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殖民地生存试玩心得体会分享 游戏优缺点简评
时间:2017-11-24 作者:德怀特华德

  今天小编要为大家带来的是殖民地生存游戏优缺点简评,殖民地生存是一款策略类游戏,在游戏中玩家需要建造自己的殖民地,并让自己的子民去维护和发展它。

殖民地生存试玩心得体会分享 游戏优缺点简评

  游戏优缺点简评

  这款游戏现在的情况有点类似当年Minecraft Beta1.2_02左右的状态,但是自带了一个简陋的有点类似村庄mod的游戏系统,赋予了玩家插上一只旗子,征召村民,建设家园的权利。

  玩家要用一开始系统赋予的有限资源生活足够的天数,建立起足以支撑自己循环的殖民地系统(圈一块地,指定做XX事,新招募的殖民地居住者就会自动来干活),种地挖矿自动合成一个也不能少。在完成目前游戏内设计的所有内容(并不多)之后,游戏就变成了纯粹的建筑游戏。

  因为游戏还处于开发初期,先讲缺点再讲优点,问题并不少,这里一并列出来。

  1:画面层面上虽然有光影,但是没有任何刨东西的反馈,弓箭手没有动作,撸方块目前还只有进度条,贴图虽然相当“高清”但图案也实在太规律了吧。。。

  2:挖矿系统被大幅精简。为了省掉做一个自动挖方块的工作量,作者选择曲线救国,改为底层自动刷出无限矿源,只要指定特定方块赋予工人挖矿任务就会无限出矿。

  3:内容实在是少到可怜。2h足够你把整个游戏目前所有的内容探测完(不包括成就),可能你都可以玩完之后退款。

  但是,如果你有先看过殖民地生存的商店评测页之后再过来的话,你可能会发现那边的大部分好评都会认为这款游戏很promising,很有potential。

  老实说一开始我也没看出到底哪儿有潜力,更何况EA游戏的潜力一般都是很难兑现的。但玩了玩就发现几个在现在的Early Access游戏当中很难看见的优点:游戏目前确实几乎没有BUG。载入时间也特别快。多人模式还相当不错(250+ping目前不算太卡)。而且开发团队已经准备进一步的拓展游戏对mod的支持。

  作为一款两人开发的游戏,作者团队通过在内容量上暂时进行妥协换来了游戏基础的扎实。游戏基础扎实带来的好名声会让游戏的社区环境加速成长(现在就已经是了),想必能让游戏的内容量得到Mod社区的足够支持。

  既然把自己定位为一款殖民地管理游戏,殖民地生存如果想要成长为一个对的上自己名号的游戏,需要干的事还有很多,但好在steam仍然有这样一个early access的环境,路还很长,畅想一下未来也不太坏。

  以上就是殖民地生存游戏优缺点简评,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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