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脱逃者:行尸走肉试玩心得 脱逃者:行尸走肉试玩好玩吗
时间:2018-02-05 作者:Nirn

  小编下面带来的是脱逃者:行尸走肉试玩心得,脱逃者:行尸走肉一款独立像素游戏,主角也是大家熟悉的Rick Grimes,游戏中玩家将越狱出去并且找到同伴们,并且一起对抗外边的丧尸。

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脱逃者:行尸走肉试玩心得 脱逃者:行尸走肉试玩好玩吗

  The Walking Dead《行尸走肉》,由美国著名漫画改编,自2010年10月31日开始播出的美国电视剧。以充满殭尸(Walker)的绝望世界为背景,警长 Rick(瑞克)为主角,一边努力生存一边试着寻找自己的妻儿。途中遭遇到各式各样的生存者、也同时遭遇到不同的价值观与各种险恶的人心,在这全球三分之二的人类都化为 Walker 的绝望世界中,真正的活死人又是谁呢?

  以这样的背景发展故事的电视剧在第一季播出时就大受好评,之后陆续播到现在的网络影集已经到达第六季依然有着广大的收视群。影集本身也曾获得金球奖最佳最佳戏剧类电视影集等奖项,可说是美国代表性热门影集之一。除了原作漫画外,也曾经一度游戏化,当时是以图像冒险为主,玩家会透过剧情中的各种选择将故事导向各式各样的结局。而这回笔者要介绍的,也同样是改编自《行尸走肉》的解谜冒险,但动作与动脑要素更加强烈的《The Escapists: The Walking Dead》。

  本游戏开头跟《行尸走肉》完全一样,玩家将化身为主角瑞克,在医院从昏迷中清醒,一头雾水的他在探索时遭到 Walker 袭击,运用机智跟现有资源逃出去的他将会成为团队的领导,除了要爱惜自己的生命外、更必须保护同伴们的生命。只不过有点不一样的地方是,这回瑞克将会被关到监狱里,玩家还需要操纵瑞克逃离充满 Walker 的监狱。

  游戏是采 2D 点绘接口,所以对于不善位图古早风或是不习惯英文的玩家来说可能会一时难以适应这游戏。笔者在刚开始玩时也对这 2D 点绘感到苦笑,简直就像玩 RPG 制作大师制作的逃生解谜游戏似的,而游戏过场剧情的表现方式则是以点绘静画加文字以及游戏中各种书信跟实时对话框,要理解剧情跟目的就得专心阅读每一段文字。但实际玩到逃出序章的医院到达农场就会发现,这是一款内容颇深且必须分秒必争的逃生解谜游戏。2D 点绘风格的接口反而方便观赏且亲切易懂,不然很可能会被复杂且急遽的状况变化弄到一团混乱。

  整款游戏要做的事情非常多,光看操作或说明书可能还无法搞清楚,所幸序章的医院关卡被设定为教学关,玩家只要照文字指示进行操作就能熟悉像左模拟移动、按 X 是使用道具或武器、方向键上是进行材料组装、LT 拔枪、RT 开枪等各种基本动作,剩下就是实际应用到之后的关卡。玩家的基本工作当然就是寻找武器跟各种材料,武器就是用来击倒 Walker,击倒时还可以趁机搜刮一下尸体,只不过就算对手只有一只,其杀伤力跟体力也都在普通人之上,除非状况不得已或者是周围有其它同伴,不然为了保命与节省枪枝子弹最好是能躲就躲。

  材料则是这游戏解谜的关键,玩家必须将收集的材料透过组装组合成各种道具,例如线跟蜡可以作成照明用的蜡烛、两个铁条跟胶带可以作成简易钳子来剪通风口等……光是游戏中能找到的材料就有 200 种以上,可组装出的工具更超过 70 个,但瑞克一次能带的东西有限,除了依靠路边偶然会发现的组合提示文件,也要靠灵机一动跟反复尝试来制造出实用的道具。

  除了基本状态外,保持团体安稳的身心状况也是非常重要。在逃出医院后,随着玩家努力陆续解锁的每一张地图,不论农场或是监狱,玩家都是生活在团体中的一份子。早上可能要参加集会听取大家的要求、然后一起享用餐点,再来就是出去四处探索寻找逃出危机的线索跟方法。有人可能负责探索外围、有人可能负责照料农场,当然玩家也不例外,随时都会有同伴要求保护他们的安全,要是委托玩家事情的角色不幸死去,那么游戏马上就会宣告结束。

  当然玩家也可以将找到的武器交给同伴以便他们能够自保,但之前也提过,这游戏的 Walker 不但多而且顽强,同伴能自保的力量有限,所幸除了玩家该前往的目的地外,画面还会随时显示哪些同伴受到攻击,只要发现就赶快前去搭救吧!当然这些同伴也包括了原作角色,只要能保住同伴,玩家更可以带着更多的同伴出外探索,以人数欺压 Walker。

  而刚才笔者提到吃早餐跟时间,或许会有人想说逃出去都来不及了,哪有时间吃东西。但所谓的生存,就是要连生活状况都该掌握好,游戏设定的数值不光是只有血量、攻击、速度等战斗用能力值,还有因应玩家各种行动减少的体力。体力除了平常做出像铲地等会消耗体力的行动外,还可以消耗体力去健身房训练或念书等进行各种行动来增加瑞克的能力值,而体力可以透过睡眠跟进食补充。换言之,有好的生活习惯才能维持大量的体力、有大量的体力才能锻练更强的身体,面对更绝望的环境。

  如果要论这游戏的难度,那么在初期习惯上笔者会评为「难」。除了前面提及的大量材料组装工具外,游戏的时间进展也是非常迅速,笔者稍微计算大概现实时间半秒等于游戏一分钟,所以可能一眨眼之间就过了中午、甚至夜晚。一开始还在摸索游戏的状态下可能还搞不清楚状况就半天过去了,或在不知不觉间出外工作的伙伴就被 Walker 杀死了,可说是真正的分秒必争,更不用说 Walker 数量会随着时间流逝逐渐增加,要是玩家摸不清游戏方式变无头苍蝇的话,那就会在短短时间内被包围住处失去同伴。所以笔者会建议一开始最好照着画面的目标指示走,先跟着大家乖乖去开会、吃饭,熟悉团体的生活步调再来探索武器跟材料。

  以上就是笔者的《The Escapists: The Walking Dead》初玩感想,作为看过《行尸走肉》的观众,能亲自扮演主角瑞克这点真的颇有意思。当然没看过《行尸走肉》也没关系,因为这款游戏本质还是解谜逃生,要纯粹享受寻找各种道具组合运用、逃出危机的刺激以及生活在绝望的紧张感的话,也都可以考虑这款游戏。

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