今天要为大家带来是绝地求生大逃杀新手常犯坏习惯盘点,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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一、换弹癌
很多玩家,只要点过鼠标左键,松开左键以后的第一个动作,一定是按R(换弹)。实际上,按照绝地求生中不同枪械的伤害,大多数冲锋枪或者步枪,有效击杀需要的弹药,都在3-7颗以内。
当然,没有人能保证你只剩7颗子弹或者10颗子弹的时候,你能够准确的命中对手,但是,在交火时间频繁,交火距离很近的时候,你弹匣中的剩余子弹,也许就会救你的命。开发者在5月2日更新,增加30%步枪换弹时间除了增加冲锋枪等近战枪械的功能性,就是增加了对于步枪弹匣子弹的有效利用效率。
在欧美PUBG比赛中,非常多的选手,已经可以如同CSGO一般,控制弹匣弹量,将击杀子弹使用量提升到极低的数量。
上图中的选手FAZE_Mxey,使用25发子弹,在弱势无掩体的情况下,击杀企鹅的两名选手,如果换弹,迎接他的将是Kinguin选手的秒杀。
板凳并不是说我们需要做到这样,但是,子弹剩余量在20发以上的时候,你都应该根据战况判断你是否应该去点“R”,因为短短的几秒时间,可能决定了你是否能在最好的时机击杀对手或者挽救你的队友!
二、加血癌
绝地求生中,由于其对于默认血条可以恢复的设定,造成了“加血癌”患者群体的出现。
具体设定:除了医疗箱,急救包和绑带都只能将血线提升到75点,剩余25点,都需要用能量类药剂补充。
很多玩家,都喜欢只要受到伤害,第一时间就使用补给品。但是,补给品使用时间最低的绑带,也需要4.5秒时间。其实,大多数时候,在战斗中,4.5秒时间,足够对手获得更好的位置,让你失去优势,按照游戏内的设定,100米移动时间为15.5秒,4.5秒,对手可以移动30米左右,算上你收枪和拔枪的时间,可以移动接近40米。
特别是在使用了急救包之后,75的血量,在步枪对枪中和100的血量基本没有区别,大多数部位依然需要三枪被击杀。所以,在使用急救包后,应该第一时间抓住战机,而不是非要使用能量补给品!
在进入决赛圈后,在战斗前保持能量条的充足,可以让你持续战斗能量增强,把握机会的能量也更强。TPP模式中,这种以秒计的机会,更加明显。
三、Z键癌
可能有很多朋友要说,Z键癌患者,在鱼塘局才多见,实际上,并不是。当然,鱼塘局更明显,毕竟一挨打就卧倒是典型的萌新行为。
这里,板凳要说的是,处于平台期的朋友。卧倒,其实并不是你的最好的选择,正确的选择是,始终保持在掩体旁边的移动,特别是在平原战斗中,如果你选择用卧倒来掩饰自己的行踪,那么,你就要坚定的保持不移动;如果你需要移动,那么,站起来比趴下更好。在你趴下攻击时,由于开镜的视角放大效果,很小的物体——一颗麦穗,都可能遮挡你的所有视线。而且,即便是在麦田中,经验丰富的玩家,都会根据你背上的武器与任何环境都格格不如的动态形象(武器模型和环境模型完全不同),察觉你的存在。
所以,即便是你要卧倒,也尽量选择靠近掩体的位置;卧倒是攻击,腰射是比开镜更好的选择;趴进灌木也许并没有把灌木作为固定掩体的效果好。
四、站撸癌
很多朋友,在游戏中总有一种一往无前的气势,只要我开镜开枪,就一定不会放开鼠标左键,就一定要把枪里的子弹打光!
其实,5-8颗子弹攻击——停止攻击——位移——再开镜攻击,是中距离对枪的必须的方法。每一次关镜再开镜,都是重置以此武器弹道,再开火时,前5发子弹的散射和受后坐力的影响都重置了,这样更能够高效的命中敌人,并依靠位移来保护自己。
长距离的步枪、连狙的对枪,也应该遵循这个规律。其实,站撸并不能使你比别人瞄的更准。
五、补枪癌
板凳有个朋友就是该病患者,我多次说,有些情况,你不用急于补掉倒地的人,可是他说“见不得趴着的”,直到有一次守楼战他一弹匣UZI打别人锅上没补死,被对方队友秒杀……
一个被击倒的敌人,是否步枪,应该按照当时情况来判断。例如:
击倒攻楼敌人,其队友比较远——补。因为死了的对手才不能获得视野;
远点在有安全保证的情况下打靶——补;
有很多种需要你判断的情况,有些时候,一个被击倒的敌人,带给他队友的压力更大,你可以用这个伤员,迫使敌人做出某些不得不做的选择。
在实战中,有一句比较残酷的话“嚎叫的伤员,比死人有用百倍”了解下!
六、减速癌
绝地求生中,有形形色色的司机,其中最危险,最让板凳无语的就是“减速癌”患者。
每当在一个房区或者非视野区域,他们总是希望减速以获得更清晰的视野。要知道,路过你所选择的点位开车减速,不但不能获得有效信息,而且大概率会使你称为一个快递员。
当你成为司机的时候,加速靠近并加速远离你的目标地点,来吸引敌人的攻击,比减速观察更有效。在板凳的团队中,司机会绕是一项基本技巧。
即便是你想攻击房区要停车,你都不要使用减速,学会甩车侧面撞墙停车,是最好的方法!
七、收集癖
大多数朋友,肯定都见过打完一场战斗,舔包的时候发现某个包内简直“包罗万象”!
除了已有枪械的配件外,一套SKS配件,各种消音器……琳琅满目。
其实,当你在初期搜索物资完成后,你没有获得的枪械,也不用准备这些配件。一场战斗,如果你获得了你需要的枪械,那么基本你也能获得你需要的配件。清爽的背包界面,也能让你在舔包时,做出更快更准确的选择。
4+5+2+4的药品配置,200发主力步枪弹,40发狙击或者80发冲锋枪备弹,4颗烟雾2颗手雷1-2闪光1燃烧弹,已经可以完美支持你进入决赛圈。
八、选购癖
板凳有位朋友,枪法意识上佳,却总是落入“舔包死”的循环。也有朋友问过板凳,你看那些直播选手,舔包多快,为什么?
因为,别人对自己的资源情况是了然于心的,打开TAB,轻松捡起自己需要补给的物品,立马结束选购。
要知道,在你打开TAB选购的时候,你是没有视野的,过多的需求导向,也有可能让你连毒圈的到来都不知道。虽然说一般一个盒子也就十样左右的物品,但是如果你不能完全记得自己需要补给的物资,在抛弃什么来清楚背包空间的时候,几十秒时间,转瞬即逝。
九、急救包癖
急救包这个东西,可以让你拥有强大的持续作战能力。但是,不管多少急救包放在你的面前(吃毒进圈除外),你也最多需要4个就行了。
学会放弃过多的补给品,更多的获得手雷烟雾等道具,在战斗中,往往道具能给你带来胜利,过多的急救包并不能增加你的战术选择和战斗能力。
也就是说,急救包只能给你续命,不能改变你的处境,再多也就是让你晚点死而已。
十、子弹癖
在板凳进入游戏的初期,我那些先行的朋友说的最多的就是:80发啊,够了够了,你打的完不?
就板凳自身体验,一场走位、战斗频率和人数都正常的比赛吃鸡,板凳一般不会使用超过250发子弹。而在有些安全区不友好的情况下,板凳常备弹量为:步枪100发+狙击40发/近战武器2个弹匣量。
安全区不好,势必战斗会增加,那么获得补给的机会也能够增加。100发子弹,完成一个4VS4的战斗,绰绰有余。更多的背包空间,预留给战斗道具的携带。与急救包一样,僵持战场中,子弹数量并不是改变格局的核心,道具使用才是获胜的关键。
话说那些背400发子弹的朋友,你用完过么?
十一、空投癖
绝地求生已经运营了一年半了,还是有朋友见了空投挪不动腿(话说连Gucun都学乖了!)
空投,并不是先到先得,空投最安全的拾取时间,是烟雾消失一分钟以后。在空投落下的初期,如果你要追梦,那么,你就应该尽快选择空投周围200米内视野最好又利于隐藏的地点。用空投作为诱饵,击杀妄图第一时间获取空投的敌人,并且避免敌人用空投“钓”你。这样你又可以获得空投,又可以保证安全,也许还能获得一波快递,不是美滋滋么?
FPP中,游戏前期,可以根据安全区与航线的位置对比,大胆的追空投。
十二、切枪癖
X切枪癖:
X是收枪和拿枪键。很多朋友在坐车或者跑路的途中喜欢使用X来增加自己的乐趣。乐趣确实增加了,但是也有不少的朋友在突然遇见敌人后,称为一个“手无寸铁的快递员”。特别是坐在车中,不仔细,你根本无法发现你自己已经把枪收到背后,当停车遭遇战发生时,你下车才发现……嗯,我是来送快递的!
B换模式癖:
有些朋友,无聊的时候喜欢点枪械击发模式键,每次点击,都会有“嗑嗑”的声音。但是,多次点击后,已经忘记你是在战场中。突发战斗中,才发现,我近距离需要扫射,但是枪却只能打出一颗子弹……
好了,板凳列数了这么多的恶习,请各位对号入座!
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