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绝地求生大逃杀歪头分析 绝地求生开枪为什么要歪头
时间:2018-01-17 作者:Nirn

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀歪头分析,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

  推荐阅读:绝地求生大逃杀最好/最差的武器和武器配件指南 | 绝地求生大逃杀压枪技巧

  很多人看到主播或者职业选手在平原上面扫射都是歪头压枪的,有人不解,有人效仿。

  科学的来分析,歪头压枪是十分有用的,了解其中的原理可以帮助许多人提高扫射 姿势 水平

  首先要明确几个基本要点

  扫射时枪口的垂直抖动是基本固定的,可控的

  扫射时枪口水平方向的左右抖动是随机且不可控的

  你所攻击的敌人90%是移动的(如果不是移动的还学这么多干嘛)

  先看一张图

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  这是站着不动时的扫射示意图,这种情况下,假设你具有宏一般的压枪水平,能完全抵消垂直方向抖动,你也只能把枪压成一条水平方向的直线

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  枪口是一定会有不可控制的左右方向的来回跳动的,技术娴熟的职业选手也只能在枪口距离发生答复的变化后拉回枪口,这样一来你扫射移动目标时,枪线是一条往复运动的曲线

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  可以想象命中率偏低,那么歪头的作用就体现出来了。

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  可能有人要问,歪过来不就是斜着的直线吗?

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  当然不是,因为上面那个歪头的示意图错了

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  正常情况下,即使歪头压枪,你也是向下拉鼠标的

  现在再把歪头压枪的后坐力分解

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  可以看到随机的左右抖动在各方向的分量是基本抵消的,而且因为斜过来了,每次的抖动幅度都会较小

  假设压枪能完全抵消垂直后坐力分量,合成

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  只剩下了一条向歪头反向的直线,意味着此时枪只会向该方向运动(其实还是会有小幅度剧烈的抖动的)

  这样你扫射移动目标时,枪线大致是一条水平直线

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  因此合理利用歪头可以更加轻易的扫射运动的敌人

  顺带一提

  即使不是扫射,对枪时歪头也能增加胜率

  这是因为歪头时你的头和身不在同一直线上

  对方攻击身体时枪口不会跳到头上,攻击头部时子弹不会坠到身上

  以上就是绝地求生大逃杀歪头分析,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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