小编下面带来的是命令与征服4:泰伯利亚的黄昏攻击组详解,命令与征服4:泰伯利亚的黄昏是一款即时战略游戏,本作将带领玩家再度投入谜样领袖肯恩领导的兄弟会与全球防卫组织之间的激斗。
攻击组单位
今天我们先来看看攻击组。作为一个攻击组玩家,你将是你那队的中坚战斗力,统帅经典的C&C坦克力量。这个组别是设计来暴坦克把敌人犁翻来夺得地区控制权的,他们擅长用排山倒海的攻势占领控制节点并把敌人打跑。虽然在敏捷上不如支援组,双方攻击组都拥有部分跨地形单位,例如GDI有利爪气垫车、打击者机甲,Nod那边拥有钻地能力的蝎子和蜘蛛坦克,能够迅速隐秘地在战场上移动。你还可以用攻击摩托或者斗犬吉普来做侦察兵,在T2拥有声波坦克和喷火坦克这样的反建筑单位,最后是T3的庞然大物乳齿象、圣灵机甲等。说真的,如果你喜欢直插战场主动出击的话,攻击组一定适合您。
下面是适用于攻击组的一些战略战术要点提示:
★ 保持攻势!攻击组要侵掠如火才是最强的,有着全游戏最多的相克方案,攻击组可以真正制霸战场并迅速根据敌人的策略作出调整。攻击组的升级着重增加单位的杀伤功能以及纯粹的力量,平推能力无出其右。
★ 行动起来!攻击组拥有一些全游戏最快而攻击力还过得去的单位,让抢矿大战以及对争夺控制节点完全是他们的天下。
★ 团结合作!因为许多支援组和防御组加益技能是按百分比来算的,所以它们施加在攻击组部队上效果更加显著,拉上队友来揍扁下一个敌人吧!
以下是几种攻击组单位的例子:
GDI猛犸坦克
作为任何GDI重型攻击部队的主心骨,猛犸坦克挥着两门大炮两套导弹回归了。猛犸坦克是一个帮乳齿象做肉盾的单位,能够承受大量伤害同时放倒拦路之敌。它能够升级镜面涂装来增加对机枪和激光武器的抵御,并能吃箱子获得更强的主炮。
小提示:最好让猛犸坦克冲在你的军队最前面,它有嘲讽激光来强迫它攻击的目标打回它,帮友军吸引火力。在此同时持续修理猛犸坦克让敌人几乎伤不着你的军队。【注:谁用谁知道】
反射盾坦克
这部重型履带坦克举着两块前镜子,可以把大量伤害反弹给敌人,两块镜子还能打开来发射强力激光,这单位是个你不会想招惹的双刃剑。升级包括增加抵挡几率和更先进的镜面装甲板。
【双刃剑并不是形容这种状况的吧……应该说攻守兼备之类的……】
小提示:让反射盾坦克去挑战Nod最强的单位,比如圣灵和寡妇。敌人的火力越猛,被反弹得越狼狈。
GDI乳齿象
与GDI许多最新的单位不同,乳齿象不是设计用来保护泰控网的,它的作用是摧毁一切胆敢对抗GDI的敌人。
装在下颚的“獠牙”炮组是乳齿象的主武器;开火时,炮组沿一线发射4发炮弹,可以摧毁射击线上的所有敌人单位。乳齿象还有两座导弹发射器,安装在背部,用于抵挡空中威胁。
Nod半机械特种兵
半机械特种兵装备有OL-71型“重投枪”激光,这款武器直接连入特种兵的能源核心,绕过了其它激光武器所需的充能阶段,使特种兵能够奇快地发动攻击,通常敌人都来不及反应自保。半机械特种兵还能装备小型隐形发生器,可神不知鬼不觉潜入敌后发动奇袭。半机械特种兵们是用在战场上倒下过不止一次的士兵制造出来的,通过顶级电子化科技的增强,它们能够身负重伤继续战斗,就算只残留下一手半腿的也会爬向敌人。接近敌人车辆之后,特种兵会用它的超凡力量撕开舱门杀死乘员,夺取驾驶舱控制之后,它能立即用劫持系统获得该车的控制权并用它来回敬敌人。
Nod圣灵机甲
根据社区反馈重新设计后的圣灵机甲回到第四次泰伯利亚战争,圣灵对GDI的威胁比以往都大,装有多门加农炮武器,要打倒这个王八蛋你唯一的机会是先把它的主炮逐根打掉削弱它的火力。
小提示:被毁之后圣灵机甲会留下残骸,用工程师抢夺残骸扭转局面!
Nod黑寡妇
寡妇是战场奇景、一辆破坏力巨大的蜘蛛坦克,用重型激光把敌人炸成碎屑。Nod小型的蜘蛛坦克可以被加装到寡妇上增加其总火力,又可以解除开来进行敏捷的攻击,毕竟寡妇的速度和这些低阶小妖比起来差远了。
?小提示:组合的小蜘蛛坦克会在寡妇被摧毁的时候掉出来,让你有战斗力可以拖延时间。
攻击组会战
单位及科技详细资料
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GDI
单位
工程师
解锁等级:1
建造时间:0:08
指令消耗:3
非作战单位
轻型:怕机枪
能力:
跨越悬崖
探测隐形和清除地雷
维修友军单位和建筑
占领中立建筑和机甲残骸
升级:
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
利爪
解锁等级:1
建造时间:0:10
指令消耗:3
导弹:克中型空军
轻型:怕机枪
能力:
跨越悬崖
升级:
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
导弹风暴:导弹可造成范围杀伤
蓝色泰核升级:
增加杀伤力、加装导弹发射架
攻击力不高,只有敌人在T1大量出眼镜蛇或者手术刀时用这个来凑合一下防空,不过血量不错,海起来虽然打敌人不快但敌人也很难把你清干净,可以用来烦人。T2之后完全可以用沙暴取代。因为能跨越悬崖和不错的速度所以也可用来抢矿。
战狼
解锁等级:1
建造时间:0:12
指令消耗:6
机枪:克轻型
中型:怕火炮
升级:
射程提升:增加射程和视野
装弹提升:减少装弹时间
速度提升:增加移动速度
蓝色泰核升级:
增加杀伤力、每次开火发射更多子弹
又是一个奇怪的设定,这单位的外形看起来极像坦克,可它的武器偏偏是机枪……,在斗犬的机动性和范围杀伤性面前显得很没面子,唯一可以称道的就是血量的优势了。主要用来对付步兵,也能用来封抢矿的buggy和摩托,还能用来克毒液,如果对面是T1防御组的话,20%狼+80%泰坦可以轻易击破。
猎手
解锁等级:1
建造时间:0:12
指令消耗:6
火炮:克中型 只能对地
中型:怕火炮
能力:
战斗驯化:升级比普通单位更快
升级:
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
蓝色泰核升级:
增加杀伤力
外形是轮式突击炮,基本当主战坦克用,专门对付敌人的中型单位,包括各种坦克和百夫长,尤其是蝎子一定要靠这个来。注意分成两拨夹攻敌人的侧背装甲效果要好得多,但别忘了自己绕过去之后也是屁股对着人炮口的,要先转回过来……由于不能对空的巨大劣势,后期一般直接丢弃换更全能的单位。
泰坦MKII
解锁等级:1
建造时间:0:12
指令消耗:6
激光:克重型
中型:怕火炮
能力:
攻击能降低敌人的速度和闪避率
升级:
射程提升:增加射程和视野
装弹提升:减少装弹时间
速度提升:增加移动速度
蓝色泰核升级:
增加杀伤力及减速效果
增加一门激光炮
MCV装甲是怕激光的重型,泰坦用来击破MCV的作用巨大,活到后面打Nod的大飞船更是砍瓜切菜一般,吃蓝箱子变成双炮后可能是全游戏攻击大型单位伤害输出最高的武器,减速效果也会让想逃的敌人郁闷不已。由于步兵偏弱、炮塔又会被4炮爆一个,泰坦能打得T1防御组欲哭无泪,当然对其他组的MCV和各种单位也不差。泰坦在T1进攻组里和猎手是平分秋色的两大主力,敌人坦克多就用猎手,坦克少就用泰坦先把MCV爆了再说话,注意MCV也有方向装甲,从侧面打125%、打背后150%伤害!为了最大利用线形杀伤,可以适时对着敌人最后面的那个单位进攻,甚至把敌人阵型引诱成一直线之后串人家葫芦。泰坦最大的弱点是移动中不能开火,不要用纯泰坦来拼Nod的复仇者坦克或者蝎子!
打击者
解锁等级:2
建造时间:0:10
指令消耗:3
激光:克重型
轻型:怕机枪
能力:
跨越悬崖
升级:
射程提升:增加射程和视野
装弹提升:减少装弹时间
速度提升:增加移动速度
蓝色泰核升级:
增加杀伤力、 激光会反射杀伤多个目标
攻击力极低,但血量在轻型单位中相当优异,又有跳崖技能可以轻松摆脱Nod地面部队的追杀,生存能力较高。其主职是远距离奔袭MCV以及作为对付Nod大型T3激光单位的绝望手段,没有20架都上不了台面,注意利用其线型杀伤。
斗犬
解锁等级:3
建造时间:0:10
指令消耗:3
机枪:克轻型
轻型:怕机枪
能力:
探测隐形
升级:
射程提升:增加射程和视野
装弹提升:减少装弹时间
速度提升:增加移动速度
蓝色泰核升级:
增加杀伤力、每次开火发射更多子弹
虽然1v1不敌Nod的buggy,但霰弹枪的多体杀伤使得双方数量上去之后狗群撕咬十分霸道,虐杀步兵和扎堆的毒液,加之速度优势比野狼强多了。进攻组一上来不管三七二十一先买上几辆吧,由于探隐形能力回来了防防Nod的蝎子蜘蛛隐坦什么的也很不错。注意霰弹枪的特性是威力和距离成反比,尽量贴上敌人再开始攻击不迟。
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震荡波
解锁等级:5
建造时间:0:12
指令消耗:6
轰炸:克建筑
中型:怕火炮
能力:
跨越悬崖
造成延时杀伤
升级:
共振增幅器:增加闪避并允许在小范围内探测隐形
蓝色泰核升级:
增加杀伤力和杀伤半径
音波坦克,升级了专属科技之后生存能力相当高,而且音波弹有共振增幅效果,越多台打同一个目标增幅越明显,活得比Nod那边对应的喷火坦克好很多。
沙暴
解锁等级:6
建造时间:0:12
指令消耗:6
导弹:克中型空军
中型:怕火炮
能力:
跨越悬崖
升级:
导弹风暴:切换射速快杀伤小的火箭
蓝色泰核升级:
增加导弹发射架,范围杀伤力增强
这次的MLRS主要是用来在短距离打飞机的……导弹风暴是一个必须的升级,切换密集火箭之后虽然不带追踪,但一次齐射过去人刷刷地死,如果人口特多的话几乎可以用这个天上地下通吃,当然用法最好是等友军把对方的单位引诱成一团的时候切换成大量火箭雨扑杀。
特种兵
解锁等级:8
建造时间:0:12
指令消耗:6
导弹:克中型空军
火炮:克中型 只能对地
轻型:怕机枪
能力:
征用车辆:可以征用一部车辆,立即使其变成英雄级(车辆被毁时逃出)
跳跃推进器:快速推进到目标位置
升级:
导弹风暴:火箭可造范围杀伤
爆破装置:可向建筑和机甲投掷杀伤力巨大的炸弹
蓝色泰核升级:
增加杀伤力,开火时发射更多弹药。
这东西现在显然有问题,战斗力完全不值这个价,连C4的威力都好像搔痒似的,唯一特点——GDI进攻组只有他是用炮的小型单位,但我不知道这意味着什么优势……除非心急想弄到一台英雄级的乳齿象不然请无视他。
猛犸坦克
解锁等级:12
建造时间:0:15
指令消耗:10
火炮:克中型 只能对地
导弹:克中型空军
重型:怕激光
能力:
嘲讽激光:强迫目标攻击自己
升级:
镜面装甲:升级后可增加弹开敌人攻击的机会并把炮弹反弹给附近的多个敌人
再生系统:被摧毁后的残骸会自我修复,满血时复活
蓝色泰核升级:
增加主炮杀伤力,增加导弹并带有范围杀伤效果
实际表现上来说,更接近1代的猛犸坦克,轨道炮升级都没有了,只能打打中型单位。其实到了T3的时候克它的激光武器遍地都是,它的日子很不好过,杀伤低、射程短、建造慢,还不如直接出一批乳齿象来横扫地面。
反射盾
解锁等级:16
建造时间:0:15
指令消耗:10
激光:克重型
重型:怕激光
能力:
有机会把受到的攻击反弹给攻击者
升级:
镜面装甲:升级后可增加弹开敌人攻击的机会并把炮弹反弹给附近的多个敌人
蓝色泰核升级:
增加杀伤力,反弹时多击中1个目标
攻防速在T3里面都很差……这东西或者的唯一理由就是那块魔术盾牌,但只要它前装甲对着敌人就可以把绝大多数激光和炮弹伤害反弹回去,升级后开了技能反射更凶,敌人爆毒蜥王时专用。搞笑的地方在于要发挥反射威力必须进停火姿态一直不开火,而毒蜥王想不把自己反死也必须停火……用爆炸类武器则可以对反射对坦克造成极大伤害。
乳齿象
解锁等级:20
建造时间:0:20
指令消耗:12
轰炸:克建筑 只能对地
导弹:克中型空军
重型:怕激光
升级:
散射弹舱:乳齿象可以从身体两侧发射高能炸弹
再生系统
蓝色泰核升级:
增加杀伤力和杀伤半径
地面领袖,比方尖塔更远的射程以及某种意义上的线形杀伤,可以说在攻击力和生还能力上都是一流的,只害怕少量中型和大型的激光单位,还可以冲到敌人堆里然后用技能天女散花。买乳齿象打对轰战记得买工程师,修理不说一死了还能马上救起来,有条件再买些泰坦填补相克上的不足,要是残骸被敌人占去了就立马将其射翻,哇哈哈哈哈。
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科技
二级科技
解锁等级:5
升级花费:5
科技升级
解锁二级科技并为MCV增加二级武器。
三级科技
解锁等级:12
升级花费:7
科技升级
解锁三级科技并为MCV增加三级武器。
精度提升
解锁等级:1
升级花费:1
通用升级
T1炮弹及导弹增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标,炮弹在移动中不会再打
速度提升
解锁等级:3
升级花费:1
通用升级
增加多种单位的移动速度
射程提升
解锁等级:4
升级花费:1
通用升级
增加多种单位的射程及视野
装弹提升
解锁等级:5
升级花费:1
通用升级
增加多种机枪单位的装填速度、减少多种激光单位的开火间隔
共振增幅器
解锁等级:7
升级花费:1
冲击波升级
为冲击波升级共振增幅器,增加闪躲并允许在一个小半径内探测隐形
导弹风暴
解锁等级:8
升级花费:1
沙暴升级
沙暴导弹车获得导弹风暴能力,允许它切换成发射大量的面杀伤导弹。同时为多种GDI导弹武器增加范围杀伤能力。
爆破装备
解锁等级:9
升级花费:1
特种兵升级
特种兵获得爆破装备能力,可以向建筑和大型单位投掷炸弹,造成巨大杀伤
复合装甲
解锁等级:11
升级花费:1
MCV升级
为MCV增加速度和血量。
再生系统
解锁等级:14
升级花费:1
残骸升级
升级这项科技之后,你的大型地面单位被摧毁后的残骸会自我修复,满血时复活
镜面装甲
解锁等级:17
升级花费:1
猛犸坦克与反射盾坦克升级
赋予镜面装甲能力,能将把敌人火力弹开。并为猛犸坦克增加一层镜面涂装,使其有机会反弹敌人的攻击
高级复合装甲
解锁等级:19
升级花费:1
MCV升级
为MCV增加移动速度和生命值。
散射弹舱
解锁等级:20
升级花费:1
乳齿象升级
乳齿象可以从身体两侧发射高能炸弹。
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Nod
单位
工程师
解锁等级:1
建造时间:0:08
指令消耗:3
非作战单位
轻型:怕机枪
能力:
跨越悬崖
探测隐形和清除地雷
维修友军单位和建筑
占领中立建筑和机甲残骸
升级:
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
CC4最伟大的创造之一,成功的将牧师引入到机械化的战争之中,大大增加了单位的存活几率。工程师可以在一定距离就维修单位,彻底摆脱了以往近身维修的不便,一个被十名以上工程师医疗的单位,即使用满人口的火力攻击也难以被消灭。工程师因其可以跨越悬崖地形的能力以及颇为不错的速度和灵活性,所以在抢矿的工作中亦可发挥重大作用。其他的的重要作用包括探测隐形单位和占领机甲残骸。全新的工程师是CC4是网游的又一明证:有坦克,有牧师,EALA你何不再加入一法师,绝对比魔兽更火!
攻击摩托
解锁等级:1
建造时间:0:10
指令消耗:3
导弹:克中型空军
轻型:怕机枪
升级:
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
精度提升:增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标
蓝色泰核升级:
增加杀伤力,每次开火发射更多导弹
攻防能力很差,前面说到螳螂用来防空不怕GDI的空军,但摩托的话不难被飓风或奥卡直接抽死,这游戏里又没有袭击矿车这样的好差事,只在迫切需要速度的时候使用。
突击四驱车
解锁等级:1
建造时间:0:10
指令消耗:3
机枪:克轻型
轻型:怕机枪
升级:
射程提升:增加射程和视野
装弹提升:减少装弹时间
速度提升:增加移动速度
蓝色泰核升级
增加杀伤力,每次开火发射更多子弹
抢矿的主力,速度虽然比摩托稍慢,但血比摩托多、武器克其他来抢矿的轻型车辆或步兵,存活率要比摩托高得多。Nod攻击组没有战狼这样的机枪坦克,喷火坦克又废柴,反步兵只能靠堆四驱车,因为便宜所以还是比较实用的。
复仇者坦克
解锁等级:1
建造时间:0:12
指令消耗:6
火炮:克中型 *只能对地
中型:怕火炮
能力:
被毁时自爆并掉落地雷
升级:
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
精度提升:增加50%命中率,火炮在移动中不会再打偏
蓝色泰核升级:
增加杀伤力
增加掉落地雷数量
这名字不怎么恰当,死后留下枚地雷的实际效用纯属搞笑,除此之外就是顶顶普通的一部坦克。数值跟GDI那边的猎手非常近似,HP还聊胜于无地多出50,不过速度及灵活性劣势明显,同样价值购买蝎子显然能适用的情况要多得多,也就买买来克泰坦了。(讽刺地本坦克外形无限接近于TS的扁虱坦克,经典一幕重现,只不过强弱逆转)
毒蝎坦克
解锁等级:1
建造时间:0:12
指令消耗:6
激光:克重型
中型:怕火炮
能力:
钻地:钻入地下,增加装甲并获得隐形能力,但速度减慢,可跨越悬崖
钳制:钳住目标单位,使其瘫痪并逐渐破坏它
升级:
射程提升:增加射程和视野
装弹提升:激光发射加快
速度提升:增加移动速度
蓝色泰核升级:
增加杀伤力
攻击力算是过得去,但其价值在于两个技能完全把GDI那边的泰坦比下去了,钻地就不用说了,钳制的话就像起义的研磨坦克那样是等于直接弓虽女千一个单位的(不能夹住大型单位),几乎意味着在T2以下的时候蝎子坦克可以一对一地接近无损完胜任意数量地面单位,所以蝎子流打法是比较好的T1入门战术(但要精通也是最难的)。而GDI那边能防蝎子潜地突袭的不多,从泰坦到乳齿象科迪亚克什么的无不闻蝎色变,还好现在钳制被削弱不能从地底发动之后猎手战车可以用速度兼移动攻击优势有力反击蝎子。
蜘蛛坦克
解锁等级:2
建造时间:0:10
指令消耗:3
激光:克重型
轻型:怕机枪
能力:
钻地:钻入地下,增加装甲并获得隐形能力,但速度减慢,可跨越悬崖
激光蛛网:多台蜘蛛坦克之间会自动生成一张有杀伤力的激光网
升级:
射程提升:增加射程和视野
装弹提升:激光发射加快
速度提升:增加移动速度
蜘蛛恐惧:减少升级所需的经验值
蓝色泰核升级:
增加杀伤力
激光会像光棱坦克那样击中多个目标
攻击力比极低的打击者还低,因为以前被人用潜地蜘蛛海到处秒杀MCV,最后被削成这个地步。它们并不适合用来克制大型单位,蝎子坦克会有效许多倍,结果还是用来袭击MCV玩的东西,注意用的时候把敌人调整阵型围起来发挥蜘蛛网的威力。
螳螂
解锁等级:3
建造时间:0:12
指令消耗:6
导弹:克中型空军
中型:怕火炮
升级:
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
精度提升:增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标
蓝色泰核升级:
增加杀伤力,加装弹道火箭
Nod没有机枪坦克换回来是这个,可以完克GDI初期任何能飞的东西,可是对地就……如果是玩坦克流,局势允许的时候,可以少买一辆坦克而买台这个,万一敌人空军来袭也不会手足无措,然后再狂补造。
火焰坦克
解锁等级:5
建造时间:0:12
指令消耗:6
爆炸:克建筑
中型:怕火炮
能力:
点燃地面:任何单位路过都会着火,并持续受到伤害
烈火风暴:多个火焰武器对点燃的地面开火会增强效应
升级:
火焰轨迹:增加移动速度并留下火焰车辙
蓝色泰核升级:
增加杀伤力、射程和火焰燃烧时间
较为板凳,不过喷火坦克一直是这个样也不好说它什么,只对防御组的步兵和炮塔用吧,攻击力和火焰半径太矬人家还不一定怕你。看似华丽的点火技能只要步兵站定不动任你在他们身边画火圈一百次也伤不到他们。当你见到多台对着同一个目标狂喷、火变成蓝色的时候那是火风暴技能起作用了。
隐形坦克
解锁等级:6
建造时间:0:12
指令消耗:6
导弹:克中型空军
中型:怕火炮
升级:
隐形力场:增加隐形带来的闪避几率,同时使身边单位隐形
蓝色泰核升级:
增加杀伤力、弹夹容量和闪避几率
没啥好说的,在这探隐形稀少的系统里隐形又相当于另外一种铁幕防御,有隐坦直接无视掉螳螂和摩托,因为导弹有一定杀伤半径,一次打下来两三部飞机是常有的事。高速度、高爆发力、高生存力(尤其是升级那个隐形场之后),对各种单位都有OK的杀伤。我自己的感觉是全Nod没有哪个单位比这更好用了,特别是满地图搜掠箱子将它们升满级后,不断前后挪动来发动攻击/回避反击,指挥得好想爆谁就爆谁,连科迪亚克也深受其威胁,就乳齿象难啃一点。注意敌人的工程师等探隐形单位会极大抑制隐形的好处,应首先对着那些单位来打。GDI方面最重要的反制手段是支援组呼叫无人侦察机(那东西躲闪奇高几乎不可能被隐坦击落),然后用猎手和谢泼德等专业反坦克对付它们。
顺带一提隐坦应该调成停火模式手动下令攻击来获得最好的隐形效果,把MCV直接设成停火模式再买隐坦就最方便了,另外T3的进攻组MCV升了展开/收起双隐形之后可以陪着隐坦一起行动非常有效,因为其激光和火球刚好能补足隐坦在克制上的弱项。
半机械特种兵
解锁等级:8
建造时间:0:12
指令消耗:6
激光:克重型
轻型:怕机枪
能力:
劫持车辆:频死时劫持敌军车辆并使之变成英雄级(车辆被毁时逃出)
升级:
渗透模组:获得隐形能力
蓝色泰核升级:
加特林激光枪:增加射速
一把激光枪在敌人有T3之前是完全的废柴,用它也就是升了隐形来用拿句Enemy commando detected来吓唬一下对手,别无他用。但自身对激光武器的抗性奇高,因此特种兵可以用来做肉盾,嗯…… 快死的时候走到别人的乳齿象之类的旁边,等着把它劫持过来便是,敌人队形密的话很可能遭遇无限劫持……
圣灵
解锁等级:12
建造时间:0:15
指令消耗:10
火炮:克中型*只能对地
重型:怕激光
能力:
严重受损时自行卸掉臂炮,并增加移动速度
升级:
再生系统:被摧毁后的残骸会自我修复,满血时复活
蓝色泰核升级
增加生命值并加装两门臂炮
Nod最好的反坦克单位,武器悲剧的由3代的激光改成了炮,作战效率与其身价不符,混战时用来支援队友还不错,如果你打算靠它来扳回败局还是算了吧。另外应注意随时派遣工程师与之同行,为的不是加血而是让它死了之后能立刻站起来,然后再死……,如若不然则必为敌倒戈之先遣。见到蓝箱子就快抢,升级后多长出来的两只手可显著增加火力,到底长了四只手的“阿凡达”就是不一般!
黑寡妇
解锁等级:16
建造时间:0:20
指令消耗:12
激光:克重型
重型:怕激光
能力:
可进驻蜘蛛坦克以提升战斗力
升级:
蜘蛛恐惧:减少升级所需的经验值
蓝色泰核升级:
增加杀伤力、能再多装两台蜘蛛坦克
没啥好说的,Nod地面就这么一个重甲激光车,火力输出与其代价极度不成比例。但如果敌方出了乳齿象,Nod攻击组能拿出来与之抗衡的也只有这个。
幽魂
解锁等级:20
建造时间:0:12
指令消耗:6
爆炸:克建筑
中型:怕火炮
升级:
泰伯利亚催化剂:攻击产生能削弱敌人装甲并造成持续杀伤的泰伯利亚腐蚀云。
蓝色泰核升级:
增加杀伤力
这是个火力支援单位而非主战单位,默认火力不值一提,但升级那个催化剂之后好歹有回点前代幽魂强力面杀伤的样子了,就是车子本身外形怎么看都太那个……
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科技
二级科技
解锁等级:5
升级花费:5
科技升级
解锁T2新科技并增加T2MCV武器。
三级科技
解锁等级:12
升级花费:7
科技升级
解锁T3新科技并增加T3MCV武器。
装弹提升
解锁等级:1
升级花费:1
通用升级
增加多种机枪单位的装填速度、减少多种光束单位的开火间隔
精度提升
解锁等级:3
升级花费:1
通用升级
T1火炮及导弹增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标,火炮在移动中不会再打偏
射程提升
解锁等级:4
升级花费:1
通用升级
增加多种单位的射程及视野
速度提升
解锁等级:5
升级花费:1
通用升级
增加多种单位的移动速度
火焰轨迹
解锁等级:7
升级花费:1
火焰坦克升级
火焰坦克获得火焰轨迹能力,启用后能提高移动速度并留下火焰车辙。
渗透模组
解锁等级:8
升级花费:1
特种兵升级
特种兵能够隐形
隐形力场
解锁等级:9
升级花费:1
隐形坦克升级
增加隐形坦克的闪避几率,而且能令身边小半径内的友军一并隐形
隐形发生器
解锁等级:11
升级花费:1
MCV的升级
在MCV上使用隐形科技,MCV在展开之后能够隐形
再生系统
解锁等级:14
升级花费:1
残骸升级
升级这项科技之后,你的大型地面单位被摧毁后的残骸会自我修复,满血时复活
蜘蛛恐惧
解锁等级:17
升级花费:1
蜘蛛坦克与黑寡妇升级
减少蜘蛛坦克与黑寡妇升级所需的经验
机动隐形发生器
解锁等级:19
升级花费:1
MCV升级
让MCV在收起移动时也能隐形
泰伯利亚催化剂
解锁等级:20
升级花费:1
幽魂升级
为幽魂装备泰伯利亚弹头,攻击会残留下泰伯利亚腐蚀云,削弱敌人装甲并造成持续杀伤。
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