小编下面带来的是淘汰天赋技能介绍,淘汰是一个类似于电影大逃杀或饥饿游戏的死亡淘汰游戏,游戏中共有16名玩家加入死斗,不是你死就是我亡,最后仅剩一名玩家存活下来。
MELEE WEAPONS 近战武器加强
GENERAL OFFENSE 行为加强
HEALTH/STAMINA 健康和后劲
UTILITY 效果加强
RANGED WEAPONS 远程武器加强
GENERAL DEFENSE 防御加强
MELEE WEAPONS 近战武器加强
CHOPPER:-20% 所有近战武器蓄力时间。
MANGLER:200%的斧子伤害 也应用与对手的耐力(不是太明白啥意思)。
MANIAC:持有斧子减少25%所受到的伤害。
CLOTTING AGENT:持有斧子减少所有创伤50%的持续时间。
BLOODBATH:+100%流血持续时间于所有刀刃武器。
TENDON CUTTER:加20%创伤几率于所有刀刃武器。
BRUTUS:+40%被刺伤害于所有刀刃武器。
RUNS WITH KNIVES:+10%移动速度于所有刀刃武器。
SUBMISSION:200%的锤类武器伤害 也应用与对手耐力(和斧子一样猜测是不是砍对方耐力的)。
LEATHER HIDE:持有锤类武器减少25%所有伤害。
HEARTY CONSTITUTION:持有锤类武器减少50%所有创伤持续时间。
BASHER:-20%锤类武器近战蓄力时间。
KNUCKLE-DRAGGER:+50%指虎伤害。
POKING DEEPLY:+100%矛类武器引起的流血持续时间。
CRIPPLER:增加20%矛类武器创伤几率。
SNEAKT POKER:+40%矛类武器背刺伤害。
SPEEDY SPEAR:+10%持有矛类武器时的移动速度。
GENERAL OFFENSE 行动加强
OL'PAINLESS:+10%所有武器,陷阱,炸弹伤害。
MASTER CRAFTER:+15%所有制作类武器,陷阱,炸弹伤害。
TRAPPER:+25%落网,蒺藜,尖竹棒陷阱的伤害。
GOLDEN ARM:+100%伤害和100%速度于所有投掷类武器。
HEALTH/STAMNA 健康和后劲
BIG BONED:增加15点健康值。
BIG LUNGS:增加30点耐力值。
CANNBAL:杀一个人恢复25点健康值。
REGENERATOR:每5秒恢复1点健康值。
RECOVERY:加快50%的耐力再生。
RANGED WEAPONS 远程武器加强
BOW FLEXER:增加25%弓箭射速。
STUNNER:增加20%弓箭创伤几率。
CODE RED:信标枪造成流血。
BLOWHARD:增加吹枪50%伤害。
BLOWSAFE:持有吹枪减少25%所有伤害。
BLOWZOOM:赋予吹枪变焦时瞄准能力。(应该是有准星了)
LONGSHOT:当目标超过40米增加40%伤害。
GENERAL DEFENSE 防御加强
TOUGH MOTHER:减少10%所有伤害。
THICK SKIN:减少50%近战武器和弓类武器伤害。
IMMUNITY:免疫背刺和爆头伤害加成。
BOMB SUIT:减少50%所有爆炸伤害。
UTILITY 效果加强
LEG DAY:增加10%移动速度。
FASTER CRAFTER:增加50%制作速度。
DISABILITY INSURANCE:增加伤害范围。
MONEYBAGS:每次增加FUNC额外获得2点FUNC。
CHEAPSKATE:每次消耗FUNC是减少1点消耗。
LOAD DROPPER:空投瞬间到达。
STEALTHY:减少动静(基本上就是移动动作静音)。
ALARMGUNNER:出生时自带信标枪。
BACKPACKER:出生时自带背包。
ARMORER:出生时自带护甲。
MAN TRACKER:出生时自动追踪一个目标。
CHEMIST:STIM的持续时间延长3倍。
FASTER TRAPPER:所有陷阱部署时间减少50%。
以上就是淘汰天赋技能介绍,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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