小编下面带来的是生化危机2:重制版里昂表关专家难度S+技巧整理,生化危机2:重制版是一款动作冒险类游戏,本作将采用里昂和克莱尔两个路线进行,玩家可以操控两个角色以不同的剧情路线体验游戏。
大致时间规划
第一部分(开局~第1次存档)
规划时间:1小时
初入警局+G1+二入警局(暴君追逐)+艾达篇
第二部分(第1次存档~第2次存档)
规划时间:30分钟
拿到国王皇后+拿到城堡+G2
第三部分(第2次存档~第3次存档)
规划时间:20分钟
二级腕带+制作药剂/三级腕带
第四部分(第3次存档~结束)
规划时间:20分钟
G3+逃脱+超级暴君
前期准备无限耐久小刀
作为准备,建议先在标准难度下收集全部浣熊先生雕像,解锁无限耐久小刀;S+评价不允许使用任何无限子弹枪支,但允许使用无限耐久小刀;个人觉得这会大幅提升玩家对几乎所有敌人的击杀效率。
关于前期普通丧尸的处理
由于第一次存档在艾达篇之后、里昂初入下水道时,为了在暴君追逐战时避免意外发生,个人前期的策略是利用手枪断腿+小刀搓背的方式迅速处理掉警察局内,所有经过路线上的丧尸,虽然相比直接靠走位躲避的方式要花费更多的时间,但确实能够保障后期的生存;而在前期从加油站到遇到马文这一段路程中,由于子弹较少,尤其要利用准心最小化再射击的效率提升。
关于木板封窗
前期多花一点时间利用木板封窗,会大幅节省后期的弹药和脖子耐久度,特别是游戏由于设计因素,没有封住的窗子会在数个剧情点刷出新的丧尸。个人尤其建议在触发直升机坠落前能在不绕路的前提下收集木板,尽量封住西侧走廊的所有窗子,因为这条走廊在初入之后必须要再次经过两遍(剪铁链拿C4、用绿梅花钥匙拿千斤顶把手),很容易出现暴君+舔食者+丧尸三英战里昂的尴尬局面,是个人初期受伤的重灾区。
关于舔食者的处理
舔食者可以用小刀无限硬直削死,应该已经是大家的共识了,但具体细节上还是值得补充的:
二楼STARS办公室门口天花板上的舔舔1号机,可以通过先进办公室拿C4电池的方式,让它被剧情移动到走廊尽头拐角处的墙上(准备吓你一下),而它在墙上(很快会爬到地面)会比在头顶(可能会在天花板四处乱爬)要好处理得多;
三楼C4爆破处的舔舔2号机,会固定在你拿到铜牌走出牢房时从天花板上跃下,此时可以通过稍微停留再向右移动的方式,引诱它跳劈至你旁边,此时会有很大的硬直供你抽出小刀开始操作;
一楼西侧的两只中,建议先杀固定刷在证物室门口的3号机,再杀固定刷在外侧走廊开端处墙壁上的4号机,因为与4号机战斗的声音有引来3号机的风险,但若先与3号机展开战斗,则因为4号机被导演要求一直趴在墙上等着吓你,而导致3号机并无法得到它的支援;
由于某些原因,上述的4号机似乎可以强行突破小刀硬直,不知是个人操作问题还是地形因素,希望有相似经历的玩家能够交流一番。
关于仓库扩充和道具的舍弃
相比于标准难度下的6个腰包扩充,专家难度似乎只有三个:警局办公室内保险箱9-15-7解锁可得其一,证物室203格可得其二,调波器解锁母巢中李博士隔壁睡眠仓可得其三,而个人为了省时间,只拿了顺路的第一个,舍弃了其余两个;武器上,个人觉得闪电鹰是可以考虑舍弃的,因为其作用可以被其它三把不完美替代;结合以上两点,停尸房的粉方片钥匙和一楼用绿梅花钥匙开启的审讯室都可以放弃,从而最小化暴君追逐战的时长。
关于暴君
为了正面通过暴君,速通中常用的方法是诱使其出拳,并趁其出招后摇时通过,但若时机把握得不对便会被擒拿并扔回原地,所以个人因为手残很少用这一策略;其实为了保险起见,用闪光弹造成硬直或者保守地通过开阔场地原地转圈迂回(直升机灭火处、监狱拿到停车场钥匙卡离开处)都不会浪费太多时间;个人发现暴君在开门时(zaima)可以直接卡过其模型通过,但没有尝试太多次,还需要更多试验;总之,若是暴君追逐战时路线安排清晰(直升机灭火 - 一楼西走廊绿梅花钥匙开门拿千斤顶把手 - 二楼挪书架 - 敲响晚钟 - 回到停车场),这一段的时常可以被压缩到最短;而如果暴君被艾达开车撞飞后,时间还较为充裕(不到40分钟),此时再回到警局迅速收集子弹乃至之前放弃的一些道具,也是来得及的。
书架不用逐个挪动
直接推动最左侧的书架,可以一次性挪动全部书架.前期因为不知道这一点,且没有像前几条所说的那样事先处理掉图书室的丧尸,我在这个房间浪费的时间和脖子耐久度可以说是令猛汉闻之落泪。
关于丧尸犬
经实验,在初入地下一层犬舍时杀死笼内的三只丧尸犬,似乎可以减少拉开电闸之后出现的丧尸犬数量(希望有更多数据参照证实);建议在进入犬舍前先去靶场拿到车钥匙,回停车场拿到手枪的扩展握把,可以大幅提升开火速率和准星缩小速度,尤其是对付多只丧尸犬时效果极好;停车场内电闸打开后会刷出数只丧尸犬,但并不需要浪费子弹,暴君追逐战后返回集体牢房内时通过一次即可,为了保险可以扔一颗闪光弹造成丧尸犬硬直,而艾达车撞暴君后它们都会被剧情刷掉;值得一提的是,离开牢房时也只需要向挡路的丧尸群内扔一颗闪光弹即可,其硬直效果极佳、范围极广。
关于G1
G1是刀杀最为简单的BOSS,因为其明显的抓头动作会给玩家充分时间切换手雷或闪光弹;G1比较危险的是他四面乱砸的动作,像我这样走位不太熟练的玩家很容易被伤到、一击濒死,所以一定要带一到两瓶喷雾以防万一;G1刀杀解决可以为后面的战斗节省大量弹药,尤其是后面的两张地图资源都相对而言贫瘠一些。
关于G完全体
G完全体是下水道部分最大乃至是唯一的威胁,主要是由于其所在位置的狭小,以及其本身抓取技范围的广大;由于之前所述的个人策略是放弃闪电鹰,且为了节约时间,所有G完全体都以走位通过为应对方式;
安静地潜伏在水里的G完全体,可以通过手枪射击惊醒、趁硬直直接通过,而需要注意的是设计时不能距离太近,否则里昂会被其起身动作碰出硬直,导致无法在有效时间内通过;
对于已经起身的G完全体,则可以通过引诱其吐出G幼体,或者进行下砸攻击的方式,趁出招硬直直接通过;被多个G完全体包围或者单个敌人将里昂逼入死角时,可以利用闪光弹造成集体硬直,但一定要避免离其(自身)右侧太近,否则很容易被其乱舞的小臂攻击到、一击重伤;
G完全体从管道内爬出时也可以直接贴住相反方向的墙壁或边缘通过,而贴住边缘的原因在于如果时机稍微差一点,其落入水中时的动作也会对里昂造成硬直。
关于G2
众所周知的是,电闸右侧,地面橡胶管处的墙角是G2穿过天花板袭击的死角;但站在此地通过喷火器攻击其伸下来的手臂,也会造成伤害判定,导致其迅速进入破门的阶段、节省时间;G2破门时可以站在门边,趁其闯入时直接通过,但此时也可以回身用喷火器灼烧他,引其连续攻击,争取更多移动的时间;G2来到移动集装箱的平台时,可以利用喷火器和闪光弹的配合对其造成连续原地硬直,并结合集装箱一次横砸直接通过G2阶段。
关于实验室制造药剂的旅途
这一段主要的难点在于树人们(主要是群体移动时)难以瞄准的囊泡弱点,以及冷却室外的两只舔舔5号机、6号机;为了尽量节省时间,建议在第一次进入拿取药剂罐的房间时直接输入两条图形密码解锁实验室和通向冷却室的维修通道;
对付树人的最佳方式是利用喷火器灼烧,故而在李博士身上拿到蓝色二级芯片时,不要忘记从身后衣柜内拿到喷火器的升级零件,而熟练之后射击树人的单个弱点并迅速趁硬直通过,也是并不太考验操作的选择;
冷却室外的两只舔舔都可以通过小刀无限硬直解决,且在攻击地面上的舔舔5号机时,天花板上的6号机并不会迅速加入战斗,故而并没有太大威胁。
关于G3
G3从设计上讲应该是作为里昂线最终Boss出现的,因为之后的超级暴君难度相对要更低一些,更像是针对之前被尾行的发泄;个人的打法是在进入战斗后迅速用散弹打爆左腿上的眼球,然后引诱G3进行前砸攻击,趁机攻击其右臂上的眼球;背后的眼球建议留到最后攻击,因为可以趁其准备投掷燃料罐时获得较好的攻击机会;
第一次三个眼球全部打爆之后,掏出小刀连续攻击其上身,然后在其起身后重复以上流程即可,结合闪光弹造成的硬直,生存的压力不会过高;
不知是不是因为动态难度的原因,G3最后一阶段(胸口持续暴露出密集眼球)相比非S+挑战时血量要高得多;个人这一阶段应对的并不太好,一般是手枪连续点射通过,不知道其他玩家有什么更好的解决方案。
关于超级暴君
很多玩家已经分析过了,超级暴君是一个拖时间+通过造成伤害减少要拖的时间的战斗;其普通攻击其实并不需要强求走位躲避,只要通过手枪点射心脏迅速造成数次硬直,便会很快进入暴君频繁开冲撞必杀技的阶段,只要有两到三枚三色药剂,并不用太担心被其普通攻击耗尽血量;
其冲撞会对里昂造成无法避免的即死效果,而唯一的解决方式便是在前摇时打断;个人觉得最佳方式便是利用完全升级的散弹枪一发打中上半身,目前尝试的几次中不需要特意瞄准心脏,也没有出现需要第二发子弹的情况。
关于拆卸武器零件
很多玩家可能还没有发现,升级后的武器依然可以拆卸零件;这一点在背包空间不够时很有用,例如下水道拿国王、皇后两枚棋子+喷火器时需要四个空格位,但一路上只需要手枪单发射击惊醒G完全体,此时便可以将其握把卸掉、减少一个所占格数以腾出空间。
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