小编下面带来的是潜伏地下评测分享,潜伏地下是一款像素风沙盒RPG游戏,游戏中玩家将探索随机生成的关卡,也能够自由的建造,并存在创造模式,普通模式和永久死亡模式三种选择。
在各种独立佳作发布的四月末,有这么一款之前并不被人所知的作品,《It Lurks Below》的EA版发售了。它的制作人是大名鼎鼎的《暗黑破坏神》的主要制作人之一,已有25年的游戏开发经历。这部作品灵感来自于《泰拉瑞亚》和《暗黑》,从表面上看,它就是泰拉瑞亚,而深入游玩之后的体验完全就如暗黑一般。
战斗为主,沙盒为辅
游戏开始的一段时间,完全就是传统沙盒的套路,撸树、造工具、造建筑等等,同时还要兼顾体力和饥饿度,捡胡萝卜、果子来充饥,沙盒中的元素应有尽有。然而和其他传统沙盒不太一样的是,游戏开始前可以选择职业,有牧师、盗贼、巫师等六个不同职业。在开局的前几个任务中,还会制造一把魔法枪,并且当晚就得与各路妖魔开战。怪物掉落的物品也并非其身上的材料,而是血瓶、魔瓶、卷轴、武器等RPG游戏常见掉落物。而几天之后,角色甚至可以打开技能树修习各种技能,有种植类、烹饪类等。游戏中的内核完全是以传统RPG元素为驱动,而沙盒只是增加更多趣味性和开放性,使其比传统RPG更加自由开放。
潜伏地下
正如其游戏名一般,整个游戏的地图都在地底下,地表只是一个普通的环。地下藏有更多的怪物、宝箱和Boss,比一般沙盒的地下内容丰富很多。制作人大概有感于沙盒游戏中探索地下的那种未知和恐惧感,正好可以融入RPG元素,让整个氛围渲染的更加恐怖和危险。两者相辅相成,既增大了玩家地下探索的性质,也让战斗变得更加激情。
不足
本作的创新点非常好,目前内容实现也做的很到位,但仍有不足的地方,这里由于EA版本只提一点点小问题
- 地表刷怪过于频繁。当你在地下欢畅淋漓地探索的时候,你是否曾想过,你再次回到地表的家中,等待你的会是一大群多天积攒下来的怪。。。。没错我就在这大群怪中死了无数次。。。。希望开发者能改进这一点。
- 分辨率设置。当修改分辨率为我经常使用的那个设置的时候,我遇到了屏幕太大以至于无法改回初始设置的问题,试过删文件等方式,最终采取把屏幕字体从125%改为100%来解决,之前各种游戏都没有碰到过,开发者可以考虑调整一下。
总结
总的来说,这部暗黑之父的最新作品讲RPG元素糅入了沙盒世界,既提高了传统RPG的自由度,又给深邃黑暗的沙盒地下世界增添了许多神秘色彩,无论是对RPG爱好者还是沙盒玩家都颇具吸引力,十分推荐。
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