小编下面带来的是冰汽时代全成就指南,冰汽时代是一款蒸汽朋克风格的生存类游戏,游戏背景是一个危险的冰雪世界,蒸汽动力在这个世界中已经得到了广泛运用,玩家将在游戏中面临着严酷的道德困境。
概述
注:面包和游戏 Bread and Games 目前疑因Bug尚未有明确解锁方法,暂无玩家解锁。
并且目前有多个成就可能存在Bug并且一定程度影响解锁,根据Achievements - Official Frostpunk Wiki[frostpunk.gamepedia.com],存在Bug的成就有:面包和游戏、迷途的灵魂、救世主、人只活一次。
主要成就大部分只需要达成描述条件即可完成,因此只有部分成就会给出简要说明。
隐藏成就有些需要满足比较复杂的操作流程才能解锁,会给出较详细的方法。
主要成就
高级设计 Advanced Designs
同时拥有一座高级煤矿、高级钢厂和一个高级冰墙钻机
自动化城市 Autonomous City
人数至少有 200人的城市里,半数以上的工作场所内有机器人在工作
新家简单难度,带回几批难民人数就足够,工厂用机器人可进行24小时生产。
不善政治 Bad at Politics
在一轮游戏中遵守每一个许下的诺言
比伦敦更好 Better than London
完成一轮游戏,不建造任何帐篷
制造即是为人服务 Built to Serve
制造一个机器人
肉食主义 Carnivore
在可选择的情况下,只依靠猎人来完成一个剧情章节
集中采暖 Central Heating
不建造任何蒸汽枢纽便完成一个剧情章节
木炭 Charcoaled
只依靠一座炭窑提供煤炭完成一轮游戏
可以在城外地图上的煤矿点建立前哨站运煤。
人类之城 City of Man
城中人数同时达到650人以上
新家剧情无人死亡情况下结束时最多有708个人(数据来自Achievements - Official Frostpunk Wiki[frostpunk.gamepedia.com]),难民剧情全是人。
蒸汽之城 City of Steam
同时有15个机器人
悲天悯人 Compassionate
在“新家”剧情章节中,接收所有的难民
保育斗士 Conservationist
在“方舟”剧情章节里保存所有的种子库
外派人员 Expats
在一轮游戏中建成2座前哨站
高效 Hyperefficient
拥有一个效率高于 ... [200%]的工作场所
建议使用医务所完成,儿童关照所学医 + 额外医疗配给 + (秩序)广播站/(信仰)移动厨房。其他工作场所还可以使用 (秩序)工头 加成。
钢铁之躯(新家) Iron Man (New Home)
在困难难度下完成“新家”剧情章节
钢铁之躯(“难民”) Iron Man (Refugees)
在困难难度下完成“难民”剧情章节
钢铁之躯(“方舟”) Iron Man (The Arks)
在困难难度下完成“方舟”剧情章节
领袖 Leader
完成“新家”剧情章节
迷途的灵魂 Lost Souls
在“新家”章节剧情中,拯救所有迷失在霜冻之地的人
在任务要求的三个地点救完人之后,解锁的新地点还会有两批科学家可以救援。
让我们再试一次 Once More unto the Breach
给截肢者一个假肢
牛津剑桥 Oxbridge
同时有4个工作站在进行研究
政治家 Politician
在你的人民威胁说要颠覆你的政权后,你仍继续掌权
不满过高或希望过低会触发颠覆威胁,之后刷一波数值即可。
无敌 Power Overwhelming
拥有一座完全升级的能量塔(能量、范围和过载运作)
希望之地 Promised Land
希望值达到最大,无不满值
难民 Refugee
完成“难民”剧情章节
人造卫星 Satellites
不扩大能量塔的供热范围完成一个剧情章节
搜救 Search and Rescue
营救所有前往你的城市的人们
沙虫召唤者 Shai Hulud Summoner
同时有4个采煤机在工作
技术专家 Technocrat
完成“方舟”剧情章节
钢铁救星 The Iron Saviour
完成“新家”剧情章节,在困难难度下不让任何人死于寒冷、饥饿、疾病和过劳
救世主 The Saviour
完成“新家”剧情章节,不让任何人死于寒冷、饥饿、疾病和过劳
只是一点小擦伤 Tis but a Scratch
没有医务所和治疗室也能完成一轮游戏
团结一致 United
在“新家”剧情章节中,不让任何一个人去往伦敦
努力提高希望值即可不断减少最后感化伦敦帮。秩序监狱可以直接抓人,但最后只剩1个似乎是抓不掉的,还是得靠感化。
非技术性工人 Unskilled Labour
完成任意剧情章节,不建造蒸汽建筑和高级建筑
城市规划者 Urban Planner
单个蒸汽枢纽的供热场中有300人居住
升级了范围的蒸汽核心正好可以覆盖30个房子,不过要确保这30个房子都住满人没有被分流到别的房子,然后才会跳成就。
素食主义 Vegetarian
在可选择的情况下,只依靠温室来完成一个剧情章节
比伦敦还糟糕 Worse than London
完成一轮游戏,不建造任何房屋或工棚
面包和游戏 Bread and Games
人数至少有 200人的城市里,每一个人都进了酒馆和决斗场
目前无法解锁,也许需要等新的剧情出来有条件解锁。
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隐藏成就
建议:可以开一把简单新家,以完美状态打到探索冬日之家时存个档,这个档位可以用来解锁涂鸦艺术家、黄金之路、该我发言了、谈判专家。
涂鸦艺术家 Banksy
平和地处理伦敦帮的街头涂鸦
发现冬日之屋后伦敦帮成立 → 签署法令建立 (秩序)警卫/(信仰)维序者 → 提升希望至不闪红 → 发生第一起涂鸦,选择清除 → 发生第二起涂鸦,选择清除 → 派出的警卫遇袭,选择在街道上增派警卫 → 几天后提示人们支持警卫。
人只活一次 Everybody Lived for Once
拯救两座城市,完成“方舟”剧情章节
完全满足新曼彻斯特城的物资需求,可能同时需要保持自身城市的希望不能太低。
@Vincent文神:补充一下,先满足自救条件,再发送最后一支救援队就能解锁成就。之前一直都是先救人后自救,可能影响了判定就一直没有解锁。
黄金之路 Golden Path
完成“新家”剧情章节,没引发民声载道
仅凭结束时显示没有越界是不足以解锁该成就的。建议选择简单难度,在人民提出各种抗议之前就满足所有需求,从来没有负面反馈事件,残疾人给予安装义肢,没有非剧情死亡,(不确定是否必要)援救所有人。很多法令是可以签的,并非只签几个法令甚至不签才能解锁。成功解锁该成就的法令树及截图供参考。
该法令树是我参考Golden Path (Finally) : Frostpunk - Reddit[redd.it]的,不过根据 @妮雅深井冰 的解锁经验,不建议签署童工,一直雇佣童工工作会有剧情杀,建议签署儿童庇护所,然后可以签后面的两种儿童辅助。 法令只是一部分,全程维持高希望低不满、对事件做出适当选择也是很重要的。
目前还不清楚具体有哪些负面事件导致黄金之路无法达成,条件无疑很严苛,小伙伴们加油。
调整法令
童工(建议改为儿童庇护所)
墓园 + 葬礼仪式
维持生命 + 养护所 + 额外医疗配给 + 义肢
汤
决斗场 + 酒馆 + 月光酒
目的法令
祈祷室
神龛 + 移动厨房 + 疗养室
晚间祈祷 + 圣殿
该我发言了 My Turn to Speak
让伦敦帮开口,留下他们的遗言
该成就需要在伦敦帮事件出现之后将不满值控制在50%左右 → 出现伦敦帮宣讲事件,选择“让他说” → 再次出现伦敦帮宣讲事件,依然“让他说” → 他说了大约三四次之后,再次出现事件,选择“我让他们说过了,现在我来说”,伦敦帮成员数量会大幅下降。
谈判专家 Negotiator
平和地处理伦敦帮的盗窃事件
伦敦帮事件出现 → 签署法令 (秩序)警卫/(信仰)维序者 → 保持不满值约在30%或以上 → 出现偷窃事件,选择派出警卫追查 → 再次出现偷窃事件,派出警卫追查 → 派出的警卫被杀,抓到一个背锅侠,选择“放他走,他不是凶手” → 几天之后有人来投诚自首。
劳驾,先生,我还想要一点儿 Please, Sir, I Want Some More
给童工额外口粮
签署童工法令让儿童干活,一段时间之后会请求增加口粮,选择答应他们的请求即可。
速度之星 Sprinter
在第15天之前找到新曼彻斯特
@#_# 的补充:信使事件触发的早晚可能会受城市机械化的影响。在Rush周边探索点的同时,尽早多出机器人能够早些触发信使的到来。
《科学方法》——卷1 The Scientific Method, vol. 1
完成机器人计划
在城市走向机械化时,会有工程师进行机器人项目的研究,并会提出需要一台机器人、一个蒸汽核心进行研究,每次都鼓励并满足他的需求,最后项目成功并获得机器人相关加成。
《科学方法》——卷2 The Scientific Method, vol. 2
改进根治疗法
签署法令根治疗法,不要往下继续签署义肢法令,当城市中截肢者的数量达到10~20左右时触发事件,某个前战地医生提出研究项目改进根治疗法,减少截肢率。鼓励他的项目并每次都满足他的需求。
联盟 The Union
完成“难民”剧情章节,接收所有贵族,解决阶级矛盾
接收所有贵族会瞬间增大生活需求,控制希望值和不满值在一个较好的水平,(最好建立警卫或维序者),阻止人民私刑处死Craven大人(不一定需要)。
未知之船 Unknown Ship
在霜冻之地找到未知的船
难民剧情探索地图尽头的远洋巨轮。
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