小编下面带来的是军团战争2兵种介绍,军团战争2是一款与众不同的塔防游戏,玩家将部署能够自主行动的战士来代替传统的防御塔。玩家必须在已方国王陨落之前击败敌方的国王以获得胜利。
种族:元素
T1兵种:Proton(质子)
造价:20
兵力价值:20
人口:1
射程:250
攻击:8
攻击速度:1.28
移动速度:314 (漂浮)
每秒伤害:10
血量:230
攻击类型:纯粹
护甲类型:无甲
技能:无
T1兵种:Proton(中子)
造价:75
兵力价值:95
人口:1
射程:250
攻击:32
攻击速度:1.28
移动速度:314(漂浮)
每秒伤害(DPS):41
血量:910
攻击类型:纯粹
护甲类型:无甲
技能:无
T2兵种:Aqua Spirit(水元素)
造价:50
兵力价值:50
人口:1
射程:400
攻击:23
攻击速度:0.81
移动速度:285(地面)
每秒伤害(DPS):19
血量:390
攻击类型:穿刺
护甲类型:奥数(中甲)
技能:弹射 每次自动攻击弹射至周围一名敌方单位
T2兵种:Fire Elemental(火焰元素)
造价:140
兵力价值:190
人口:2
射程:400
攻击:64
攻击速度:0.80
移动速度:285(地面)
每秒伤害(DPS):51
血量:1280
攻击类型:穿刺
护甲类型:奥数(中甲)
技能:引燃 每次自动攻击弹射至周围一名敌方单位
T2兵种:Rogue Wave(巨浪)
造价:115
兵力价值:165
人口:2
射程:400
攻击:56
攻击速度:0.80
移动速度:285(地面)
每秒伤害(DPS):45
血量:1120
攻击类型:穿刺
护甲类型:奥数(中甲)
技能:幻觉 每次自动攻击弹射至周围一名敌方单位
攻击对敌方单位施加“幻觉”特效(被“引燃”点燃)
[page]
T3兵种:Wind hawk(疾风战鹰)
造价:85
兵力价值:85
人口:1
射程:100(近战)
攻击:41
攻击速度:1.04
移动速度:342(飞行)
每秒伤害(DPS):43
血量:730
攻击类型:冲击
护甲类型:自然(重甲)
T3兵种:Violet(紫罗兰)
造价:180
兵力价值:265
人口:2
射程:100(近战)
攻击:90
攻击速度:1.04
移动速度:342(飞行)
每秒伤害(DPS):94
血量:2100
攻击类型:冲击
护甲类型:自然(重甲)
技能:闪电链 对周围5名敌方单位造成140点魔法伤害
技能:无
T4兵种:Mudman(泥人)
造价:140
兵力价值:140
人口:1
射程:100(近战)
攻击:53
攻击速度:0.7
移动速度:228(地面)
每秒伤害(DPS):37
血量:1710
攻击类型:冲击
护甲类型:加固(城甲)
技能:无
T4兵种:Golem(石像傀儡)
造价:265
兵力价值:405
人口:3
射程:100(近战)
攻击:148
攻击速度:0.7
移动速度:228(地面)
每秒伤害(DPS):104
血量:4760
攻击类型:冲击
护甲类型:加固(城甲)
技能:无
T5兵种:Disciple(信徒)
造价:200
兵力价值:200
人口:2
射程:500
攻击:70
攻击速度:1.10
移动速度:257(地面)
每秒伤害(DPS):77
血量:1240
攻击类型:魔法
护甲类型:轻甲
技能:法力爆发 对单一敌方目标造成600点纯粹伤害
[page]
T5兵种:Starcaller(唤星者)
造价:335
兵力价值:535
人口:4
射程:500
攻击:150
攻击速度:1.10
移动速度:257(地面)
每秒伤害(DPS):165
血量:2600
攻击类型:魔法
护甲类型:轻甲
技能:彗星 对单一敌方目标造成1200点纯粹伤害
魔力满盈 增加周围己方单位75%魔法恢复速率
T6兵种:Fire Lord(火焰领主)
造价:275
兵力价值:275
人口:2
射程:400
攻击:120
攻击速度:1.00
移动速度:285(地面)
每秒伤害(DPS):120
血量:1240
攻击类型:魔法
护甲类型:轻甲
技能:熔铸护盾 使用魔法盾吸收50%所受到伤害
T6兵种:Fenix(凤凰)
造价:430
兵力价值:705
人口:4
射程:400
攻击:245
攻击速度:1.00
移动速度:285(飞行)
每秒伤害(DPS):245
血量:3550
攻击类型:魔法
护甲类型:轻甲
技能:棱镜护盾 使用魔法盾吸收75%所受到伤害
过载 每损失1%的魔法使凤凰额外造成1%的伤害
种族:被遗忘者
T1兵种:Bone Warrior(骷髅勇士)
造价:15
兵力价值:15
人口:1
射程:100(近战)
攻击:9
攻击速度:0.91
移动速度:399 (地面)
每秒伤害(DPS):8
血量:170
攻击类型:冲击
护甲类型:轻甲
技能:骨质恢复 每秒回复4%已损失生命值
T1兵种:Bone Crusher(骷髅碾压者)
造价:95
兵力价值:110
人口:1
射程:100(近战)
攻击:53
攻击速度:0.69
移动速度:285 (地面)
每秒伤害(DPS):37
血量:1000
攻击类型:冲击
护甲类型:加固(城甲)
技能:骨质恢复 每秒回复4%已损失生命值
[page]
T1兵种:Dark Mage(黑暗法师)
造价:80
兵力价值:95
人口:1
射程:400
攻击:33
攻击速度:0.94
移动速度:342 (地面)
每秒伤害(DPS):31
血量:560
攻击类型:魔法
护甲类型:轻甲
技能:骨质恢复 每秒回复4%已损失生命值
扭曲意志 使一名己方单位攻击速度提升80%并且每秒遭受现有生
命值4%的伤害,持续7秒。
T1兵种:Fire Archer(火焰骨弓手)
造价:65
兵力价值:80
人口:1
射程:550
攻击:25
攻击速度:1.00
移动速度:342 (地面)
每秒伤害(DPS):25
血量:420
攻击类型:穿刺
护甲类型:轻甲
技能:骨质恢复 每秒回复4%已损失生命值
火焰箭 每次攻击附带40点额外魔法伤害
T2兵种:Gargoyle(石像鬼)
造价:45
兵力价值:45
人口:1
射程:250
攻击:20
攻击速度:1.03
移动速度:257 (飞行)
每秒伤害(DPS):21
血量:260
攻击类型:魔法
护甲类型:奥数(中甲)
技能:石肤术 减少50%所受伤害
T2兵种:Green Devil(青翼恶魔)
造价:120
兵力价值:165
人口:2
射程:100(近战)
攻击:41
攻击速度:1.50
移动速度:342 (地面)
每秒伤害(DPS):61
血量:800
攻击类型:魔法
护甲类型:奥数(中甲)
技能:石肤术 减少50%所受伤害
撕裂 每次攻击使伤害提高2%,最多9层
T3兵种:Gate Guard(守门人)
造价:100
兵力价值:100
人口:1
射程:100(近战)
攻击:32
攻击速度:0.80
移动速度:285 (漂浮)
每秒伤害(DPS):26
血量:730
攻击类型:冲击
护甲类型:加固(城甲)
技能:召唤地狱犬 召唤一只地狱犬(具体数据不明)
[page]
T3兵种:Harbinger(先驱者)
造价:200
兵力价值:300
人口:3
射程:100(近战)
攻击:102
攻击速度:0.60
移动速度:200 (漂浮)
每秒伤害(DPS):61
血量:1960
攻击类型:冲击
护甲类型:加固(城甲)
技能:召唤地狱犬 召唤三只地狱犬(具体数据不明)
毁灭性打击 每次攻击有20%几率晕眩目标1秒
T4兵种:Butcher(屠夫)
造价:150
兵力价值:150
人口:2
射程:100(近战)
攻击:63
攻击速度:0.92
移动速度:257 (漂浮)
每秒伤害(DPS):58
血量:1070
攻击类型:冲击
护甲类型:自然(重甲)
T4兵种:Head Chef(主厨)
造价:265
兵力价值:415
人口:3
射程:100(近战)
攻击:121
攻击速度:0.90
移动速度:257 (漂浮)
每秒伤害(DPS):109
血量:2190
攻击类型:冲击
护甲类型:自然(重甲)
技能:Rua吃人! 周围己方单位获得15%生命窃取,并且每次攻击回复10
点生命值
大骨头炖汤 3秒内治疗一名友军300+10%最大生命值
死灵法术 每当周围友军死亡,回复一点魔法值
技能:吸,给老子吸! 周围己方单位获得10%生命窃取,并且每次攻击回复5点生命值
T5兵种:Nightmare(梦魇)
造价:185
兵力价值:185
人口:2
射程:100(近战)
攻击:66
攻击速度:1.92
移动速度:314(漂浮)
每秒伤害(DPS):127
血量:1100
攻击类型:穿刺
护甲类型:轻甲
技能:无
T5兵种:Doppelganger(噩梦分身)
造价:340
兵力价值:525
人口:4
射程:100(近战)
攻击:82
攻击速度:2.94
移动速度:314(漂浮)
每秒伤害(DPS):241
血量:2350
攻击类型:穿刺
护甲类型:轻甲
技能:要你命! 每次攻击增加1点额外伤害
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T6兵种:Lord of Death(死亡领主 328)
造价:265
兵力价值:265
人口:2
射程:400
攻击:55
攻击速度:1.00
移动速度:257(漂浮)
每秒伤害(DPS):55
血量:1200
攻击类型:魔法
护甲类型:轻甲
技能:在下黑锋骑士! 召唤一条骨龙(具体数据不明)
T6兵种:Hades(阎王)
造价:410
兵力价值:675
人口:5
射程:400
攻击:137
攻击速度:1.00
移动速度:257(漂浮)
每秒伤害(DPS):137
血量:3000
攻击类型:魔法
护甲类型:轻甲
技能:小鬼之父! 召唤一只小鬼(具体数据不明)
死灵法术 每当周围友军死亡,回复一点魔法值
种族:野兽
T1兵种:Buzz(工蜂)
造价:20
兵力价值:20
人口:1
射程:100(近战)
攻击:11
攻击速度:1.03
移动速度:314 (飞行)
每秒伤害(DPS):11
血量:160
攻击类型:穿刺
护甲类型:自然(重甲)
技能:过敏反应 使杀死此单位的敌方单位晕眩0.5秒,并在3秒内承受60点
魔法伤害
T1兵种:Consort(蜂后)
造价:85
兵力价值:105
人口:1
射程:100(近战)
攻击:55
攻击速度:1.08
移动速度:314 (飞行)
每秒伤害(DPS):59
血量:790
攻击类型:穿刺
护甲类型:自然(重甲)
技能:无
T2兵种:Ranger(巡林客)
造价:55
兵力价值:55
人口:1
射程:700
攻击:33
攻击速度:0.76
移动速度:285 (地面)
每秒伤害(DPS):25
血量:790
攻击类型:穿刺
护甲类型:轻甲
技能:标记目标 每次攻击使敌方单位所承受1%额外伤害(boss为0.5%),
最多叠加9次
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T2兵种:Daphne(树妖)
造价:125
兵力价值:180
人口:2
射程:700
攻击:103
攻击速度:0.76
移动速度:285 (地面)
每秒伤害(DPS):78
血量:1030
攻击类型:穿刺
护甲类型:轻甲
技能:自然之触 每次攻击使敌方单位减速20%(boss为10%),并且使其伤
害降低2%(boss为1%),最多叠加9次
T3兵种:Wileshroom(欺诈菇)
造价:95
兵力价值:95
人口:1
射程:100(近战)
攻击:58
攻击速度:0.88
移动速度:285 (地面)
每秒伤害(DPS):51
血量:850
攻击类型:冲击
护甲类型:奥数(中甲)
技能:无
T3兵种:Canopie(水母菇)
造价:190
兵力价值:285
人口:2
射程:100(近战)
攻击:160
攻击速度:0.89
移动速度:285 (飞行)
每秒伤害(DPS):143
血量:2370
攻击类型:冲击
护甲类型:奥数(中甲)
技能:无
T4兵种:Honeyflower(蜂蜜花)
造价:130
兵力价值:130
人口:1
射程:100(近战)
攻击:10
攻击速度:1.00
移动速度:228 (地面)
每秒伤害(DPS):10
血量:1300
攻击类型:魔法
护甲类型:自然(重甲)
技能:致命芬芳 对周围敌方单位造成每秒6+0.6%最大生命值(boss为0.3%)的魔法伤害
T4兵种:Deathcap(死亡之帽) Lol里的大帽子
造价:265
兵力价值:395
人口:3
射程:100(近战)
攻击:40
攻击速度:1.00
移动速度:228 (地面)
每秒伤害(DPS):40
血量:3750
攻击类型:魔法
护甲类型:自然(重甲)
技能:剧毒花香 对周围敌方单位造成每秒25+1%最大生命值(boss为0.5%)的魔法伤害
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T5兵种:Antler(角枝)
造价:200
兵力价值:200
人口:2
射程:100(近战)
攻击:87
攻击速度:0.80
移动速度:257 (地面)
每秒伤害(DPS):70
血量:2260
攻击类型:冲击
护甲类型:自然(重甲)
技能:无
T5兵种:Whitemane(白鬣)
造价:355
兵力价值:555
人口:4
射程:100(近战)
攻击:195
攻击速度:0.80
移动速度:257 (地面)
每秒伤害(DPS):156
血量:4450
攻击类型:冲击
护甲类型:自然(重甲)
技能:委员会 使周围的白鬣以及角枝收到的伤害减少25%
T6兵种:Banana Bunk(香蕉堡)
造价:280
兵力价值:280
人口:2
射程:200
攻击:85
攻击速度:1.30
移动速度:228 (地面)
每秒伤害(DPS):111
血量:2660
攻击类型:穿刺
护甲类型:加固(城甲)
技能:倒刺 每当此单位收到攻击时,对攻击方反弹15+10%所受伤害,
此伤害类型为穿刺
T6兵种:Banana Haven(香蕉港)
造价:420
兵力价值:700
人口:5
射程:200
攻击:67
攻击速度:1.30
移动速度:228 (地面)
每秒伤害(DPS):87
血量:6300
攻击类型:穿刺
护甲类型:加固(城甲)
技能:钢铁王座 每当此单位收到攻击时,对攻击方反弹35+15%所受伤害,
此伤害类型为穿刺
部落战争 同时攻击3个单位,并且一次攻击可以对同一目标造成多次伤害
种族:机械
T1兵种:Peewee(新兵蛋子)
造价:25
兵力价值:25
人口:1
射程:100(近战)
攻击:11
攻击速度:1.04
移动速度:285 (飞行)
每秒伤害(DPS):11
血量:310
攻击类型:穿刺
护甲类型:奥数(中甲)
技能:无
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T1兵种:Veteran(老兵油子)
造价:90
兵力价值:115
人口:1
射程:100(近战)
攻击:39
攻击速度:1.16
移动速度:285 (地面)
每秒伤害(DPS):45
血量:1230
攻击类型:穿刺
护甲类型:奥数(中甲)
技能:无
T2兵种:Bazooka(火箭兵)
造价:60
兵力价值:60
人口:1
射程:600
攻击:46
攻击速度:0.64
移动速度:200 (地面)
每秒伤害(DPS):29
血量:460
攻击类型:冲击
护甲类型:轻甲
技能:无
T2兵种:Pyro(喷火兵)
造价:195
兵力价值:255
人口:2
射程:200
攻击:33
攻击速度:2.00
移动速度:257 (地面)
每秒伤害(DPS):66
血量:2500
攻击类型:魔法
护甲类型:加固(城甲)
技能:咒术之火 攻击对目标周围敌方单位造成50%溅射(空中单位为30%)
T2兵种:Zeus(雷神)
造价:140
兵力价值:200
人口:2
射程:800
攻击:14
攻击速度:4.00
移动速度:228(地面)
每秒伤害(DPS):56
血量:800
攻击类型:冲击
护甲类型:轻甲
技能:能量聚集 对1个敌方单位造成100点魔法伤害
磁力加速器 每次攻击回复两点魔法值
T3兵种:Tempest(风暴战舰)
造价:110
兵力价值:110
人口:1
射程:250
攻击:38
攻击速度:1.33
移动速度:285 (飞行)
每秒伤害(DPS):51
血量:950
攻击类型:冲击
护甲类型:加固(城甲)
技能:无
[page]
T3兵种:Leviathan(利维坦)
造价:230
兵力价值:340
人口:3
射程:250
攻击:132
攻击速度:0.80
移动速度:285 (飞行)
每秒伤害(DPS):51
血量:3400
攻击类型:冲击
护甲类型:加固(城甲)
技能:空中指挥 增加周围己方空中单位15%的伤害
T4兵种:APS(自动防护系统)
造价:165
兵力价值:165
人口:2
射程:600
攻击:47
攻击速度:1.00
移动速度:257 (地面)
每秒伤害(DPS):47
血量:1330
攻击类型:穿刺
护甲类型:加固(城甲)
技能:充能 增加周围友军攻击速度12%(近战为16%)
T4兵种:MPS(分子力武装)
造价:290
兵力价值:455
人口:4
射程:600
攻击:115
攻击速度:1.00
移动速度:257 (地面)
每秒伤害(DPS):115
血量:3340
攻击类型:穿刺
护甲类型:加固(城甲)
技能:氪石核心 增加周围友军攻击速度18%(近战为24%)
T5兵种:berserker(狂战士)
造价:220
兵力价值:220
人口:2
射程:100(近战)
攻击:60
攻击速度:1.30
移动速度:371 (地面)
每秒伤害(DPS):78
血量:1780
攻击类型:穿刺
护甲类型:轻甲
技能:格斗士 每次攻击附加30点魔法伤害(boss为60点)
T5兵种:Fatalizer(冷面杀手)
造价:360
兵力价值:580
人口:4
射程:100(近战)
攻击:150
攻击速度:1.30
移动速度:371 (地面)
每秒伤害(DPS):195
血量:4400
攻击类型:穿刺
护甲类型:轻甲
技能:决斗! 每次攻击附加80点魔法伤害(boss为160点)
[page]
T6兵种:Millennium(千禧年)
造价:300
兵力价值:300
人口:3
射程:400
攻击:355
攻击速度:0.40
移动速度:285 (地面)
每秒伤害(DPS):141
血量:2500
攻击类型:冲击
护甲类型:奥数(中甲)
技能:无
T6兵种:Doomsday machine(末日战车)
造价:450
兵力价值:750
人口:6
射程:400
攻击:875
攻击速度:0.40
移动速度:285 (地面)
每秒伤害(DPS):349
血量:6100
攻击类型:冲击
护甲类型:奥数(中甲)
技能:无
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