今天要为大家带来是绝地求生大逃杀版本测评:1月2日维护修复多项致命性BUG,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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随着2019年的到来,在1月2日,蓝洞对于绝地求生进行了例行维护。
除了解锁第三周的任务之外,还修复了若干游戏BUG:
而这一次,蓝洞对于更新内容进行了具体的说明:
这算是被我逼的么……
那么,我们依旧来逐一看一下,这轮维护到底都修复了哪些问题。
1.修复了在维寒迪,玩家角色可以以非正常方法进入特定区域的问题:
在之前,我也收到私信,有小伙伴无意间再次进入了维寒迪城堡地下的区域,而本轮维护,应该对相应的问题进行了修复:
但是米拉玛地图中圣马丁附近,可以以非正常方法进入特定区域的问题依然没有解决。
2.修复了在安装配件时,库存武器图像显示不正确的问题:
这一问题,自第24轮更新以来便一直存在,特殊表现在武器:M416上
在之前的版本中,M416有一定几率,在装备战术枪托后,会导致战术枪托不显示的情况。而在本周维护后,该问题已经被解决,M416可以正常显示战术枪托了。
3.修复了设置为全屏时,开始游戏屏幕自动转换为窗口模式的问题。
蓝洞终于意识到了全屏(窗口化)这一问题,但是为了获得准确结果,我到附近的网吧来测试一下:
对……我现在就在网吧里写稿子
由于之前的BUG,导致网吧中默认设置依然是全屏(窗口化)。所以小伙伴在开始游戏之前最好确认一下显示模式哦。
4.修复了ALT键与肩部设计同时进行时,肩部射击动作被固定的问题。
这一点其实与上周Shift键的BUG大致相近,而之前也有小伙伴私信我这个问题,有一些小伙伴将左ALT设置为下蹲或其他功能时,出现射击视角固定的问题。
在本周的维护中,该问题已经被修复。那些受困于此的小伙伴可以改回自己最舒服的键位了。
5.修复了在使用双显示屏并设置为全屏模式时,鼠标指针会移动至其他屏幕的问题。
谁能借我个双屏,再借我个显卡我研究研究……
6.修复了在死亡回放/录像模式中,所有可被摧毁的物品在快进后消失的问题。
现在看REPLAY终于能看见门了……
而在本轮更新,蓝洞也终于对于游戏内语音问题提供了修复方案:
我尝试了几台电脑,都没有遇到这个问题。如果有遇到这个问题的小伙伴可以尝试一下。
最后,依旧是惯例的已知BUG汇总:
在训练场中,高度计目前无法正确显示高度。因此在训练场中练习跳伞非常困难。
离开飞机后,队友图标不显示降落伞图标,因此无法根据状态显示来判断队友到底已经落地了还是仍在天上。
在特殊情况下,空投补给箱的降落伞会持续存在。
在特殊情况下,会出现角色动作异常,无法持枪射击的问题。
在特殊情况下,会出现游戏声音表现异常的情况。(就是我们玩家口中最经常出现的“声卡炸了”)
米拉玛地图中,San martin附近再次出现可以进入非正常区域的问题。
以上就是绝地求生大逃杀版本测评:1月2日维护修复多项致命性BUG,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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