今天要为大家带来是绝地求生大逃杀渔村与西桥该如何抉择,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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今天继续给大家带来十二宫桥头区域的地形优劣势分析,老规矩,不废话,上干货。
十二宫桥头地形由一个大型平原三叉路口加高低差并不是很大的山脊构成,这片区域的决赛圈几率虽不像其他地区那样天命率那么高,但是却是优劣势位置明显的区域,点点的每一篇攻略虽说都是以特定区域为例进行讲解,但是其意是为了通过这些地区来教给大家如何通过地形进行优势位的判断,好了,接下来我们还是按照之前的顺序给大家进行分析吧。
房区
这片区域的安全区时常会刷到桥头加油站左侧的小型山脊上,这片山地的高低差并不是很大,所以不能像其他山地一样在圈很大的时候去做一个打靶位,但是我们再接下来如何进圈安全的进入山地呢,一号和二号野区就可以作为一个过渡型的房区进行运营,但是由于这两个野区有共同的特点就是作为野区来讲实在是有些太大了,前面点点也讲过大型野区一队人马是很难霸占的,这时如何选取野区中的房型进行防守呢,我们就选距离安全区中心较近的进行驻扎即可,这样我们就有更大的几率使得我们在下一个安全区出现的时候不被刷出,至于载具嘛,山地战并没有那么重要。
桥头加油站可以说是这片区域最中心的野区,无论是决赛圈刷到山地上还是刷到山脊上,都是距离圈中心最近的野区,加油站的结构也可以让我们藏匿一到两台载具,但是我们驻扎此处最需要注意的就是山脊上的敌人,由于观察视野有限,我们很容易疏忽从背后山地摸过来的敌人,一旦陷入近战我们野区掩体的优势就丧失了,所以要想在这里打出好的成绩,一定要小心近点的敌人哦。
十二宫可以说是这片区域的高地势点位了,大型礁石也是打靶时的完美掩体,唯一的缺点就是距离桥头较远,尤其是加油站的敌人会对我们在转移时造成较大的威胁,所以一定要注意好转移的时机,别造成了打靶一时爽的悲剧。
与十二宫相比,八号灯塔就没有太大的转移的顾虑,高地势可以完美的保存载具,单向通道让这里易守难攻,既能在这里打到加油站的敌人也能架到过桥的小伙伴,真的很开心呢~
五号野区与七号野区都是主干路上收费站般的存在,但是点点在这里要说的并不是他们作为收费站的用途,而是要提醒驻扎在这里的小伙伴如何用现有的优势为之后做准备,如果圈持续向桥头刷,我们就要为之后的转移路线做准备,除了阻击路过的敌人,我们要做的便是清掉沙滩上的敌人,因为摆在我们面前的只有两条路,一条路就是沿着主干路继续转移,但是我们很难保证对面山脊上是没有敌人的,所以与之相比从沙滩转移似乎更加安全,我们就要利用野区优势尽量将沙滩上的敌人清理干净,这样才能让我们的房区优势发挥到最大化。
反斜
一号与二号反斜在这片区域只能作为小圈型的驻扎区域,地势较低在圈较大的时候只能作为靶子成为别人的KD,有的盒友问过点点何为小圈型,小圈型一般情况下指的是第六个圈之后的大小,在与敌人距离达到一百米以上的时候我们处于劣势位是很难给敌人造成压力的,所以在圈比较大的时候我们是没有办法进行反击的,这样我们只能白白送命,所以有些优势点位是需要结合圈型大小进行判断的,也许在上一个圈这里还是被打靶位,下一个圈这里就是吃鸡位了呢。
点点讲三号点位归为反斜类,因为这里的房区优势可以说是中规中矩的打靶位,除了高天命率并无其他可圈可点的地方,而上图中的反斜则是驻扎在这里的小伙伴必须要注意的地方,我们可以利用房区加这个反斜卡死大部分来自于西侧的敌人,决赛圈的核心打法就是扩大控制区域,利用现有的点位尽可能的扩大我们的控制区域,我们控制的区域越大,我们吃鸡的几率也就越高,因为这样我们就可以安心的将我们的屁股对着我们已经控制的无人区域,接下来只需要将预瞄点对着未控制的区域的敌人就好了。
点点这个系列攻略只是给大家解析各个区域点位的优劣势,至于如何运用这些点位在决赛圈前夕运营出巨大的优势还是要结合当时的圈型及敌人分布情况,点点只教给大家一句话,在占据优势点位的时候胆子一定要大,尽可能多的淘汰人,这样才能为之后的运营创造出巨大的优势。
以上就是绝地求生大逃杀渔村与西桥该如何抉择,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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