小编下面带来的是陷阵之志机甲介绍,陷阵之志是一款策略游戏,游戏设定在外星人入侵的战火地球,玩家将控制强大的攻城机器,在随机生成的棋盘地图上与敌人交锋。
游戏中一共拥有9个作战小队,27个各具特色的战斗机甲,完成作战小队的专属任务可以获得解锁其它机甲的金币,游戏中允许玩家在解锁后进行自由搭配。
合理的利用机甲特色进行战斗,各取所长是获得胜利的关键所在。
裂缝行者:
游戏基础机甲战队,拥有最为稳定的三个机甲组合。
解锁条件:
葬身鱼腹:在单场战斗中溺死3名敌人。
急速撞击:使用战斗机甲的急速冲拳技能击杀5格以外的敌人。
占领岛屿:完成占领第一座企业岛屿。
战斗机甲
生命值:3
武器近战伤害:2
移动力:3
可升级项:
冲刺(消耗2个反应器)---冲锋任意技能后拳击目标
+2伤害(消耗3个反应器)---增加2点伤害
基础战斗机甲,近战攻击,升级之后血厚伤害高,是比较实用的前线主要战斗单位。
火炮机甲
生命值:3
武器远程伤害:1
移动力:3
可升级项:
+1伤害(消耗2个反应器)---增加1点伤害
基础火炮机甲,远程攻击,可以伤害并击退同一条线上第一个敌人,使用起来很灵活,但没有其它特色能力升级,中规中矩。
高射炮机甲
生命值:2
武器远程伤害:1
移动力:3
可升级项:
建筑免疫(消耗1个反应器)---高射炮不会再对建筑物造成伤害
+2伤害(消耗3个反应器)---增加2点伤害
高射炮机甲,远程攻击,可以攻击除自身范围一格外,同一条线上的任意敌人或位置,并击退炮弹落点四个方向的敌人。与其说拿来打伤害,高射炮更多是用来击退敌人,尤其好用。
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天顶守卫:
高科技机甲战队,使用激光武器进行攻击,特点鲜明,但有些缺乏伤害能力,需要用策略弥补。
解锁条件:
死神之镰:将敌人拉到自己身边击杀
光芒四射:用一个激光一次击中4名敌人
盾牌掌握:在一次战斗中使用四次盾牌并阻挡伤害
激光机甲
生命值:3
武器远程伤害:1-3(随距离衰减)
移动力:3
可升级项:
爆炸光束(消耗1个反应堆)---激光不再对友军造成伤害
+1伤害(消耗3个反应堆)---增加1点伤害
伤害爆炸的激光机甲,能几乎对一条直线上的所有敌人造成大量伤害
冲锋机甲
生命值:3
武器近战伤害:1(对自己也会造成伤害)
移动力:3
可升级项:
撞击引擎(消耗1个反应堆)---对敌人与对自己的伤害增加1点
+1伤害(消耗3个反应堆)---增加1点伤害
笔者认为比较鸡肋的一个机甲,撞别人的同时还要对自己造成伤害,生命值也就只有3点,稍微不注意就把自己撞进去了。
防御机甲
生命值:2
武器:引力脉冲(可将目标拉向机甲方向一格),防护投影仪(保护区块内单位免受伤害一次)
移动力:4
可升级项:
强化投影仪(消耗2个反应堆)---投影仪使用次数增加一次
防护投影仪(消耗3个反应堆)---防护范围增加三格
很强力的防御机甲,能保护一切单位,无论敌我,无论生物还是建筑物都能保护,更可以配合冲撞机甲免受反馈伤害。
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腐蚀船骸:
以护盾与毒气为主的作战部队,搭配一个高机动性的飞机机甲。
解锁条件:
过载:在电网满格时再次获得电力两次
风暴天气:单场战斗中使用电子烟雾造成12点伤害
完美战斗:单场战斗中没有损坏任何机甲或建筑
喷气机甲
生命值:2
武器投射伤害:1
移动力:4(无视地形)
可升级项:
+1伤害(消耗2个反应堆)
+1射程(消耗2个反应堆)
极具特色的飞机类机甲,可以无视地形飞越目标进行攻击,有些可惜的是没有升级之前只能贴脸轰炸,不像一个飞机,反而像个变形金刚。
火箭筒机甲
生命值:3
远程武器伤害:1
电气烟雾伤害:1
移动力:3
可升级项:
+1伤害(消耗2个反应堆)
小队的主要输出扛把子,不仅射程远,能击退,还能在身后生成一个可以造成伤害的电气烟雾,很厉害的存在。
脉冲机甲
生命值:3
武器:击退四周所有单位
移动力:4
可升级项:
自我保护(消耗1个反应堆)---使用击退时为自身产生一个护盾
友好防护(消耗2个反应堆)---使用击退时为附近友军产生一个护盾
很好用的辅助机甲,而且能给友军增加护盾,适合用来保护电网等友军建筑物。
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闪电战:
使用连锁闪电进行攻击的机甲小队,并具备一定的强制敌方移动能力。
解锁条件:
九节鞭:在10个区块使用九节鞭攻击
闪电战争:在30分钟内完成前两个岛屿战争
坚持住:封锁一场战斗中的4个新出现维克
闪电机甲
生命值:3
连锁武器:对临近目标造成2点连锁伤害
移动力:3
可升级项:
建筑链(消耗1个反应器)---在不造成伤害的情况下穿过电网建筑
+1伤害(消耗3个反应器)
强大的战斗机甲,配合另外两个机甲的能力将敌人聚在一起后,能在瞬间造成毁灭性的伤害。
弯钩机甲
生命值:3
钩爪:将一条直线的单位抓至身边
移动力:3
可升级项:
保护友军(消耗1个反应器)---钩爪对友军使用时为其增加1个护盾
这就是个钩子机甲,对敌杀伤能力很小,大部分情况下是用来使敌人或友军强制移动的。
巨石机甲
生命值:2
远程武器伤害:2(并推开巨石落点附近单位)
移动力:3
可升级项:
+1伤害(消耗2个反应器)
较高的伤害搭配击退效果组成的机甲,加上闪电机甲的迅速清怪能力,不愧为闪电战小组。
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钢铁柔道:
能使用臂力强大的柔道机甲,将敌人扔向身后的战斗小队。
解锁条件:
牢不可破:能使机甲护甲在一次战斗中能吸收5点伤害
未知盟友:在一场战斗中有4个敌人被敌人射死
质量转换:在一次攻击中推开3个敌人
柔道机甲
生命值:3
近战武器伤害:1(并将敌人扔向身后)
移动力:4
可升级项:
友军免疫(消耗1个反应器)---对盟友不会造成任何伤害
+2伤害(消耗3个反应器)
很有趣的一个机甲,能将敌人扔向自己的身后,可以方便的利用地形对敌人造成伤害。
攻城机甲
生命值:2
远程武器伤害:1
移动力:3
可升级项:
建筑免疫(消耗2个反应器)---对建筑不再造成伤害
+1伤害(消耗2个反应器)
与其叫攻城机甲,笔者倒更认为应该叫击退机甲。强大的集束***能击退并伤害落点附近的一切单位,升级建筑免疫后很适合拿来保护建筑物不受近战伤害。
重力机甲
生命值:3
武器重力井:将目标朝重力机甲拉近一格
被动维克荷尔蒙:使敌人对其它敌人造成的伤害+1
可升级项:
+1伤害(消耗1个反应器)
比起战斗能力,这款机甲更重要的是其被动效果,可以很好的配合柔道机甲使敌人更高效的自相残杀。
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火焰巨兽:
疯狂放火的并且自身还对火焰免疫的机甲小队。
解锁条件:
量子传输:传输一个单位4区块距离
焦原大地:以12区块火焰结束战斗
This is fire:同时灼烧5名敌人
火焰机甲
生命值:3
近战武器伤害:2(并点燃目标位置)
火焰保护被动:所有机甲免疫灼烧
移动力:3
可升级项:
射程+1(消耗1个反应器)
使用火焰机甲放火的感觉别提多爽了,你的任务就是烧烧烧,烧到怪物无路可走!
流星机甲
生命值:3
远程武器:点燃目标位置并推开附近敌人
移动力:3
可升级项:
迎面火(消耗1个反应器)---每次射击会同时点燃机甲的身后
+2伤害(消耗2个反应器)
与火焰机甲一样,两大放火魔王,烧烧烧就是了。
换位机甲
生命值:2
传送器:与目标单位更换位置
移动力:3
可升级项:
射程+1(消耗1个反应器)
小队终究没忘了是来岛上干嘛的,还是留了一个具有保护能力的机甲,当然,自己走进火堆里再把别人换过来也不是不可以。
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冰冻泰坦:
与其说冰冻,不如说泰坦的小队,具备强大的防护能力。
解锁条件:
冰冻专家:在一次战斗中射击冰冻枪4次
诡道射击:镜面机甲一次射击击杀3名敌人
和平使者:在一场战斗中杀死的敌人少于3个
神盾机甲
生命值:3
近战武器伤害:2(并使敌人的攻击方向调头)
移动力:4
可升级项:
获得护盾(消耗1个反应器)---在攻击后获得护盾
+1伤害(消耗2个反应器)
强大的护盾机甲,而且还能使敌人的攻击方向调头,点出护盾后更是每次攻击之后都能获得一个盾,肉的不行。
镜面机甲
生命值:3
远程武器伤害:1)能朝两个方向发射炮弹
移动力:3
可升级项:
+1伤害(消耗1个反应器)
很有趣的一个机甲,具备朝两个相反方向的炮管,就是不知道牛顿遭不遭得住这样的坦克射击。
寒冰机甲
生命值:2
冷冻枪:冻结自己和目标
移动力:3
不知道如何吐槽,为什么冻结别人的同时要把自己也冻住啊!!!
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危险机甲:
杀敌一千自损八百的危险机甲小队,对敌人造成伤害的同时也会伤害自己。
解锁条件:
治愈:在一场战斗中恢复10点血
不死之躯:在不损失1个机甲的情况下完成4个企业岛屿
弑杀:在一次攻击中对一个单位造成8点伤害
飞跃机甲
生命值:3
近战武器伤害:1(跳跃至目标点对附近敌人造成伤害,且自损一点伤害)
移动力:4
可升级项:
伤害+1(消耗1个反应器)
笔者更喜欢叫它铁头机甲,经常跳进去就跳不出来了。。。需要小心使用。
不稳定机甲
生命值:3
远程武器伤害:2(对自己也造成1点伤害并后退)
移动力:3
可升级项:
伤害+1(消耗1个反应器)
铁头大炮,轰别人一炮自个还得掉1血,不知道说啥好。
纳米机甲
生命值:2
投影仪:击退敌人并施加强酸效果
纳米机器人内脏被动:机甲击杀敌人时恢复1生命值
移动力:4
可升级项:
+1治疗(消耗3个反应器)
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秘密小队:
隐藏队伍,利用尖端科技将维克与科技相结合的小队,潜力很大,但无法承载驾驶员,也不能受到驾驶员的加成。
铁克诺甲虫
生命值:3
近战武器伤害:1(撞击敌人并使其后退)
移动力:3
可升级项:
后方烟雾(消耗1个反应器):撞击后在身后形成一个烟雾
+2伤害(消耗3个反应器)
中庸的机甲,不过因为攻击范围是一条直线上的任意目标,并且拥有击退效果,总体来说还算好用。
铁克诺黄蜂
生命值:2
近战武器伤害:1
移动力:4
可升级项:
范围伤害(消耗2个反应器):增加1点攻击伤害与1点攻击范围。
飞行机甲,能够无视大部分地形缺陷,武器在升级后会变得很好用。
铁克诺圣甲虫
生命值:2
远程武器伤害:1(并推开附近的敌人)
移动力:3
可升级项:
+1范围(消耗1个反应器)
+2伤害(消耗2个反应器)
与其它神秘小队的机甲类似,升级后与升级前战斗力根本不是一个量级的,不过因为没有驾驶员的加成,导致生命值比较少,高伤害的同时带来的也是脆身板,需要小心使用。
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