小编下面带来的是诸神灰烬:救赎角色详解,诸神灰烬:救赎是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏,游戏画风神似旗帜的传说。
1.霍普
一个随便加点也能赢的人物
点出血之味和火焰剑,收几个人头后一招火焰剑基本对面就全倒了
注意攻击高了之后精力可能不够用,因此点个全力攻击吸精力比较好
2.罗峰
罗峰线推荐只用罗峰一人打全程,其他人只会拖罗峰的后腿(虽然后期的恩赛剑士还行),并且抢走人头妨碍罗峰升级
使用技巧在于前期先用卡牌加自己的攻击,减对方全员的血量,自己血量低了则可以用精力-力量互换的卡牌来续命,同时这张互换牌在对付boss时简直是神器
加点先加步行和破石凝视的吸精量,然后减云之塔的冷却,之后随意,全程单人阵的话之后点数可以把8级之外的全点完。祭神之路不用点。
3.索恩
强度排名第三的人物,索恩线中的王牌
核心技能是击退,配加移动装备,移动够了可以带加攻击力装备
加点方案:攻击,击退相关,移动,血量精力互点,其他愤怒、庇护什么的技能不用点
用法无非是开局冲入敌阵开击退,然后马上用卡牌加护甲确保不被打死,当前排吸引火力的时候,弓手就可以进行输出了。
4.马克特
后期加入的人物,初始界面惨不忍睹,但是一旦加完点立马焕然一新
核心技能是据守和格挡,突击性价比不高,因为满点的情况下格挡和突击伤害只相差50%的攻击,但是突击却要多消耗100%攻击的血量。
加点:8级之外除了快速武装和沉重冲击全点了,之后点精力
5.双弓
两个第一章就加入的弓手,一直用到最后
核心技能是死亡射击,不用点其他技能。攻击力建议别加的太高,否则伤害溢出比较厉害,后期士气高了之后更是没法控制。
建议两个弓手在忠诚和士气加成后,用装备把他们的攻击力控制在12就行。
加点:回复、狙击,精准看着点,别点太多,之后力量精力互点。不要把加点浪费在别的地方,尤其别点致命一击。
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