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双点医院流程攻略 双点医院全关卡三星图文攻略
时间:2018-09-03 作者:Nirn

  小编下面带来的是双点医院流程攻略,双点医院中玩家将打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将一个简单的医疗机构规模扩大至整个双点县。

  全三星通关流程

  霍格思波特

  霍格思波特作为教学关,整体难度较低,场地开阔工整,摆放要求不高。

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  一星都是些基础教程,这里不多说。

  二星要求也容易达成,治愈25个病人和赚钱由于初始荣誉不高来的病人不多,需要花些时间。

  治愈病人涉及到治愈率的问题,当科室里的医生专业技能较好和设备等级较高,治愈率也会越高。

  每次成功的治愈都会给医院带来声誉值。

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  三星除了治愈病人及赚钱外多了个医院价值目标,只要按部就班扩大医院规模,当房间、员工、设备数量稳步上升也很容易达到。

  扩张科室数量的时候要结合目前的需求和财务状况,也不要扩展的过猛使医疗资源过剩还白白增加成本。

  随着声誉的增长,病人自然会越来越多,根据需求扩展医院规模会提升医院等级,也会带来更多的病人,这是一个良性循环。

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  下牛镇

  下牛镇场地同样很优良,这关解锁了精神病科室和设备升级功能。精神病科室需要掌握精神科执照的医生才能胜任。

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  一星要求很容易达成,这里多出一个新内容-建造第二座建筑。当医院原始场地旁有土地出售的时候就可以购买盖第二座建筑。

  第2座建筑没有必要很早开,但本作医院经营非常写实-赚钱容易且快,所以资金运营上也没太高要求。

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  二星要求是一星的进阶版,需要买下第三座建筑,有钱这都不是问题,升级2台机器需要有升级机械技能的勤杂工。在雇佣的时候注意挑选一下。

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  三星多了治愈率和医院吸引力的要求。

  雇佣的时候多选择一些等级高的员工,把专业对口的放在相应的科室。所有能升级的医疗设备都升下级,70%的治愈率很容易就能达到了。

  如果已经解锁了培训房间,自己动手培养想要的专业人才也是个方法,不过会费事一些。

  医院吸引力只需要在空间内全覆盖绿植和海报就能轻易达到。

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  拍马镇

  拍马镇初始场地略小,但还算工整,同样有待出售地块可扩建,这关会解锁培训相关内容。

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  一星条件比较简单,但新出现了员工士气的概念。员工士气会影响员工工作效率,当士气低到一定程度员工会提出离职。

  要求的55%员工士气雇佣完就能自动达到。关于提升员工士气的方法,在本关三星要求中再具体说。

  培训的时候注意查看培训人员的效率,选择教授速度快的培训师能大大减少培训时间,节约人力成本。

  当员工的工作经验到达升级要求的时候就可以选择晋升员工,晋升后的员工整体素质会有提高且能多学习一项技能。相对的你需要多付给他薪水。

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  二星提出了更多的培训要求和晋升要求,随着医院规模扩大雇佣了更多的员工,这些都不是问题。普通的关卡在培训人员的时候一次性尽量不要太多,以免导致在班人数太少影响正常运转。

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  三星要求多了个75%的员工士气,正常不做任何动作,员工士气会在55%-60%之间浮动。

  提升员工士气的方法有很多,舒适的员工休息室,休息室内提供食物及饮料贩卖机,干净整洁的工作环境,满足他们涨薪的愿望等等,甚至可以单独查看每个员工的不满意的点在哪做针对性的调整。

  但笔者试了诸多方法,还造了4级豪华员工休息室,提升效果始终不是很好,提到70左右就上不去了,最后直接在薪水表里把所有员工的薪水上涨30%左右(脸变成绿色笑脸)立马士气唰唰的上去了。不由感叹,真写实啊。

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  米顿大学

  米顿大学场地初始场地不大,但很工整,这关解锁研究相关内容。

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  一星需要完成色疗室的研究且要在色疗室治愈1名病人。

  建造色疗室首先要建造研究室,研究室需要有研究执照的医生才能进行研究,通过增加研究室的额外员工可以提升研究速度。

  这关提供的雇佣人选全是1级实习级别的,需要你自己培养,但同时米顿大学会给培养费5000/人。

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  二星需要治愈50名病人和获得2000个研究点数。

  按照正常经营到这里资金会紧张,这是由于你的医生护士都是新手,治愈率太低造成的,而治愈病人是医院赚钱的主要来源。

  解决办法是造个超大的培训室,把能培训的都拉去培训,一个人头赚5000块这样就不会缺钱了,至于那些病人就让他们等着吧。

  等医生等级提升了慢慢靠正常经营也能赚钱了。

  至于研究点数只要培训出一个有执照的医生带着一群助手不停的研究新项目就行。

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  三星要求4000研究点数、治愈100名病人、60%的治愈率。

  换句话说是对你培训成果进行检验的时候了,60%的治愈率要求并不是太高,只要培训到一定等级就能达到,如果是按精细化专业专项培训,治愈率应该更好。

  顺便说一下培训技能的收益,个人感觉通用技能收益顺序是【体力】>【工作激情】>【培训】>【情商】。当然剩余栏位越多,【培训】收益越大,此技能同样加快教学速度。

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  跌落镇

  跌落镇初始场地狭小,且不工整,在排放房间的时候要注意下设计。

  这关有大量的骨折病人需要治疗,解锁骨折科室。

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  一星要求60%的治愈率及舒适温度目标60%。

  由于地处寒冷,医院要全覆盖暖气,初始招聘尽量先招些有经验的老鸟撑撑场子,不然60%的治愈率达不到。

  现有的场地先尽量利用,等开了新建筑可以把占地较大的房间(比如病房)挪去对面,对面房间很工整。

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  二星要求70%的治愈率,这关病人种类很多,要求科室尽量齐全,医生素质尽量要高,设备等级也要跟上。

  同时也要加紧培训,尽量快速提高低等级员工的能力。培训室不要忘了多放一些百科全书架2,可以提高培训速度。

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  三星要求80%的治愈力及治愈200名病人,这就要求整体医护人员能力了,当老鸟人数满足正常运转要求后可以着手培养一些新人,技能专科专用效果会好很多。

  本关地块多达5块,可根据需求逐步开发,毕竟治愈200名病人场地越大达成速度越快。

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  弗莱明顿

  弗莱明顿场地条件良好,本关解锁动物防治项目及营销学相关内容。

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  一星要求70%的声誉、治愈10名动物磁力症病人、发起一个营销宣传活动。

  营销活动的房间可以根据桌子数量增加员工,助理需有营销学资格才能胜任。

  从事营销工作的助理人员最好定员定岗,营销活动不管有没有相关任务都可以持续进行,前期进行一般营销提高医院声望,后期可以进行疾病营销对高利润项目针对性宣传带来更多目标客户。

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  起初动物磁力症病人治愈率不高,通过研究室研发相关升级,升级设备加之相关工作人员等级提升,治愈率会稳步升高,每个关卡解锁新科室都会遇到这个过程。

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  二星要求80%的声誉、骨科治愈20名病人、2个营销活动。

  举行营销活动会提高声誉,这个相辅相成,没有什么难度。骨科病房无法升级设备,治愈病人全靠员工的能力,这个阶段应该重点抓一下人员培训的事情。

  骨科病房可以适当的造大一点,一台牵引机配一个护士,多备几台牵引机,然后进行骨科的营销宣传带来源源不断的骨科病员。

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  三星要求90%的声誉、注射室治愈30名病人、3个营销活动。

  把营销活动改成注射的疾病宣传,此时声誉应该接近满了,拿下新地块多建几个注射室然后维持好医院的如常盈利,慢慢的等病人就行了。

  注射科相关的技能培训也要同时跟上,保证人才输出足够用。

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  电熔城

  电熔城关卡初始场地需要打扫,解锁电疗诊所、DNA实验室相关内容。

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  一星要求1000研究点数、升级5台机器、电疗诊所治愈5名病人、DNA实验室治愈10名病人。

  前2个条件没难度,有难度的是后2个条件,需要大量的时间打基础。

  首先电疗诊所和DNA实验室都需要研究才能造,两个科室的设备都需要研究才能升级,所以本关研究非常重要,在经济条件允许的情况下尽量多用研究人员加速这2项的研究。

  注意NDA实验室的医生是需要专项执照的,专项技能的培训和提升也可以带来治愈率的提高。

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  二星要求DNA实验室治愈20名病人,升级10台机器,医院目标等级10及75%的治愈率。

  通过营销活动带来更多的DNA疾病病人,增加DNA实验室到3个,继续升级DNA的相关研究提升设备等级,最终可达到治愈20名病人的目标。

  75%的治愈率就需要通过提升全体医护人员的专业水平,培训各科室的专业技能来达成。

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  三星需要DNA实验室治愈40名病人,升级15台机器,90的治愈率。

  条件还是一样,加码了而已。只需要相应的增加DNA疾病的营销人员数量,继续提高医护人员专业水平就能达到,就是耗费的时间比较多。

  升级机器这条如果机器早已升到顶了就造新的升了再卖。

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  烟熏镇

  烟熏镇关卡解锁外科手术、藏头症相关内容。

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  一星要求培训10名员工、外科治愈15名病人、治愈5名藏头症病人。

  这关初始阶段病房病人较多、其他科室病人较少,而病房又是一个赚钱比较慢的科室,这就会带来经济方面的一些问题。

  藏头症是需要研究才能解锁的科室,但一开始不要雇佣太多研究人员,毕竟研究是没有直接产出的部门,一开始雇太多会造成严重的经济负担。

  等外科手术病人出现后经济情况会有所缓解,手术还是比较赚钱的,中期精神病人的增多也会慢慢改善经济状况。

  外科病人的治愈就需要慢慢培养医生的手术技能来得以提高了。

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  二星要求培训20名员工、外科治愈30名病人、75%的治愈率。

  经济状况稳定后就需要增加外科病房、做外科疾病的营销宣传来增加外科病人了,同时也要通过培训提升整体医护人员的水平提升整体的治愈率。

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