行尸走肉第三季是一款动作冒险类游戏,用两章连发的形式高调登场,在叙事方法和故事主题上都做出了可观的创新,今天为大家带来行尸走肉第三季玩法攻略。
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我在 Telltale 发售《The Walking Dead》第一季时就迫不及待地购入游玩,由于受知名当红影集《行尸有肉》影响,所以颇喜欢殭尸类型的游戏;而既然这款游戏的名字与影集的名称一样,那当然得买来体验!
(注意:由于《The Walking Dead》是一款互动剧情游戏,因此本文只会就游戏做「基本介绍」,尽量避免剧透。但以下文章仍有部分涉及第一季与第二季的剧透,另外新章节《New Frontier》仅会提及些许,请自行斟酌。)
游戏玩法基本介绍
我用一个很简单的实际生活例子来为大家做这系列游戏的基本介绍:假设今天我要从台北出发去屏东玩,有很多种选择方式可以到达目的地,例如:开车、搭火车、走路、骑机车……等等。而在过程中,我如果累了,可以停靠休息站休息、吃火车上服务员贩卖的便当零食、可以在中途找饭店睡觉休息隔天再上路。重点是:最后我一定会到达目的地─屏东。而这类游戏的运行也是如此!无论玩家如何选择,最后一定会导出制作人设计好的结局。
这种互动剧情游戏,让玩家可以有好几种不同的游玩过程,也至少有 4 种(因为有 Y X A B 四个按键可以按,可以塞进 4 种选项对话)以上与他人互动对话的情境,同时也赋予玩家较高的自由度,可以在一个地区里探索、搜寻、与角色对话;甚至在面临重大抉择的情况时,玩家也可以决定这个角色的生死。但是无论如何,如前所述:最后一定会导出制作人设计好的结局;同时也会让玩家观看与其它玩家的选择数据。因此互动剧情游戏的迷人之处即在于有多种情境值得玩家一玩再玩。
在游戏中,玩家可以选择当个好人或坏人,这些选项会使之后的剧情以及角色对玩家的态度有些许不同。而在一些重大到能决定他人生死的选项中,玩家也可以选择救谁以及不救谁;只是往往救到的那个人也没幸运到哪里去,因为幸存的角色最后通常也会死亡或是失踪,只是时间上的延后而已。
例如在第一季第一章中,无论选择救 Doug 或 Carley,这位幸存者也将于第三章中被 __ 所杀,而在之后不论是否选择让 __ 上车与团体一起行动,她最后也仍会离开(让她上车的结果是她最后把车子开走)。又像是愚蠢而又不够沉稳的角色__,无论是否在第四章的钟楼中救他一命,他最后也会在第五章中死亡。而本季的主角 __ 因为被殭尸咬到,无论是否切断自己被感染的手,他也会在最后死亡。
故事接着来到第二季,由一代跟 Lee 形影不离的 Clementine 担当主角,在末世中努力求生。而同样的道理,在重大选择中尽管救了一个人的命,这位幸存人士之后仍然会死亡或是失踪。在第二季中,总共有 5 个设定好的结局:
1、跟着 Kenny 走,不进入他们最后抵达的新家,与 Kenny 离开。
2、跟着 Kenny 走,进入他们最后抵达的新家,Kenny 离开。
3、跟着 Jane 走,并且让那家人加入她们。
4. 跟着 Jane 走,但不让那家人加入她们。
5、独自一人带着 AJ 上路。
透过互动剧情的流程,我们可以把这些选项套入我前述举的实际生活例子:假设决定搭火车,与友人闲聊日常、讨论功课、玩手游,好比从 4 种对话选项里择一回答;决定在南下的途中于台中或是高雄才吃东西好比救此而非彼,但食物一定会在火车上吃完,如同幸存的角色最后会死或是失踪一样;最后我会抵达目的地,游戏也会进展到其设定好的结局。
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