今天要为大家带来是绝地求生大逃杀图解红点和全息的区别,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
绝地求生全息瞄准镜和红点瞄准镜的具体区别到底在哪里?相信很多老铁在游戏中都有一样的困惑!本期我将分别从成像原理、游戏实战以及具体选择三块来告诉大家全息和红点的区别以及选择问题!
一、成像原理
(不喜欢理论知识的小伙伴可以直接跳过此段,直接看第二部分)
首先我们先明确一个基本概念:不管是全息瞄准镜、红点瞄准镜以及在在其他游戏中出现的反射式瞄准镜(绝地求生是没有的)都是1X倍率!
简单可以这么理解:自己是个近视,只能看到10米以内的东西,带上符合你度数的眼镜你就可以看到更远距离的东西;倍镜越高,你看的就越远;类似望远镜!
(你眼神好,可以用红点或者全息打1000米以外的移动靶,你当我没说;超级瞄准已部署)
红点成像
红点:使用弧度朝内的凹透镜,可以反射特定颜色(波长)的光,景象反射的平行光。
1(目标光源) 2.(析光镜) 3.(分划板) 4.(照明系统) 5.(眼点位置)
简单点来说:平行光你只要对着红点瞄准就可以了。
全息成像
全息:使用的平面镜,成像显示的是一个纵深的虚空中的影响。
简单来说:你依然只需要对着全息镜头中间瞄准即可。
问题来了:作用一样到底有啥有两个瞄准镜?
红点弊端
二、游戏实战实际使用
红点瞄准镜是中间一个很小的点,全息的则是一个圈加点但是辅助线更多,瞄准更精准。
红点:
优点是瞄准视野更加开阔;
缺点是高亮背景下容易看不清自己的瞄准镜,容易丢失目标准心;
全息:
优点更精准的辅助线,更显眼的红圈更利于玩家快速锁定目标;
缺点就是显眼的红圈不利于精准的瞄准射击;
三、选择问题
个人理解是:适合你的才是最好的,有段时间我感觉不用全息打不到人,AK配合全息感觉自己压枪上了一个档次;但是隔断时间喜欢当LYB,偷人比较多,全息感觉就碍事了。
如果你点射居多:我建议使用红点瞄准镜,瞄准更精准,打击近距离和远距离都能使用。
如果你扫射居多:我建议使用全息瞄准镜,压枪是更容易看清准心,能快速锁定敌人。
带到游戏中的实际例子:一般玩家是一把远距离点射枪,一把近距离扫射枪;远距离的枪你的选择肯定是高倍镜比如四倍或者八倍甚至是15倍,所以剩下的那把近战扫射居多的枪配上全息吧!
以上就是绝地求生大逃杀图解红点和全息的区别,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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