光环战争:终极版是一款即时战略游戏,剧情时间设定在光环之前,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情,今天为大家带来光环战争:终极版兵种介绍。
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工程师
小巧的空中支援单位,但是实用性很强。
能够通过光束对周围友军进行治疗和修理。
女妖
星盟主力空中单位。
机动性很高,伤害能力也不错。
拥有冲刺技能,侦查、骚扰和快攻能力较强。
吸血鬼
专用的对空部队。
拥有不错的机动性,较少数量就能维持多个基地的防空任务。
格鲁特小队
性价比很高的基本士兵单位。
攻击力和射程都一般,但是容易形成数量。
作为前期基本单位,比较实用。
格鲁特小队可以对周围的敌人造成杀伤。
自杀格鲁特
格鲁特的主宰指挥官独有版本。
技能变成自爆。
对高价值目标自爆攻击收益很大。
豺狼
反步兵单位。
豺狼配合格鲁特能够有效的在前期压制对手步兵部队。
捕食者
反战车单位。
星盟的士兵单位针对性更强,在一定的配合及操作下前期更有优势。
幽灵
星盟的侦查单位。
具有和舰队侦察车相同的撞击技能,可以有效对付少量基础步兵。
幽灵的移动速度更快。
魅影
主战坦克。
拥有很强机动性和高射程的坦克部队。
相对的资源消耗稍大,减少了实用性。
技能对地面部队能造成大范围持续伤害。
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蝗虫
反建筑单位。
移动速度缓慢,抗打击能力不错。
专职的拆房单位。
自身可以开启护盾顶着攻击拆房。
攻打星盟建筑时记得先拆掉护盾发生器。
决战时作用不大,但是骚扰分基地、野外建筑很有效。
圣甲虫
星盟的终极单位。
需要占据20人口,因此必须在分基地支持下才能建造。
建造速度慢和资源消耗大,但是攻防超强。
利用毁灭光束攻击。
对空对地对建筑都是极强杀伤。
圣甲虫建造比较讲求时机,抓住敌人的空档基本就能收获胜利了。
主宰
指挥官英雄单位,攻防能力出众,机动性很强。
利用技能可以实施快速的打击。
野兽跳跃者
野兽酋长特殊单位。
幽灵侦查船的加强版本。
机动性有所减弱,但是攻防能力很实在。
野兽
特殊步兵单位。
拥有跳跃飞行技能。
可以跳跃一个屏幕的距离。
能够快速到达特殊地形。
精英荣耀护卫
先知的特殊部队。
具有隐秘行动的能力,突袭效果很好。
野兽酋长
指挥官英雄单位。
抗打击能力强,攻击力可观。
旋风可以在拆房和大规模对决中发挥极大作用。
悔恨先知
指挥官英雄单位。
拥有不错的机动性和攻击力。
净化技能操控容易,点杀伤作用明显。
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