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绝地求生版本评测:第25轮正式服版本那些需要注意的事
时间:2019-02-01 作者:卷毛

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀版本评测:第25轮正式服版本那些需要注意的事,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

  推荐阅读:绝地求生大逃杀最好/最差的武器和武器配件指南 | 绝地求生大逃杀压枪技巧

  在1月31日,推迟了一天的第25轮更新正式在正式服与我们见面了。

  关于之前第25轮的更新内容,欢迎查看我之前的版本评测。

  今天,我们再来看看,实装于正式服的第25轮更新,还有什么需要我们注意的。

  1.维寒迪的蓝圈:

  在蓝洞的官方公告中表示:

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  由于维寒迪的游戏进度在设计上位于艾伦格/米拉玛与萨诺之间,因此维寒迪的蓝圈伤害量理论上也应该高于两张8×8的地图,低于萨诺。

  但是在实际游戏中:

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  维寒迪的蓝圈在阶段9时,与艾伦格/米拉玛的表现完全相同,均为11点伤害/秒。

  而萨诺则是:

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  萨诺的蓝圈在阶段9时,高达16点伤害/秒。

  而这一区别表现在:维寒迪在阶段9时,在满能量状态下理论上可以使用急救包来增加自己在电网内的存活时间,但是萨诺则不可以。

  2.轻型雪地摩托

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  在测试服中,饱受大家关注轻型雪地摩托,由于存在目前无法解决的问题,暂时移出第25轮更新。

  3.防具系统:

  如果说直接影响到我们的游戏进程的,防具绝对算其中之一。而在第25轮更新中,有这样一个内容受到很多玩家的关注:

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  但是在原版PatchNote中,该更新描述为:

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  “我们已经减少了对于头盔和防弹衣的破坏

  这意味着你的防具在被破坏前可以承受更多的伤害

  对玩家的伤害将保持不变。

  在之前的伤害对于防具造成100%的破坏。”

  而这与我之前做的初步测试大致相同。

  防具耐久度不变,但是更耐打了,但玩家所受到的伤害不变。

  4.侧瞄具

  在官方最新的更新公告中,关于侧瞄具有这样一个提醒:

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有人读懂了吗?

  同样,在原版PatchNote中,该更新描述为:

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  使用“Hold to ADS”的玩家由于按键绑定冲突(Alt + RMB),将无法切换主/侧瞄具。如果您正在使用“Hold to ADS”,我们建议您更改斜视热键的键绑定(Hold to ADS指按住瞄准,包含现在常用的“快速开镜”技巧)。

  5.任务系统

  蓝洞这一次倒是的确兑现了诺言,目前我多个账号中,即便是最困难的每日任务,难度也大幅下降:

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  6.春节套装

  一年一度的春节自然也是各大游戏厂商捞钱的好时机,蓝洞自然也不会错过:

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  女性角色购买龙纹旗袍之前,最好先试穿一下,特别是看一下开衩的位置……

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  以上就是绝地求生大逃杀版本评测:第25轮正式服版本那些需要注意的事,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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