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绝地求生拥有枪法基础后想提升必须学会的思路进阶
时间:2019-01-08 作者:卷毛

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀拥有枪法基础后想提升必须学会的思路进阶,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

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  FPS类游戏根本就是在于如何快速瞄准并开枪将子弹打在敌人身上,在绝对的枪法面前,任何操作都是花里胡哨。当然PUBG包含了其他很多很多的因素来限制你枪法挽回局面的优势,所以思路在游戏里也相当关键,可以避免你因为很多细节必须得靠枪法去扳回局面,而是可以轻松的找到合适的位置去打靶。

  判断

  首先我们根据航线,可以判断出哪些点是极大概率有人的,在根据圈的位置,去判断他们的行进路线,玩的久了地图的一些山头,背坡都会有大概印象,换位思考一下,换做你进圈,你会走掩体多的山,还是没有掩体的马路,再根据判断的线路,提前找个好位置,等待即可,当然等一队的同时要注意其他方向进圈的人而不是只看一个方向,圈内的小野区暂不判断,路过提前观察门开没开就好。

绝地求生拥有枪法基础后想提升必须学会的思路进阶

  进与退

  野外遭遇别着急直线进攻,收集信息是很重要的,判断地方哪一侧是没人的,敌人大概位置,你走的地方会不会被地方的队友看到并打靶是很关键的,在不确定敌人信息前盲目往前跑,可能会让敌人很舒服的打你,而你拉到敌人的侧面,再凭借枪法秒杀敌人,他也毫无还手之力,该退的时候,一定不要贪枪,多你这一发一点用没有,其次,一定要等队友,在敌人的集火面前,三级甲也就1秒钟,

  收集信息

  很多人抱怨看不到人,看并不是让你看所有地方,移动的物体很明显分别,人也就大多数出现在几个位置,例如窗口,门口,石头后,树后,再就是一些掩体附近,没必要挨个细节去找人,大多数情况这几个地方扫一遍基本就能看到。

  打法

  个人建议前中后还是有人头比较好,毕竟RANK不像比赛那么猛,中期有实力的队伍根据枪声可以选点打靶,收人头看屁股,后期决赛圈别怕打架,有些人你看到了,不打,他进圈就是对你的威胁,你打架的时候不知道在什么地方就开始偷你侧身,在你有类似地形 位置优势的情况,而且这些人要路过你附近的时候,一定要主动击杀,而不是绕开苟起来。

  游戏理解

  玩的久了自然就会有,别人告诉你的,你也用不上,主要就是几个字,准,快,别怂。把每次遭遇都作为一次情况来处理,多注意细节,少一点冲动,你可能死的会少一些,当然是建立在枪法之上,没有枪法,任何都是白扯,没人会给你40发的时间去击杀敌人,5发秒不了,你就要被秒。所以开枪前一定要考虑能不能打掉,开了枪敌人会打你什么位置,你跑到什么地方才是安全的。别看见人就一梭子。没意义。还白给。

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