今天要为大家带来是绝地求生大逃杀画面调整教学,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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●我们总以为自己能看见近距离的敌人,因此我们总是习惯看超远的山头,错错错!(人性的弱点,想当然)
●队友口中的敌人往往只在100米以内,射程内,有绝大部分敌人可能就在30米左右的石头和树木后边。
●小地图中,有白色半透明的方格,每个方格100M*100M。100M的概念?敌人大小是红点的3倍,已经很远了!
总结:不要再看那么远的地方了,反正也打不中,看近一点,慢慢练习,眼神就有提高了。
(根据个人和机器还是有所区别的,自己测试最好,这里写一个大致调节方向)
●异物感是不是很不爽,是不是很敏感,想看到敌人,那让你的人体感官有异物感那就是一绝。(没错这句废话)
●屏幕比例120(像素更多)
●纹理-极致(看到的线条细腻,推荐极致)
●抗锯齿-极致(锯齿线条移动会闪烁,栏杆等建筑会扰乱你,推荐极致)
●后期处理-极低或者极致(极大消耗性能,个人推荐极低增强异物感,极致会有模糊处理,但环境干扰降到更低,画质细腻)
●可视距离-极低或高(加载的环境因素半径更长,推荐极低或高,极低设置提高看人异物感,高设置风景好看,高低对加载玩家没影响,反正大神也难命中超远距离,我是想风景好看点)
●特效-高(炸弹,子弹,血雾!弹孔。我觉得这些挺重要,也挺好看)
●其他全最低(增强动态事物异物感)
●动态模糊-推荐关闭(简单的说关闭人一跳一跳,开启人是拖影,你觉得什么好你眼睛说了算)
总结:纹理和抗锯齿无争议,其他自己测试,适合自己机型更好。
PS:更新有垂直同步,虽然我不得不说大部分游戏关闭垂直同步性能更好,但绝地求生这坑爹优化下,我个人电脑居然在垂直同步下表现更好!更流畅,环境干扰更少!
以上就是绝地求生大逃杀画面调整教学,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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