小编下面带来的是奇迹时代特色介绍,奇迹时代是一款策略游戏,游戏采用回合制的方式进行,玩家可以选择加入正义的守卫者或是邪恶的暴风雨信徒一方。
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采用回合制的游戏进行方式。大小战役遍布了游戏的每个关卡,并在最后的风暴谷战役中达到了顶峰。玩家可以选择加入正义的守卫者或是邪恶的暴风雨信徒一方。游戏中最有趣的就是分支情节,玩家的选择将会影响到游戏的最终结果。因此,当玩家沉浸其中时,将更强烈地感受故事的发展。
游戏中的各种各样的选项无不令玩家欣喜,除了作为任意一方加入单人游戏外,还可以进行12个人的联机游戏,甚至可以使用设计周到的关卡编辑器来创造任意的关卡、设计熟悉的人物以及使用顺手的武器。
从表面上看,《奇迹时代》很象《英雄无敌》系列,其中的城市和各种场所都是原先就建造好的,如获取食物的农场、可以挖掘金子和宝石的矿山、城堡、小旅店以及造船厂等等。玩家还可以找到各种类型的能量点,并依据这些能量点的不同,得到不同的魔法能量。除此之外,可以用“建筑工”以修建道路和其它建筑。玩家所统治的城市是王国中的骨干力量,是获得金币和组织军队的主要来源。玩家的控制范围取决于用哪一种族占领城市。在占领了一个新的城镇时,玩家可以选择让原住民留下来或是让他们移居到领地之外,另外还有掠夺和摧毁两种选项。玩家可以通过改良基础构造和防御工事(包括城墙在内),增长种族的士气。
英雄是执行特殊任务时所必须的,如领导人们探索废墟或是和中立的城镇进行谈判等等。玩家可以用有魔力的史前古器物来装备他们的手臂、头部、身体以及武器。英雄的基本参数有:攻击力、防御力、破坏力、抵抗力、生命力和机动力。当他们获得一定的经验值后,还可以获得附加的投掷射击术和延长生命的能力。当英雄升到一定的等级之后,也可以增加魔法施展点数供其使用。
奇迹时代共有12个种族,包括精灵、矮人、半身人、神人族、人类、霜族、沙漠族、蜥蜴人族、兽人、地精、黑暗精灵和不死生物等。各种族都有友好,中立或敌对三种对外政策,并且建有各自的军队。
游戏的作战方式有两种:自动的和战术的。自动战斗的结果是经过理论计算出来的,最后只留下胜利者站在战场上。战术战斗则让玩家将更多地参与到战斗中去。奇迹时代的战场比起魔法门来更为精细和壮观,并且大得足以让玩家发挥出绝对的灵活和机动性。
奇迹时代中魔法超过120种,分别分配在6个球体之中,它们为生和死,气和土,火和水。玩家必须在使用咒语前先研究它们,通过积累经验数来增长使用数量。主人公的辅助咒语有两类:搜索和能量。咒语中的搜索力能帮助主人公发现新的咒语,而能量是用来储存咒语的。
奇迹时代相当广泛地运用了外交手段。玩家不仅要和其他领导者签定战争和约,还需处理各种族之间的关系。如果遭到有一个强大种族的憎恨,玩家统治的城市就需要有重军驻守以防市民罢工或起义,相反,对待友好的种族,只需要象征性地派兵驻守,防御外来入侵者就可以了。
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