小编下面带来的是命运之手2兵种介绍,命运之手2是一款以黑暗的幻想世界为背景的地下城挑战游戏,游戏的每一步,冒险所经历的事件都是由玩家从充满传奇色彩的事件卡组中抽取的。
盗匪类
盗匪 只有一种攻击 可防 可反击
盗匪首领 只有两种攻击 都不可防
杀手只有两种攻击 一种可防 一种不可反 而且外型和盗匪 小心混战被打杀手 两种攻击 一种可防 可反 一种不可防 不中后会消失 之后出现马上攻击你 最多叁连击 (初见于死神)
帝国类
枪手 一种远攻 装盾可防 一种近战 可防可反击
帝国兵 (盾剑) 有盾防 一种近战 可防可反击
帝国枪兵(盾枪) 有盾防 两种近战 一种可防可反击 一种不可防
帝国队长 有甲防(破甲后不会回) 一种远攻 不可防 两种近战 一种可防可反击 一种不可防 两连击
侦察 没盾 杂兵级 (关卡:战车 同件为上尉 有特殊祝福可召唤7次)
腐败类
腐败者 只有一种攻击 可防 可反击 对方被攻击时 攻击会被中断
恐怖: 有甲防(破甲后 对方会攻击 攻击后硬直 按F秒杀)
痛苦: 腐败者强化版 杂兵 只一种近战攻击 不可防 对方被攻击时 攻击会被中断
尖塔: 被攻击会自身範围攻击 一种远攻 不可防 没伤害 定身 (初见于战车)
不死类
被打死了都会復活
骷髅 只有一种攻击 可防 可反击 对方被攻击时 攻击会被中断
骷髅部落 有两种 建议一上场就掉一个神圣手雷 因为很被烦人
一种拿法球 远攻攻击
一种拿剑盾 近战 有盾防
鬼魂: 吸血
北方人
捕手 一种远攻 不可防 定身 对方被攻击时 攻击会被中断 一种近战 可防可反击
北方人 两种近战 一种不可防 一种 可防可反击 最多两连击 (远距离跑来一定是这种)
狂战士 两种近战 一种不可防 一种 可防可反击 最多叁连击 (远距离跑来一定是这种)
暴君 有甲防 (破甲后一定时间后会回復)(建议先破甲 打晕再输出) 两种近战 一种不可防 一种可防可反击 最多叁连击 (有甲时反击也不痛)
以上就是命运之手2兵种介绍,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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