三国志:建造忠诚度系统解析 忠诚度有什么用
时间:2018-02-12
作者:Fledgling
三国志:建造是一款策略战棋类游戏,游戏的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷,今天为大家带来三国志:建造忠诚度系统解析。
相关阅读推荐:三国志:建造城市属性介绍 全城市属性资料解析
忠诚度系统解析:
1.忠臣不事二主:每个武将都有自己忠诚的君主,招降、登用、搜索都一样,例如董卓的武将李儒,即使把他抓过来不断丢钱提升忠诚度也没用,他的历史设定就是忠于董卓,一个不注意他又会归降到原本的君主上。
2.武将个性:个性不同,有些很忠诚,如关羽、张飞等。有些却很容易背叛,如吕布,这都是个性的设定,忠诚度只是减少她离去的机会,抓到时机他一样会走。
3.内政问题:内政处理不当,如洪水、民心低等等,都会让武将无心留在此国家想要叛变或者下野。
Q:难道无法改变武将离去?
A:还是有方法改变,但除非他忠诚的君主死掉,他才会跟着你,不会跑回去找历史上设定的君主。不过,某些特定武将还是会受到游戏个性设定影响自行离去或下野。
以上就是今天的精彩内容,想要了解更多关于《三国志:建造》的内容资讯请关注小皮单机游戏!
相关文章
- 02-12《三国志:建造》DLC发布 武将头像自定义
- 02-12三国志:建造势力介绍 全势力资料解析
- 02-12三国志:建造心得分享 内政及战斗心得攻略
- 02-12三国志:建造命令功能解析 各命令作用介绍
- 02-12三国志:建造城市属性介绍 全城市属性资料解析