今天要为大家带来是绝地求生大逃杀AWM一枪打不爆三级头,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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在1月25日,蓝洞对PUBG测试服进行了一次不停机更新,实装了一个968.8MB的更新包:
而随后,官方也对于更新内容进行了公布:
其中,大多数都是修复一些BUG,优化测试服的体验。而其中有一点让我特别注意:
关注过我的小伙伴一定知道,在之前我做过一期关于破片手榴弹判定锚点的评测:
在测试中,我们确定,手榴弹的判定锚点只是一个位于肚脐附近的小区域:
那么我们来测试一下,那么随着这次更新,破片手榴弹的判定范围修正了吗?
首先是基准判断测试:
可以看出,随着这一次的更新,之前手榴弹无法对我们造成伤害的情况已经被修复了。
那么现在的判定范围有多大呢?
按照之前的测试方法,我们来测试判定区域:
最终确定,先在测试服中手榴弹的判定区域为:
红色区域为判定范围
也就是说,除了脚踝以下,其余的部分都会按照手榴弹伤害量进行计算……
不过在测试的过程中,出现了一个特殊的情况:
当我们处于这个姿态时,发现手榴弹无法达到致死伤害。
初步推测是手榴弹判定到了腿部的区域,由于距离稍远,所以不会致死。
那么这一次,我们可以确定,手榴弹的判定范围已经覆盖全身,之前通过扭腰绕掩体挡肚脐的方式躲避手榴弹已经无法生效了,现在看到手榴弹就赶紧跑吧。
而在第25轮更新中,与手榴弹判定范围同时公布的另一项更新:
公告为文本修改了……耐久度不变了
那么我们来进行一下这个的具体测试:
我们先来测试一下,在不同枪械下,耐久度的变化:
98K:
左侧为第25轮,右侧为第24轮
SKS:
AKM:
M416:
汇总一下:
不难看出,随着第25轮更新之后,枪械对于防具的破坏力进一步降低。
而最为明显的,莫过于三级头vsAWM:
现在即便是AWM,也无法直接破坏掉满血的三级头了,不过中弹的玩家还是会被直接击倒的。
在新版本中,防具的确更难被破坏了。
那么我们再来仔细测试一下这一条公告中的两句话:
现在对防具施加100%的伤害
我们就以AKM为例:AKM单发伤害49。那么AKM爆头伤害为:49×100%头部伤害×235%步枪爆头系数=115.15。
那么我们再来看一下,使用AKM命中三级头时剩余的耐久值:
左侧为第25轮,右侧为第24轮
三级头满耐久为230,那么第25轮损失耐久87,第24轮损失耐久:116。
考虑到防具耐久取整数显示,从测试结果来看,反而是第24轮时,枪械对防具施加100%的伤害,而随着第25轮更新后,AKM对防具施加的伤害仅为77%。
我们再来看第二句:
现在玩家在穿上防具后受到的伤害将降低
同样还是AKM,同样还是三级头盔。我们已知,AKM爆头伤害为115.15。那么计算三级防具55%的减伤后,理论对玩家造成的爆头伤害为:115.15×45%=51.82(取小数点后2位)
那么实际游戏中呢?
在第25轮测试服中,AKM命中三级头盔,实际对玩家造成伤害为52。
与理论值相同,并未出现受到伤害降低的情况。
经过测试,可以得出结论:
目前在第25轮更新测试服中,防具的耐久值不变,但是枪械对于防具造成的破坏减小。穿着防具时玩家收到的伤害不变。
总结一下防具与手榴弹全新机制目前的情况:
人还是一样不抗打,但是头盔和防弹衣抗打多了。
看到手榴弹了赶紧躲好了,以前炸不到的位置现在能被炸到了。
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