《绝地求生:大逃杀》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作,今天为大家带来《绝地求生:大逃杀》测试服第三轮测试更新内容一览。
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大厅
新增:回放
新增功能:可记录玩家角色周围 1 公里范围内的内容。
请在开始游戏前启用回放保存功能。
比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放。
最多可以保存 20 局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换。
回放播放指南:
游戏性
基于 Miramar(沙漠地图)的面积调整了第一个安全区的大小。
Win94
现在 Win94 可以装备 Kar98k子弹袋。
现在 Win94 机械瞄具的准星变为红色,更易瞄准。
增加了 Win94 屏息时瞄准视角的放大程度。
增加了后坐力。
增加了 Kar98k 子弹受到的阻力效果。
略微增加了 M24 子弹受到的阻力同时减少了约 2%的基础伤害。
减少了 Vector 开火时视角晃动时间(现在Vector在开火时应该更容易控制)。
淡化了远处的血液溅射效果。
UI/UX
新增键位绑定用于设定“瞄准”和“机械瞄准视角”的"切换/长按"状态。
动画
为 Win94 加入了新动画。杠杆式上膛动作快了约 30%。
物品
基于 Miramar 地图调整了物品刷新几率。
车辆
提升了 Pickup 的燃油效率,现在更省油。
调整了 Aquarail 前部皮肤。
世界
移除了 Erangel 的雨天及雾天(仅测试服)。
Miramar(沙漠地图)中的路标可被车辆撞坏。
声音
降低了大厅背景音乐的音量 。
降低了窗户破裂声音的音量。
新增路标被损坏的音效。
降低了玩家在室内受到攻击时听到声音的混响。
调整了 Pickup 和 Buggy 近处的音量。
Bug 修复
修复了自由观看时切换至机械瞄准视角导致视角异常的问题。
修复了 Kar98k 在物品栏界面上看起来有弹夹的问题。
现在跳伞或在飞机上时切换至第一人称视角无法获得更大范围的视野。
修复了 SKS 不晃动的问题。
修复了摩托车和 Buggy 停在斜坡时会滑下去的问题。
修复了玩家获胜后,结算界面出现“举报”按钮的问题。
修复了玩家在军事基地( Military Base )特定建筑物可以爬到封闭空间的问题。
击杀回放
修复了播放击杀回放时看不到角色或先播放了声音的问题。
修复了400m外玩家看起来像是隔着门射击的问题。
修复了第一人称视角回放可以看到角色脸部内侧的问题。
现在满载时,玩家也可以正常地丢弃或替换“自动步枪快速弹夹”。
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