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骇客时空:GU最终编码改动内容介绍 与原版区别一览
时间:2018-01-02 作者:Nirn

  小编下面带来的是骇客时空:GU最终编码改动内容介绍,骇客时空:GU最终编码讲述的是在一个网络游戏的世界里,女主西洛被害,男主历经千辛万苦拯救女主的故事。

骇客时空:GU最终编码改动内容介绍 与原版区别一览

  1080P(支持4K输出)和60FPS运行,游戏的环境、角色、光影将会全部高清重制化,同时游戏的UI也被重新设计

  行动速度提高

  物品槽数量提高

  物品持有数量提高

  目录添加了道具分类和捷径功能

  添加了重复使用相同物品的功能

  商店目录添加了所持物品的数量

  减少同伴未经允许的出售道具的行为

  可选择Saku和Bo加入团队

  提高攻击力量和战斗速度

  提高武器熟练度取得率

  提高经验获得量

  特殊敌人的战斗难度被降低

  减少敌人给予的麻痹可能性

  系统被平衡化

  在VR系统上加入暂停战斗功能

  基本操作、菜单相关

  存档数从每作7个提升到20个;

  提升不继承数据模式的初期等级;

  道具最大拥有数从30个提升到90个;

  各道具最大拥有数从50个提升到99个;

  增加道具菜单一键翻页的功能;

  支持道具菜单的捷径操作;

  在道具菜单中增加条件筛选功能;

  可连续使用同样的道具;

  调整UI,更容易看懂各个装备的空槽;

  商店菜单中显示自己所拥有的道具;

  蒸汽玉与病毒核心的上限从99提升到999;

  从初期开始在月台增加新的回复手段“月台小憩”;

  降低交给同伴的道具被同伴擅自卖掉的几率;

  朔望可以选择邀请「朔」与「望」;

  在地图上增加显示商店位置;

  在Vol.1中应用在Vol.2~3中的改善内容。

  战斗相关

  提升武器熟练度的上升量;

  增加觉醒眼熟的跳过功能;

  缓解敌人在伤害表现的闪光;

  将加斯帕的初期作战指示从“爱惜生命”变更为“放飞自我”;

  降低一部分强敌的难度;

  设定能召唤同伴的敌人的召唤上限;

  增加对飞行槽、硬壳槽的伤害;

  降低受到敌人麻痹、睡眠等无法行动的不良状态的几率,不过我方对敌人的影响则不会变更;

  提高作战指令“爱惜生命”时的攻击几率;

  调整武兽觉醒时的伤害上升量。

  虚拟角色战斗

  提升斯凯思普通射击的弹速;

  调整凭神战斗中敌人的HP、攻击力与突进速度等平衡;

  在凭神战斗中增加敌人的眩晕槽;

  重新设计在凭神战斗中的帮助UI的追加;

  强化在凭神战斗对等级差的修正;

  增加VR系统中中断凭神战斗的功能(VR战斗是游戏里的模式)。

  以上就是骇客时空:GU最终编码改动内容介绍,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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