咒语力量2命运信仰游戏中,玩家将在长达数小时的关卡中体验咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界,今天为大家带来咒语力量2:命运信仰全技能效果一览。
技能介绍:
钢甲技能:穿钢甲+50%生命回复速度
2、钢铁意志:5S内盔甲上升为300,不可以移动,恢复75%HP/MP
3、固守(大师):30S内75%减少物理伤害最多700*等级
钢铁意志(大师):8S内盔甲上升为360,不可以移动,恢复75%HP/MP
锁甲技能:穿锁甲时MP回复+25%
2、持久储备:20S回复150%HP
3、隐藏刀刃(大师):20S敌人近身攻击每击受到5*等级伤害
持久储备(大师):30S回复250%HP
塔盾技能:
2、盾墙:20S周围10个 友军盔甲上升至120
3、援助(大师):+自己及8个周围友军HP75*自己等级
盾墙(大师):20S周围15个 友军盔甲上升至150
魔法技能:
2、闪光:40*等级伤害
3、医疗:60*等级+血
世界魔法:
1、雷电风暴:30*等级杀伤周围3个靠近敌人。
2、魔法偷取:减少敌人100*等级魔法,加到自己身上。
3、腐蚀之云:区域-15%防御或减少2*等级
元素魔法:
2、元素弹:造成15*等级冰伤害,25*等级物理伤害,且在10S内受到总计40*等级火伤害
3、7彩盾:30内出现一个完全吸收伤害的盾牌,可以吸收20*等级伤害。
精神魔法:
2、迷惑:20S内小于自己等级3级的敌人定身,被攻击后解除
3、冲击:造成60*等级的精神伤害。
火系:
1、火球:在10S内单位受到总共50*等级的伤害,周围敌人总计受到100*等级伤害
2、火风暴:造成20*等级伤害,在后面10S内受到总计40*等级伤害。
3、元素弹(大师):造成20*等级冰伤害,30*等级物理伤害,且在10S内受到总计50*等
级火伤害
火球(大师):在10S内单位受到总共70*等级的伤害,周围敌人总计受到150*等级伤
害
火风暴(大师):造成25*等级伤害,在后面15S内受到总计60*等级伤害。
冰系:
1、冰冻:冻结小于自己等级3级目标6S,10秒内造成总计36*等级伤害
2、冰球:冻结小于自己等级3级目标3S,造成总计24*等级伤害,对周围区域造成总计
80*等级伤害,冻结小于自己等级4级目标3S
3、7彩盾(大师):30内出现一个完全吸收伤害的盾牌,可以吸收30*等级伤害。
冰冻(大师):冻结小于自己等级1级目标8S,10秒内造成总计64*等级伤害
冰球(大师):冻结小于自己等级1级目标3S,造成总计30*等级伤害,对周围区域造
成总计110*等级伤害,冻结小于自己等级3级目标3S
土系:
1、岩石弹:3击25*等级伤害
2、火山:对建筑造成40*等级伤害,对10个周围建筑造成最多400*等级伤害。
3、腐蚀之云(大师):区域-25%防御或减少3*等级
岩石弹(大师):3击30*等级伤害
火山(大师):对建筑造成50*等级伤害,对10个周围建筑造成最多500*等级伤害。
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迷惑系:
1、反馈:20S内,75%反射所受法术伤害。最多100*等级
2、精神折磨:平均对每个敌人造成30*等级伤害,取决法力多少。
3、冲击(大师):造成90*等级的精神伤害。
反馈(大师):20S内,75%反射所受法术伤害。最多200*等级
精神折磨(大师):平均对每个敌人造成40*等级伤害,取决法力多少。
支配系:
1、魅惑:控制低自己6级的敌人30S
2、疯狂:15S内,让低自己4级敌人不分敌我攻击周围人。
3、魔法偷取(大师):减少敌人150*等级魔法,加到自己身上。
魅惑(大师):控制低自己3级的敌人40S
疯狂(大师):25S内,让低自己3级敌人不分敌我攻击周围人
幻影系:
1、沉默:平均30S让敌人无法释放法术,效果依据自己和敌人的等级差距
2、光之舞:20S内10个比自己等级低4级的敌人不能动,被攻击效果消除。
3、迷惑(大师):30S内小于自己等级1级的敌人定身,被攻击后解除
沉默(大师):平均30S让敌人无法释放法术,效果依据自己和敌人的等级差距
光之舞(大师):20S内20个比自己等级低4级的敌人不能动,被攻击效果消除。
神圣系:
1、圣光球:125*等级区域总伤害,对飞行单位造成额外300点伤害。
2、冥想:+30*等级MP
3、生命窃取:40*等级黑暗伤害,+到自己身上
黑魔法:
2、痛苦:60*等级黑暗伤害。
3、灭绝:杀伤周围小于40*等级生命的敌人。
白魔法:
2、强力医疗:+100*等级生命
3、惩罚:10S,75%伤害反射到周围敌人中,最多反射20*等级伤害。
死灵术:
1、黑暗流:100*等级区域总伤害,黑暗伤害。
2、召唤骨头:对亡灵无效。招出10个骨头,持续40S
3、生命窃取(大师):50*等级黑暗伤害,+到自己身上
黑暗流(大师):150*等级区域总伤害,黑暗伤害。
召唤骨头(大师):对亡灵无效。招出15个骨头,持续80S
死亡魔法:
1、死亡:80*等级黑暗伤害
2、痛苦链:范围总计150*等级黑暗魔法伤害。
3、痛苦(大师):75*等级黑暗伤害。
死亡(大师):100*等级黑暗伤害
痛苦链(大师):范围总计200*等级黑暗魔法伤害。
恶魔系:
1、恶魔召唤:召唤恶魔一个
2、热血:所有周围的兵+50%攻击,然后不断少血,直到死掉
3、灭绝(大师):杀伤周围小于50*等级生命的敌人。
恶魔召唤(大师):召唤恶魔一个
热血(大师):所有周围的兵+70%攻击,然后不断少血,直到死掉
保护法术:
1、神圣惩罚:20S每个攻击者每次攻击+240伤害,对亡灵双倍杀伤。
2、无懈可击:10S,200*等级伤害下攻击免疫。
3、惩罚(大师):15S,80%伤害反射到周围敌人中,最多反射25*等级伤害。
神圣惩罚(大师):30S每个攻击者每次攻击+300伤害,对亡灵双倍杀伤。
无懈可击(大师):10S,300*等级伤害下攻击免疫。
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生命法术:
1、圣光:治疗范围内总计300*等级的HP
2、幽灵军:10个被施法者杀死的敌人成为幽灵战士60S
3、强力医疗(大师):+120*等级生命
圣光(大师):治疗范围内总计750*等级的HP
幽灵军(大师):15个被施法者杀死的敌人成为幽灵战士120S
自然法术:
1、神圣之怒:60*等级伤害持续10S,对亡灵双倍杀伤。
2、神圣召唤:平均15S,施法者周围单位冻结,无敌。
3、圣光球(大师):175*等级区域总伤害,对飞行单位造成额外360点伤害。
神圣之怒(大师):90*等级伤害持续10S,对亡灵双倍杀伤。
神圣召唤(大师):平均25S,施法者周围单位冻结,无敌。
下面是英雄介绍
第2个英雄,有重甲技能,双手武器技能。可惜最多是2级。后来用个双手斧头+钢甲,伤害输出还是可以的。
第3个英雄,医生。手里拿个强力医疗的法杖+++~~
第4个英雄,……最基础的几个技能都满了,后面的技能都不会。超级垃圾。拿个弓闪后面射射吧。废人。
第5个英雄,法师类的,有一部分可以自己+点。拿个冰球或者死亡的杖子打打……也学学医疗,一起++
第6英雄,重甲射手,远程么由于等级问题,还是有点欠缺的。好的武器还是拿不了。
将领:夜之歌:双刀~~支持美女……开始有威力之击,后面有狂怒。
兽人将军:双手杖(好象是)肉盾……时间跟的也不长。
武器:由于双武器比较少,双手武器比较多,可以考虑来个双手武器。我拿到的好象是锤子威力最大。
由于有空军的概念,远程攻击也是可以考虑的。
盔甲:钢甲最好
元素法师:冰不错,火看着威力大,其实效果不是很好。土么,用个火山打打房子有点用。
精神法师:和一代一样垃圾。几个技能看了就汗……一点都不好用。
黑法术:恶魔法术没有用过。死亡魔法威力没有以前大,不过还是有点效果的。召唤骨头对于我这样卡卡卡的机器……【汗水】
白魔法:医生总是不会太多的。
开始的时候学1点法师技能, 然后用攻击魔法杖,有哥哥顶,自己后面杀杀,JJ++
后来我选了轻武器,用了弓。其实双刀实在太少了,不用比较好。如果选轻武器还是发展为弓/法比较好。
选重武器可以一起上,最后用双手武器。不要学盾
法师么,要么学土/冰
要么学死亡/生命
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