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、好斗(+30%近战伤害减缓)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、弹性活力(+15%伤害减缓)
战术作战单位
可装配武器:等离子枪(Lv3)、冲锋枪(Lv3)
战术部队1
能力:目标连接(在你的回合结束前,所有友军+20%准成)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
老兵
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、哨兵(在看守的过程中+30%准成)
斗士
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、弹性活力(+15%伤害减缓)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、
战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)
战术部队1
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)
毁灭作战单位
可装配武器:重型冲锋枪(Lv3)、等离子大炮(Lv4)
毁灭者1
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)
老兵
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、目标连接(在你的回合结束前,所有友军+20%准成)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)
斗士
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)
毁灭者2
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、弹性活力(+15%伤害减缓)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)
英雄作战单位
可装配武器:任意
暴虐战争老兵
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、好斗(+30%近战伤害减缓)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、
恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)
忠诚守卫
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、神枪射击(1回合+100%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、
回避(对所有攻击+15%回避)、新陈代谢(+1AP)
圣物大师
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、新陈代谢(+1AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、
坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)、弹性活力(+15%伤害减缓)
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额外内容
黑色圣骑作战单位
可装配武器:力量剑(Lv2)
突击步兵
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、敏捷(25%机会在开始回合中+1AP)
战术部队
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
毁灭者
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、先进等离子操控(等离子武器不再会过热)
老兵
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、sigismund的恶意(锁定毗邻的敌人,这个作战单位遭到其最大血量20%的伤害并且每回合会扩大10%其血量的伤害,持续3回合)、marshal的恩惠(杀死一名敌人恢复所有宇宙军队2%血量)、统治者的祝福(+50最大血量)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、敏捷(25%机会在开始回合中+1AP)
黑色天使作战单位
可装配武器:等离子枪(Lv2)
突击步兵
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、不可饶恕(当学良低于25%,+25%致命一击以及+25%伤害)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)
战术部队
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)
毁灭者
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、弹性活力(+15%伤害减缓)
老兵
能力:caliban的记忆(+40%伤害以及-10%准成)、自由开火(向范围内的所有敌人开火)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)、先头部队(+30%伤害减缓)、不可饶恕(当学良低于25%,+25%致命一击以及+25%伤害)、先进等离子操控(等离子武器不再会过热)
帝国军作战单位
可装配武器:重型冲锋枪(Lv2)
突击步兵
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、回避(对所有攻击+15%回避)
战术部队
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、精密锁定(在杀死一名敌人的时候获得+20%准成直至你的下一个回合结束,此效果不能叠加)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)
毁灭者
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、手套(+15%近战伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)
老兵
能力:dorn的真理(+50%准成以及+50%致命一击直至你的回合结束)、不屈(+20%所有友军伤害,直至你的回合结束)、手套(+15%近战伤害减缓)、精密锁定(在杀死一名敌人的时候获得+20%准成直至你的下一个回合结束,此效果不能叠加)、terra的幸运(杀死一名敌人,获得+20%致命一击,直至你的回合结束,此效果不能叠加)、
禁卫军(杀死一名敌人获得+20%伤害减缓,直至你的回合结束,此效果不能叠加)
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