今天小编要为大家带来的是冰封触点新手攻略教程,冰封触点是一款回合制策略战棋类游戏,在游戏中玩家可以控制一定数量的武装士兵去完成各式各样的任务。
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新手攻略教程(点击图片查看大图)
场景1
进入游戏教程后会有一个AI跟你blablabla指导游戏。
第一个场景就是告诉你鼠标右键拖拽场景,滚轮支持缩放,鼠标左键选择屏幕上的单位和各种图标,并且选中单位后双击屏幕上一点规划行走路径。行走路径按照节点点击次序运行。已经出现的节点可以用鼠标左键拖动重新定位。利用后退键可以依次删除节点(如果节点上有其他命令则先删除命令)。
总之,把节点搞到绿框里面就OK了。
场景2
看到红色的敌人了。
本节有两个目的:
一方面就是告诉你游戏的伤害判定,由所持枪械(的射程)、角色当前状态(移动或是静止)、瞄准状态(是否瞄准以及目标与瞄准方向的夹角)以及掩体情况综合判定。
这里我简要说明一下,单位全都是中枪即死,攻击方式根据所持枪械进行区别。
霰弹枪:射程近,近战瞄准快,行动速度也是最快的,扇面射击(注:但是不知道会不会同时杀伤多个单位,因为很少遇到敌人扎堆的情况);
突击步枪:射程较远,瞄准速度稍慢,移动速度正常,命中率较低(注:这里所说的命中率和其他游戏不同,在两个单位交火的一瞬间胜负其实已经判定了,但是根据实际环境不同,比如目标距离较远或者正在移动,会出现前几枪脱靶,实际上是一个命中延迟时间的问题);
狙击枪:射程极远,瞄准慢得要死,移动速度堪忧,但是开枪一定毙命;
后期还有榴弹(碰墙弹射)和火箭筒(碰墙爆炸)以及DLC新增的护盾(就是离线界面的第二个教程啦),不再一一介绍,接触到的时候一玩就懂了。
另一方面就是告诉你如何使用界面下方的“播放器按钮”。熟练之前最好养成部署之后先模拟的习惯。功能和播放器一样,一看便知不再赘述。
场景3
这个界面相对较为复杂,本节你只需要掌握“该干啥干啥”(continue on sight)和“遇敌射击”(engage on sight)两个命令。常用的没几个!
在第一个节点选择“该干啥干啥”,让单位无视敌人直接跑路口,跑到掩体旁边再打开“遇敌射击”就可以了。
(注:图中我鼠标所指的取消瞄准不是本教程使用的命令,但是实际游戏的时候作用差不多,反正取消瞄准的时候移动速度会有小幅增加,霰弹枪常用命令。)
场景4
极其简单,教你如何瞄准,就是在节点把准星拖到想要的方向就可以了。
瞄准的时候步伐过于稳中怎么办?“取消瞄准”跑路,到了差不多的位置再重新瞄准呗![page]
场景5
终于到了体现技术含量的时候了,计时器的利用!
一开始会让你先模拟一下无脑跑路是什么结果,你的敌人华丽的转身直接爆头了!然后该怎么办?在墙角回忆2秒人生,再全力冲刺!当然你思考完了人生再发动一闪过去先爆了电脑的菊花也未尝不可。
在第二个节点处拖拽时钟标志,随着拖拽的长短会有一个数字,那个就是延时时间了。
场景6
计时器除了在墙角思考人生还能怎么用?你还可以蹲在掩体里面思考!但是,这次预设的思考3.2秒人生的同时你依然不能忽略现实。
于是在时间轴大概1秒多点的时间点上悬停一下鼠标,把准星拖到身后防范哲学家吧!
场景7
介绍了一下火箭筒的使用,这货是范围攻击可以破坏墙体的。和前面持枪的单位不同,火箭筒每个回合只能发射一次,而且发射时无需瞄准特定单位,而是朝着你准星拖拽的方向直接发射。
这里就把两个突击步枪瞄准区调到敌人方向,然后RPG射出去,最后就啪啪啪了。
场景8
本节介绍“忽略特定单位”(ignore enemy)命令的使用。
演示环节中会发现,如果我方将突击步枪将第一个敌人击毙后,会顺势瞄准远处的狙击手。
敌人狙击手已经看着你枪杀了自己的同胞,瞄准再慢也比你手中的突击步枪顺手,于是你就难逃一死了。
所以正确做法是,选择忽略这个狙击手>>做掉一个敌人>>忽略狙击手之后下一步就是跑路>>取消忽略(clear focus/ignore)>>绕到背后再干掉狙击手。
游戏的所有常用命令和基本技巧都已包含在其中,如果觉得手感不错就去试试战役模式吧,实战第一关并不容易的哦!由于每次地图都是随机生成的,所以写战役的攻略没有太大意义,游戏的精髓就请大家自己摸索吧。
以上就是冰封触点新手攻略教程,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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