小编下面带来的是马洛布里格斯评测分享,马洛布里格斯是一款动作冒险游戏,游戏中英雄马洛需要深入中美洲,打败一个与玛雅死亡面具密切相关的恶灵。
《马洛布里格斯》是一款仿战神风格的游戏,的确最开始接触这款游戏确实就有这种强烈的既视感。无论是武器构成,招式,还有那些复杂的场景设计都彰显了奎爷范。
虽然开场剧情的时候杂鱼都是拿着枪的,但是后面很长一段时间面对的都是匕首蠢蛋
不过奎爷毕竟是个半神。而我们的主角只是一个被恶人所杀的变相怪杰……
从开头动画可以看出这个故事应该是一个系列,而这次的舞台倒是定在了风情万种的中美洲。变态老头想要找到古代神器于是到这来盗墓,男女主角一个被杀一个被掳。男主当天夜里就被神奇的死亡面具像贴面膜一样复活。手持双刃镰棍且身上也打满了符文活脱脱的一个阿凡达。
之后剧情什么的就都不重要了,玩家只要一路杀到底就好。救小伙伴打老头挫败阴谋就这么简单。
《马洛布里格斯》的画面效果可以说用春节放鞭炮来形容。虚幻三引擎给予了很大的支持,从矿区到机械堡垒这段各种大景深大爆破都让玩家感到非常过瘾。而主角的钩镰在招式上也确实非常华丽。所以打小兵的时候基本就是一场格斗秀,重击的时候还有特写都非常给力。虽然没什么打击感。《马洛布里格斯》的打击感堪称下流,感觉就像是在抽空气而且很多时候感觉也略显单调。这点需要强调一下。
游戏也有绝技系统,像最开始的召唤地狱火就是非常华丽的燃烧大地然后陨石重击。实际测试感觉效果还不错清场的时候还是比较好用的。而游戏一共有四个绝技在后面会解锁。
至于武器方面则是有这个镰棍,后期武器可解锁升级估计会变成奎爷的那种双镰刀。而且看样子游戏的进程可能会出乎意料的很长。因为点满他们需要一些时日。而敌人的武器就相对科技感丰富一些。不过我一直不理解雇佣兵竟然不用枪而拿刀和你拼,抓活的么?除了冷兵器还有诸如火箭筒兵,火焰喷射器兵,电击棒盾牌兵等等兵种交相辉映。当地特产土蜂,蜘蛛也前来助阵,显得好不热闹。
游戏中的解谜要素几乎都被那个话唠面具解说了所以没什么难度。跳台关估计很多人都会非常熟悉而且能够轻松度过去。令小编记忆犹新的倒是两个冲刺关卡。
说是冲刺关卡大家可以联想到神庙逃亡……嗯,就是那种东东。
玩家要做的就是吃经验然后躲障碍。一个是在矿车上,一个是被倒挂在直升机上。
矿车关倒好说,手快就好。直升机关简直就是一阵眩晕,毕竟主角是倒挂着的,屏幕还老是晃……要是能有个杀怪的互动什么的就好了。
说到直升机游戏中的直升机都跟不要钱似得,打飞机小关卡的时候敌人的直升机就跟下饺子一样冲我飞来,简单难度下这些直升机几炮就变废铁所以打得漫天爆炸。剧情过度的时候更是用直升机机库的爆炸来渲染气氛,看来制作组显然是和厂商有仇……
因为游戏成本以及表现力的问题,游戏本身的一些过场倒真没用过场动画。所以就用了游戏场景摆拍的摄像手法。通过物体阻碍视线打到切换场景的效果。
其实仔细品读一下倒是发现游戏能值得一说的地方并不多。虽然画面华丽但是也只能说为了喧闹而喧闹。敌人虽然看起来很耐打但是没有打击感这种杂鱼战让人失去干劲儿。跳台关和动作关虽然让玩家手忙脚乱但是也并不是非常的出色。反倒是有些难缠。
总之在玩过几个小时之后反而心生倦意,老了果然是老了。看着屏幕里咋咋呼呼的男主角,我在想如果是个FC游戏并且出生于那个年代说不定会很有趣。但如果是现在,也就是一款非常一般的作品吧。
我想505game的游戏之所以不温不火不是因为宣传和游戏质量。玩家的心态和玩家的需求决定了游戏是不是会火。而顺势所成的作品肯定是不会大卖的。《马洛布里格斯》就是一款包装看起来不错的糖果,但是吃起来就发现味道是批发糖的味道。
以上就是马洛布里格斯评测分享,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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