今天小编要为大家带来的是末世战争评测解析攻略,末世战争是一款充满战术和心理博弈的回合制策略战棋类游戏,游戏中玩家将在一个荒诞怪异的末日后世界中冒险。
游戏优缺点分析指南
先说说游戏的优点:
1、原画非常漂亮;
2、作战单位动作很流畅、细腻、丰富;
3、场景地图包括障碍物之类的,都做的很精致;
4、作为战棋游戏,战斗引擎中规中矩,采用的蜂巢6格模式(类似早期辐射和英雄无敌),个人而言更喜欢4格模式(类似火焰之纹章、口袋大战略和魔界战记);
5、没有RPG升级的困惑、把游戏乐趣放在排兵布阵上,很SLG。
然后是一些改进建议:
1、整体战斗的节奏偏慢,没有一种杀敌之后的爽快感。即使一局获胜,也没有那种“这局打的不错”的感觉。
2、兵种同质化很严重(举例:大角、大锤、相扑猩猩面板数据完全一样;犰狳战士和双头龙,双极战队和考拉弹弓,巨牙飞鼠和光猫鹰没有感觉有本质的区别),因为没有等级区分,很多兵种除了外形华丽不同外,本质都很接近:地面兵种(普通和远程免疫)、远程兵种、飞行兵种(地面免疫)、特殊兵种。这里的话建议参考英雄无敌4开始的兵种设计,每一个作战单位至少有1项和其他所有作战单位截然不同的能力,这样能极大避免作战单位的同质化。
3、远程兵种的性价比高于地面部队或者飞行部队。远程部队攻击距离远、移动速度不低、血量不少、近战伤害不减半。
4、是否考虑近战防御、远程防御、特殊防御。
5、再举个例子,近战兵种为了区分远程兵种,比如可以移动全程(目前所有兵种统一是移动半程)之后依然能攻击。
6、是否可能有装备系统或者道具系统。
总体来说,是一款挺不错的SLG游戏,而且有官方中文,这个必须加分。
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