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绝地求生点位详解 绝地求生常用点位一览
时间:2018-09-25 作者:Nirn

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀点位详解,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

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  在吃鸡的游戏当中,有很多点位是比较特殊的,往往这种位置很难占领或者是内部环境错综复杂,我们要知道好的点位,这样能够帮助我们在吃鸡的战场中更加畅爽的射击敌人,而我们也要规避不好的点位,我们在中期移动阶段时,就不能进入这些位置,例如大城区制高点附近的小房屋,而点位的好坏并不是客观上的,根据当时玩家所处环境能准确判断所处地方危险程度,这也是我们需要多多锻炼的一方面,下面请看详细介绍:

  观测台高点:

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  观测台是整个机场岛最高的一处点位,在这上面攻击下面机场或者港口的玩家是不容易射击到的,因为距离实在太远了,若安全区不利于我们还会被敌人记住我们的位置,从而造成转移困难,这个点位往往在四排中作为观察哨口的位置,因为高度很高,使用八倍镜能观察敌人非常仔细,而前期在机场和港口结束搜索出来的玩家势必会经过桥梁,我们在上面事先发现他们的轨迹,让队友事先得到转移信息,从而在相应桥口堵截敌人。

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  此图就是我们在观测台上进行,观测台好处很多,在这里降落的玩家也有不少,首先我们都会降落到第三层的平台上,在空中观察好装备位置,,中间楼梯口A点,是装备覆盖区,落点要靠近A点,一旦落地就迅速拿到枪,将周围的玩家全部干掉,再继续搜索下面物资装备,然后在顶点蹲守观察下面玩家的一举一动。

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  观测台的地形非常险峻,若我们不通过前期降落的方式进入,从机场方向或者是港口方向上来就会耗费很多的时间,而我们驾驶载具途中发出的声音足够敌人知道我们的位置了,而步行上去又不太现实,而我们在观测台上射击的时候,若出现对射的情况,我们就需要进行走位躲避敌人的攻击,要防止坠落在山崖下面,有可能运气好没有一下摔死,但基本上也是重伤状态。

  复杂的屋内结构:

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  如图,这种大型房屋内部的结构比较复杂的就是这种,一楼是正常屋子情况,而一进入二楼就会出现三个房门,随便推开一处房门内部又是好几处房门,在一个巷道中,前方是两处房门,我们可以在AB两点处,等待在房门内搜索的玩家,等待是很漫长的,玩家们要有耐心,不能盲目冲进未知的场所,根据脚步定位敌人便可。

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  熟悉好屋子结构后,可以在窗口处观察附近敌人动向,也要防止敌人从窗户之间来回翻越,攻击我们的侧身点位,或者直接将房门一关,等待对手进攻便可。

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  内部错综复杂的环境外还有一处小过道,这样我们在防守这栋楼房时,在AB点都可以蹲守攻楼的敌人,听到脚步时,定位敌人位置,从AB点冲过去,打一个突袭,从而进攻敌人的弱点——侧身背身。或者在屋内作战时,也可以从A点跳出,从过道到达B点改变我们的点位进行合理进攻。

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  像这个点位,两处斜坡的夹角,无论是阴人还是正面对刚都是非常好的点位,进攻前方敌人,可以利用我们所在点位进行反斜攻击,若不敌对方,也可在反斜下面进行补给,并且我们可以在反斜的高点坡度下让视角从低处A点看向对方的行动,这样就能在补给中获取到对方的信息,当补给完毕后,在从A点或者反斜上面进行射击便可。同时A点与反斜上面B点进行联动,上下方的精准打击,让对手防不胜防。

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