小编下面带来的是战锤40K:角斗士之战争圣器兵种介绍,战锤40K:角斗士之战争圣器是一款策略游戏,本作的战役采用从初学者玩法,开局就像新兵那样一步一步探索整个帝国,指挥帝国扩张。
太空死灵
步兵
战士
战士是基础兵种,开局会送两个,特点是价格便宜,攻击力一般,是一种炮灰兵种,就算死了也不心疼,是游戏初期的主力兵种。
这种5人小队使用的是高斯突击步枪,特点是近战伤害高,而在远处则威力大大缩水,
所以,要想发挥最大威力,还是尽量近身(一格之内)。
重装毁灭者
重装毁灭者是一种两人小队,装备重型高斯加农炮,
相比战士的高斯步枪,威力巨大,而且没有距离惩罚,
他们比较适合对付一些在初期难打的敌人,在初期,
一群战士后面配上几个重装毁灭者是不错的选择。
墓穴蜘蛛
墓穴蜘蛛是一种极其重要的单位,是大本营的本体,
也就是说,墓穴蜘蛛可以在墓穴上发展成城市,而城市是必不可少的建筑,
由此可见,墓穴蜘蛛的地位极其重要。
除了可以发展成城市之外,墓穴蜘蛛还可以伴随军队进行各种辅助活动,
例如清理有毒区域、提供火力支援、修理载具等等。
墓穴圣甲虫
墓穴圣甲虫由墓穴蜘蛛产卵而来,它们不占用单位数目,也无法控制,
属于陷阱类型的单位,当敌人经过墓穴圣甲虫所在的区域的时候就会获得生命值惩罚,
是一种不错的陷阱。
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三圣卫队
三圣卫队是一种高级步兵,是游戏中期的中流砥柱,
他们的攻击力较强,生命值和护甲也有所提高,在后期也可以当做高级炮灰。
超然星神
超然星神是一种强力的单位,他们的特点是攻击力强,破甲能力一流,
弱点是护甲较低,所幸生命值较高,生存能力还算不错。
他们属于后期的精英步兵,可以作为伤害输出的主力。
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载具
墓穴之刃
墓穴之刃是一种轻型载具,优点是移动距离长,视野广,火力还凑合,适合当做侦察兵,
而缺点则是血量极低,在战斗的时候,应该让例如战士这样的炮灰单位挡在前面,
而墓穴之刃则在后面进行输出。
歼灭者炮艇
歼灭者炮艇是一种实用的单位,可以在初期和中期发挥巨大的作用,
它可以提供不错的火力支援,而本身也十分耐操,可以作为肉盾使用。
三圣追随者
三圣追随者是一种武装机甲,特点是中血量,高伤害,
可以用来大规模作战,有效地杀伤敌军。
在中后期,将三圣追随者海起来是一种不错的战术。
末日方舟
末日方舟是一种巨型载具,它是一种空中单位,由运输船改装而来,
装备的大威力火炮可以提供优秀的火力支援。
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符石巨塔
符石巨塔是一种高护甲,高血量,中等输出的巨型单位,
它移动缓慢,非常笨重,但是它可以为一片区域提供安全保障,
可以主动杀伤来犯的敌人,可以看做是一种可移动的巨型自动炮台。
方尖碑
方尖碑是符石巨塔的改良版本,血量更厚,伤害得到大大提高,
具体用法和符石巨塔是一样的。
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空中力量
暗夜之镰
暗夜之镰是一种空中单位,他们的移动距离最远,火力较强,生命值也较厚,
缺点是出场时间较晚,一般到了后期才能出,而对于中后期的的一些较大型的敌人,
暗夜之镰显得很无力,一般用来收割杂兵。
末日之镰
和暗夜之镰不同,虽然使用同样的身体,但是末日之镰的伤害得到大大提升,
使得它可以和大型敌人相抗衡了,攻击例如大型机甲也可以输出不错的火力。
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英雄
领主
领主的战斗技能较弱,战斗力和战士差不多,但是领主拥有团队技能。
领主的主要特点是可以为友军、城市提供增益或者可以召唤精英战士加入战斗。
切记不要让他们直接战斗,不然会死得很惨。
地窖技师
地窖技师可以治疗友军以及给敌人一些减益效果,
和领主一样,他们战斗力地下,属于辅助型的英雄,不要将他们放在前线。
毁灭者领主
和其他的两个英雄不同,毁灭者领主的战斗技能优秀,
技能伤害高,属于进攻型的英雄,和其他英雄一样,要将他们保护起来。
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帝国卫队
步兵
科技神甫工程师
科技神甫工程师是一种非常重要的单位,城市的建立全靠他们,
而且还可以清除有害区域,不过,他们的战斗力实在很弱,不是一线单位。
卫兵
卫兵是早期的主要单位,他们各方面都比较平衡,不建议单独出去作战,
应该海起来,至少3个一起才能保证战斗力。
和其他阵营的初期步兵一样,他们有远程衰减惩罚,
如果进行远距离攻击(2格),那么战斗力会大大缩水,所以,最好近战。
重武器小队
重武器小队是一种初期较强的单位,他们的生命值和防护以及各种属性和卫兵差不多,
区别就是它们装备的是火箭筒,可以进行大威力的输出,
由于有移动惩罚(本回合移动之后,攻击力会缩水),所以不怎么灵活,
主要在初期对付一些较难打的怪,后期会有替代兵种。
牛格林
牛格林是一种中后期的强力近战兵种,他们血量很足,威力巨大,
可以有效对付一些小怪,在后期也是一种很好的兵种,属于精英步兵。
一般用以组成防线对付一些不是很强的敌人,他们的厚血量足以组成坚固的盾墙。
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玄标灵能者
玄标灵能者是一种辅助兵种,他们可以弱化敌人,也可以使用较大威力的喷火器,
但是,他们的生存力极其低下,几乎只要被打中就会死掉,
所以要好好保护,具体用法是,将他们放在例如坦克这种肉盾后面,
然后使用玄标灵能者弱化敌人,这样就可以达到最好的效果。
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载具
侦查哨兵
侦查哨兵是初期一种相对较强的单位,可以作为前期的肉盾使用,
配合卫兵,可以组成强大的突击力量。
九头蛇防空坦克
九头蛇防空坦克是一种防空力量,可以用来对付空中单位,
它也可以使用副武器来对付地面目标,而且威力十足,可以有效杀伤敌人,
可以作为前中期的主力火力支援力量。
毒蜥自行火炮
毒蜥自行火炮是一种远程火力支援力量,它的射程极远,
威力较低,打到敌人身上和挠痒痒差不多,非常鸡肋的单位,主要用来恶心敌人的。
诺斯废土守卫者
终于有正常的坦克了,作为一种正常的坦克,它的战斗力中规中矩,
可以有效地组成强大的装甲突击力量,不过他们在对付例如蚊子这种小目标的时候,非常乏力,
一般用来和敌对的大型机器进行对决。
毒刃坦克
毒刃坦克是一种后期的强大的武装力量,不错的装甲和超高的血量让他们令敌人闻风丧胆,
属于终极肉盾,缺点是出场太晚,需要的资源太多,除非优势很大,不然不要憋这种大件。
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空军
瓦尔基里
瓦尔基里是一种肉盾型的攻击机,他们虽然攻击力较弱,但是血量足,
是一种在中期不错的空中肉盾,配合雷霆箭,可以对敌人造成毁灭性的打击。
雷霆箭
和瓦尔基里相反,雷霆箭攻击力高,但是生存力堪忧,
在战斗的时候,应该让瓦尔基里在前面做肉盾,而雷霆箭在后面输出,
而升级导弹之后威力大大提高,在大后期也能造成毁灭性的伤害。
劫掠者轰炸机
集合了瓦尔基里和雷霆箭的优点,劫掠者轰炸机是一种强大的空中堡垒,
它功能全面,可以对付任何目标,属于大后期的精英力量。
不过,个人还是喜欢用雷霆箭和瓦尔基里的组合,不为别的,就是价格便宜,
海起来也是很恐怖的。
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英雄
总政委
总政委是一种辅助单位,可以给友军以战斗增益效果,
但是,他的缺点是生存力低下,个人战斗力非常弱,需要将他放到后方保护起来。
坦克指挥官
坦克指挥官是一种装甲单位,可以给装甲力量以加成,
在你准备组建一支强大的装甲突击力量的时候,他是非常有用的,
而且,他本身的战斗力不俗,可以单独作为一种坦克使用,缺点就是移动距离较短,很笨重。
高阶灵能者
高阶灵能者是一种强大步兵英雄,特点是低生存力和高伤害,
可以提供不俗的火力支援。
由于血量极低,不要将他们送到前线,应该保护起来。
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星际战士
步兵
星际战士战术师
战术师是星际战士的基本步兵,和其他阵营的基础步兵相比,星际战士战术师的生存率和战斗力要高很多,而且没有远程攻击惩罚,
这在初期很给力,重要的是还可以升级各种手雷,
当面对大型敌人的时候也可以给予狠狠一击,功能很全面,是一种优秀的步兵单位。
和其他的基础步兵一样,单独的战斗力不怎么厉害,应该海起来。
星际战士破坏者
相比星际战士战术师,星际战士破坏者的生存力较低下,但是攻击力较强,相对其他阵营的同类的爆破兵,不怎么给力,因为他们的威力有点小,
具体怎么用,要看玩家怎么搭配了。
星际战士突击者
星际战士突击者是一种远近通用兵种,他们比较灵活,
装备有喷气背包,可以无视地形,快速移动到较广的区域内,
是星际战士的特色兵种,而且攻击力不错,可以替代战术师,作为主力兵种使用。
雷霆之火加农炮
雷霆之火加农炮是一种远程单位,不过,相对其他阵营的同类兵种,
射程较短(只有3格),威力也一般,造这种兵种没有意义。
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药剂师
药剂师是一种辅助兵种,本身战斗力不强,但是可以治疗友方步兵单位。
是一种不错的辅助。
在战斗中可以将他们安排在步兵后面,不停地给前线的步兵加血从而达到稳固防线的作用,
这样一来便可以有效地守住一片区域。
他米内塔
他米内塔是一种强力的步兵,他们拥有恐怖的高护甲和威力巨大的近战武器,
是一种非常强的步兵,他们可以给敌人造成巨大的近战伤害,
非常推荐造这种兵种,适合将他们安排在一线,然后配合药剂师,
便可对敌人造成巨大的威胁。
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载具
摩托侦察兵
摩托侦察兵是一种侦测单位,本身战斗力一般,生存力低下,
优点是价格便宜而且比较灵活,很适合去侦测战争迷雾。
猎手
猎手是一种防空载具,装备一具防空导弹,可以有效对付空中单位,
也可以对付地面目标,本身的生存力较强,可以作为肉盾使用。
掠食者
掠食者是一种性能平庸的坦克,作为一种主力装甲单位,它的战斗力一般,
是一种很好的肉盾,因为攻击力平庸,所以要配合例如空军这样的强力单位作战。
无畏机甲
无畏机甲是一种低生存力高攻击的单位,因为生命值和护甲值都较低,
所以不适合放到前线,但是由于只有近战才能发挥全部的战斗力,
所以建议当做压轴武器,例如将一个敌人干快残血之后,
让无畏机甲到敌人前面进行最后的收割。
维护者
维护者是一种突击炮,威力较强,其他方面和掠食者差不多,
可以用来替换掠食者,作为前线的主力肉盾使用。
兰德速攻艇
兰德速攻艇是一种新型侦查单位,用来替换初期的摩托车,进行侦查活动。
由于可以在水上活动,所以非常灵活,加上火力很生存力较强,是一种强力的侦查单位。
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空军
风暴之爪炮艇
风暴之爪炮艇是一种较强的空中单位,拥有不俗的火力,
作为一种初始空中单位,它们的战斗力较强,缺点是生存力不行,
不过强大的火力可以弥补这一缺点,是一种合格的支援单位。
风暴渡鸦炮艇
这是风暴之爪的强化版本,生存力得到大大提高,火力非常强悍,
是一种空中堡垒,可以有效地去追杀敌人的残兵。
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英雄
格雷迪厄斯守卫者
格雷迪厄斯守卫者是一种强力的单位,作为军官,他可以召唤恐怖的火炮弹幕来轰炸敌人,
本身的攻击力也较强,生存力也不错,是一种非常好的辅助单位。
智库
智库是一种灵能英雄,可以使用强大的法术来摧毁和弱化敌人,
他可以使用屏障来保护友军也可以使用强大震荡波摧毁敌人,
由于是一种脆弱的英雄所以要好好保护起来。
牧师
牧师是一种辅助型的英雄,可以给友军以加成,还可以提高建筑的忠诚度的产出,
也可以治疗友军,是一种非常好用治疗单位,可以取代治疗师,
作为主力辅助使用。
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欧克兽人
步兵
兽人技师
兽人技师是非常重要的辅助单位,城市的建造全靠他,
如果在初期就死掉了,那么你就无法继续了,而在接下来的进程中,
他们可以去清理有害地形,非常实用。
兽人小子
这是兽人的基础步兵,相对其他阵营同类兵种,他们实在太脆弱,
但是,他们的攻击力非常惊人,拥有恐怖的近战杀伤,可以有效杀伤地面目标,
要注意的是,他们只能近战,而且不要让他们去攻击空中目标。
坦克破坏者
坦克破坏者是一种装备重型武器的步兵,可以有效对付大型目标。
他们的缺点就是非常脆弱,比兽人小子还弱,需要保护起来。
杀人罐头
杀人罐头是一种轻型机甲,可以作为早期的肉盾使用,
和兽人小子一样,它们的近战杀伤威力惊人,是一种强力的轻型机甲。
作为在早期缺乏肉盾的兽人来说,它们就是及时雨,可以将它们暂时放在前线使用。
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超重装老大
这是一种很强的后期步兵,他们的护甲很厚,生存力很不错,
同时,和兽人的其他步兵一样,他们的近战威力巨大,
用法和其他步兵是一样的。
屁精大炮
屁精大炮是一种非常平庸的对空武器,它的射程非常有限,
对空威力较小,而对付地面目标也很乏力。
虽然缺点很多,但是毕竟是兽人的唯一一种地对空武器,总比没有好。
史格古巨兽
史格古巨兽是兽人的终极武器,它的血量很厚,攻击力非常高,
特别是近战能力威力巨大。
缺点是出场太晚,一般到后期才会出现,而同时其他争议同样拥有同类的装备,
所以除了近战,优势不是很明显。
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载具
战斗越野车
战斗越野车是一种初期的侦查单位,和其他阵营的同类侦查单位一样,
战斗力中规中矩,是一种不错的轻型侦查单位。
搞哥机甲
搞哥机甲是一种很强的装甲单位,拥有不俗的近战能力,
非常适合放到前线杀敌,属于一线单位。
它们的定位相当于主战坦克,是非常不错的战斗单位。
搞哥血斧
搞哥血斧是一种较平庸的装甲单位,攻击力不高,生存力一般,
不建议造,可以被搞哥机甲替代。
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空军
兽人直升机
兽人直升机是一种空中力量,优点是出场非常早,
是所有阵营中,出场最早的空中力量,利用这一优势可以去压制敌方的地面目标。
也可以替代越野车用于侦查。
大枪攻击机
这种攻击机性能一般,优点就是出场造,和兽人直升机一样,
用来压制敌人的早期单位,是一种不错的快速突击力量。
焚燃轰炸机
焚燃轰炸机就是大枪攻击机的加强版本,用法是一样的。
不同的是,可以升级威力巨大的炸弹,是强力的进攻武器。
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英雄
战争首领
战争首领拥有不错的攻击,还可以激励周围的友军,
和兽人的其他步兵一样,非常脆弱,需要保护起来。
怪异小子
怪异小子是一种灵能英雄,可以增加友军的近战效果,
这在以近战著称的兽人阵营来说,是非常实用的辅助英雄,
可以大大强化兽人的独有优势。
剧痛小子
剧痛小子是兽人的唯一一种治疗单位,用来治疗友军,
或者给予友军一些增益效果。
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